Builders Of Egypt jest
strategią ekonomiczną typu city-building rozgrywającą się w
dolinie Nilu. Opowieść zacznie się w mało powszechnie znanym okresie protodynastycznym, w którym zaobserwować będzie można narodziny
Starego Egiptu, a skończony się wraz ze śmiercią Kleopatry VII.
Najważniejszym aspektem jest umiejętne zarządzanie urbanistyką poprzez
kształtowanie siatki ulic, wzajemnej relacji budynków i sąsiedztwa. Dobrze zaprojektowane miasto będzie znacznie poprawiało efektywność gospodarczą, co w dalszym ciągu przełoży się na osiągane dochody.
Dyplomacja i polityka:
Przed zarządcą miasta będą stały trudne wybory w ciągle zmieniającym się politycznym otoczeniu. Kosztowne ekspedycje, wezwania Faraona, prośby innych miast, zagrożenie militarne i mieszanie się różnych kultur będzie chlebem powszednim. Seria niewłaściwych wyborów może nas kosztować utratę partnerów handlowych oraz omijanie szerokim łukiem przez potencjalnych osadników, a całkowity brak posłuszeństwa wobec władcy może skończyć się
wojną domową. Religia:
Bóstwa będą mogły ingerować w życie codzienne, lecz odbywać się to będzie w sposób niejawny. Głównym aspektem religii będzie zaspokojenie potrzeby dostępu do miejsc kultu, zapewnienie dóbr świątyniom, organizowanie festiwali i święta Opet. Zaniedbanie tej sfery może doprowadzić to niepokoju społecznego groźnego na równi z np. głodem.
Handel:
Handel jest najważniejszym elementem zapełniającym królewski skarbiec. Bez niego bardzo trudno o ekonomiczną stabilność zbudowaną wyłącznie na podatkach. Dlatego też w interesie gracza będzie efektywna produkcja dóbr na eksport po cenach, które będą mogły się dynamicznie zmieniać w zależności od sytuacji geopolitycznej.
Monumenty:
Czym były
prawdziwy Starożytny Egipt bez swej monumentalnej, sakralnej architektury? Na gracza będą czekać mastaby, obeliski, świątynie między innymi w Karnaku, Ramesseum jak i rzecz jasna piramidy. Obserwować będzie można ich powolny proces powstawania. Zespół cieśli, kamieniarzy, architektów i zwykłych robotników będzie wznosił budowlę krok po kroku. Nie będzie to zabieg czysto graficzny – proces budowy będzie poważnym obciążeniem finansowym i nie pozostanie bez wpływu na finanse lub nastroje społeczne.
Wojny:
Historia Egiptu przesiąknięta jest starciami rodzących się i upadających imperiów. Na Ciebie spadnie obowiązek obrony miast przed atakami obcych wojsk, tworzenie planów ataku oraz dołączanie do kampanii na wezwanie Faraona.
Builders of Egypt uses Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. All rights reserved.