Uwaga: Rozszerzenie wymaga do działania gry podstawowej - "Pillars of Eternity".
"Pillars of Eternity: The White March - Expansion Pass" zawiera obie części rozszerzenia - "The White March - Part I" oraz "Part II" - w promocyjnej cenie. "The White March - Part II", druga część rozszerzenia, zostanie automatycznie udostępniona posiadaczom "Expansion Pass" tej zimy, kiedy to będzie miała premierę.
"Pillars of Eternity: The White March - Part I" to wielki, rozbudowany dodatek, gwarantujący wiele godzin zabawy, które zostały wplecione w główny wątek fabularny znany z podstawowej części gry. Prócz dostarczania nowych zadań i lokacji zespół Obsidian nie przestaje ulepszać i wspierać całej gry, czego wyrazem jest choćby zaimplementowanie Player Party AI oraz Enhanced Enemy AI. Jeśli jeszcze nie dane ci było grać w "Pillars of Eternity", to doskonała okazja, by zanurzyć się w świat tego hardkorowego, klasycznego RPG wraz z dodatkiem "The White March - Part I".
- Wyższy maksymalny poziom postaci: Od teraz twoja sześcioosobowa drużyna może osiągnąć maksymalnie 14. poziom doświadczenia. 2 dodatkowe poziomy wiążą się z nowymi potężnymi zaklęciami, umiejętnościami i talentami dla wszystkich 11 klas.
- Nowe obszary do zbadania: Obszar gry powiększono o śnieżne lokacje (inspirowane grą "Icewind Dale”). Rozszerzenie wprowadza nowy ośrodek oferujący zadania oraz wiele dodatkowych misji i lochów.
- Nowy rodzaj zaklętej broni: Rozszerzenie zawiera potężne artefakty, które z czasem stają się jeszcze silniejsze. Tego typu broń zyskuje moce i właściwości uzależnione od klasy powiązanych z nią postaci.
- Nowi towarzysze: Pierwsza część rozszerzenia wprowadza 2 nowych towarzyszy - możesz korzystać z ich pomocy podczas wszystkich przygód w grze. Łotrzyk Devil of Caroc i mnich Zahua będą mogli dołączyć do twojej drużyny i wspierać cię podczas wypełniania zadań zawartych w rozszerzeniu "The White March", a następnie wrócić z tobą do podstawowej części gry.
- Wieloklasowe talenty: Od teraz klasy będą oferowały dodatkowe możliwości zwiększenia różnorodności postaci i wyposażenia ich w wybrane umiejętności innych klas.
- Ulepszone SI przeciwników: Wrogowie i potwory są teraz jeszcze bardziej inteligentni. Za sprawą nowej sztucznej inteligencji rozgrywka staje się bardziej wymagająca, a przeciwnicy posługujący się czarami używają ich na wiele nowych, niszczycielskich sposobów.
- Reset: Od teraz możesz zresetować poziomy doświadczenia członków swojej drużyny w każdej gospodzie i tawernie. Dzięki temu zyskasz swobodę eksperymentowania z systemami RPG oraz możliwość wypróbowania nowych postaci korzystających z ostatnio dodanych wieloklasowych talentów. W razie niezadowolenia z postaci możesz ją zresetować i zacząć od nowa.