Grzech panoszący się w średniowiecznej Europie rodzi demoniczne twory. Cały świat powoli pogrąża się w herezji i trwodze. Twoją misją jako Wielkiego Mistrza zakonu rycerskiego jest poprowadzenie krucjaty przeciwko plugastwu. Zbierz swoich Braci, umacniaj obóz i stawiaj czoła Arcydemonom w zaciekłych bitwach. By w krainach pogrążonych w mroku znów zawitało światło.
Band of Crusaders zanurzy cię w mrocznym, średniowiecznym low-fantasy, gdzie pod twoim przywództwem będą ważyć się losy Europy.
Daj się ponieść dynamicznemu systemowi walki w czasie rzeczywistym, z mechaniką taktycznego spowolnienia czasu. Szalę zwycięstwa może przechylić współpraca poszczególnych postaci, inteligentne wykorzystanie zdolności i pozycjonowanie jednostek. Walka niesie ze sobą ważkie konsekwencje, jako że otrzymywane obrażenia mogą skutkować trwałą śmiercią krzyżowca. Starcia wciągną cię w intensywną, opartą na statystykach walkę drużynową, a różnorodność biomów wniesie modyfikacje do zasad rozgrywki.
Zarządzaj i rozbudowuj zastęp maksymalnie 20 krzyżowców, dysponując ograniczonymi zasobami na ziemiach spustoszonych przez wojenną zawieruchę. Rozbudowuj swój obóz, aby usprawnić werbunek, leczenie, naprawy, szkolenia i wiele innych. Każdy krzyżowiec ubarwia obóz, wnosząc do niego własną historię, atuty i przywary, a także zdolność do współdziałania z innymi Braćmi. Budynki, które można ulepszać, cechują złożone interakcje, opracowane tak, aby zachęcać do eksperymentowania i strategicznego planowania postępów w kampanii.
Rozwijaj swoich krzyżowców poprzez ich atrybuty i zdolności. Otwarte drzewko talentów zachęca do tworzenia wszechstronnych, wielowymiarowych postaci i poszukiwania ich synergii w zespole. Dobieraj wyposażenie, które wpasuje się w twoją strategię walki i ulepszaj je w trakcie kampanii. Ponieważ nie ma ustalonych klas postaci, umiejętności zależą bezpośrednio od uzbrojenia krzyżowców. Gracze mogą łączyć zdolności aktywne, pasywne i półaktywne w różnych proporcjach, aby stworzyć swój własny styl gry.
Świat zmienia się wraz z upływem czasu, oraz poprzez interakcje gracza z jego mieszkańcami. Twoje postępy będą zależeć od symulowanej inwazji infernalnych zastępów, znajdującej odbicie w działaniach podejmowanych przez ludzi. Ta krwawa jatka osiąga apogeum w epickich bitwach przeciwko bossom, z których gracz ma szansę wyjść zwycięsko jako zbawca ludzkości. Wpływ na rozgrywkę będą miały warunki panujące w świecie gry, takie jak liczba demonicznych zastępów, zmieniające się pory roku oraz cykl dnia i nocy.
Gra postawi na twojej drodze nie tylko ludzkich wrogów, ale także demoniczne hybrydy inspirowane elementami europejskiego folkloru i motywami biblijnymi. Każda z rodzin potworów ma swoje mocne i słabe strony, co zachęca gracza do strategicznego planowania składu zespołu, wyposażenia, oraz taktyki walki.
Nazywamy się Virtual Alchemy i jesteśmy małym, niezależnym studiem deweloperskim z Polski. Band of Crusaders to nasz hołd złożony gatunkom gier, w które z pasją graliśmy w młodości, a które - w naszym odczuciu - zbyt rzadko są reprezentowane na dzisiejszym rynku. U podstaw naszego działania leży wiara w wolność ekspresji gracza. Stawiamy na siłę interaktywnego doświadczenia, w kontraście do liniowej narracji. Naszym celem jest tworzenie systemowych gier o unikalnym, wciągającym charakterze, stanowiących dla graczy intelektualne wyzwanie.
Dodawanie opinii i ocen będzie możliwe po premierze gry.