Janosik 2 przedstawia dalszy ciąg historii rozpoczętej w pierwszej odsłonie gry. Sławny słowacki góral i rozbójnik Janosik właśnie uratował swoich kamratów, ale teraz musi pokonać jeszcze więcej wrogów – zarówno fikcyjnych, jak i historycznych. Tym razem zaginął on sam, a nie jego drużyna. Janosik pada ofiarą zmyślnego podstępu i musi ocalić siebie oraz swoją ukochaną, a przy okazji zdobyć nowych przyjaciół.
HISTORIA
Dołącz do górala Janosika, wilkołaka Bogdana i kryjącego się pod płaszczem Wampira, którzy eksplorują mroczny, pełen pułapek zamek von Zur – dom niecnego porywacza, Barona. Przemierz gęste górskie lasy zamieszkane przez utrudniające ci życie wściekłe psy, bezgłowe szkielety i nie tylko. Pamiętaj jednak, że u kresu podróży może czekać coś jeszcze bardziej złowieszczego…
HISTORIA PODZIELONA NA ROZDZIAŁY
Trzy rozdziały, a każdy z nich bardziej rozbudowany i bogatszy niż cała pierwsza odsłona gry, wypełnione nowymi postaciami, wrogami i niebezpieczeństwami.
ŚCIANY SĄ PO TO, ŻEBY JE BURZYĆ
Po raz pierwszy możesz wykorzystać potężną maczugę wilkołaka Bogdana do niszczenia ścian, aby dostać się do niedostępnych wcześniej miejsc.
UMIERAJ, UMIERAJ I POWT… UMIERAJ ZNOWU
Nawet błyskawiczny refleks, pamięć mięśniowa i planowanie na dwa kroki naprzód nie wystarczą do ukończenia Janosika za jednym zamachem. Nie zabraknie jednak punktów kontrolnych, a ponowne wczytywanie jest błyskawiczne.
MYŚLISZ, ŻE TO ZABAWNE?
Góral, wampir i wilkołak wchodzą do podziemi… i wychodzą – miejmy nadzieję – razem z uratowaną narzeczoną górala, po drodze pokonując wszystko, co spróbuje im przeszkodzić.
ROZERWIJ SIĘ W TRAKCIE PRZERYWNIKÓW
W krótkich przerwach od emocjonującej rozgrywki możesz podziwiać przerywniki filmowe, ręcznie animowane i przedstawione w ponad stu kolorach, które ukazują ważne wydarzenia. Już nigdy nie pominiesz przerywnika z owcą do jazdy wierzchem.
WEŹ SIĘ ZA ZBIERANIE
Według legendy Janosik okradał bogatych, by rozdawać biednym. Janosik 2 trzyma się tej pierwszej części – skarby, monety, diamenty i inne klejnoty tylko czekają, aż odbierzesz je złowrogim przeciwnikom.