Exodus SDK to kompletny zestaw narzędzi do gry Metro Exodus stworzony przy użyciu zaawansowanego, elastycznego silnika 4A Engine. Zestaw umożliwia każdemu tworzenie autonomicznej zawartości na użytek osobisty lub niekomercyjny.
Dokumentację, samouczki i dodatkowe informacje można znaleźć w publicznej dokumentacji.
* Exodus SDK i zawartość modyfikacji wymagają zainstalowania gry Metro Exodus 2019 lub Metro Exodus Enhanced Edition, jednak wspomniane narzędzia są uruchamiane oddzielnie.
Edytor scen
• Głównym narzędziem używanym podczas tworzenia poziomów jest narzędzie sceny. Służy ono głównie do dodawania obiektów do poziomu i manipulowania nimi, od postaci NPC i broni po punkty do patrolowania, ograniczniki i modele zastępcze.
Edytor/przeglądarka modeli
• Edytor modeli pozwala na zmianę właściwości kolizji, tekstur i materiałów, dodawanie lokalizatorów i gotowych ustawień tekstur, a także edytowanie tagów i innych właściwości animacji przy użyciu narzędzia do modeli.
Nawigacja
• Tryb nawigacji umożliwia tworzenie i edytowanie siatki nawigacyjnej poziomu (inaczej mapy dla SI). Siatka jest konieczna, aby jednostki sterowane przez SI (wrogowie, przyjaciele, etc.) mogły się poruszać po poziomie.
Cząsteczki
• Tryb cząsteczek pozwala na tworzenie i edytowanie cząsteczek w grze.
Edytor terenu
• Narzędzie terenu umożliwia edytowanie terenu poziomu przez zastosowanie doliny, gór, jaskiń, nierówności, pochyłości i nie tylko. Zarówno kształt, jak i wygląd obiektów można z łatwością modyfikować dzięki szerokiej gamie narzędzi.
Edytor pogody
• Edytor pogody pozwala tworzyć gotowe ustawienia konfiguracji pogody. Można dostosowywać wiele opcji: od skyboxa, przez słońce i chmury, po post-processing, poziom śniegu/wody itd. Są dostępne różne typy pogody, cykle dnia i nocy, czy też modyfikatory.
Edytor ścieżki kamery
• Edytor umożliwia tworzenie przerywników filmowych, szerokich ujęć, drgań kamery i efektów ekranowych.
Visual Script
• Edytor programowania wizualnego VS (Visual Script) pozwala tworzyć skrypty złożonych funkcji w grze i zachowań SI bez konieczności pisania choćby jednej linijki kodu. Głównymi korzyściami programowania wizualnego są jego prostota i wyraźne wizualne informacje zwrotne dla użytkownika. Ich logika jest oparta na tak zwanych zdarzeniach generowanych przez skrypty w odpowiedzi na spełnienie konkretnych warunków, oraz dalszym przetwarzaniu tych zdarzeń.
© 2023 Koch Media GmbH and published by Deep Silver. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Metro Exodus is inspired by the internationally best-selling novels METRO 2033 and METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.