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Wartales
Description
Écrivez votre légende à la pointe de l'épée.
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe d...
Un siècle s’est écoulé depuis l’effondrement de l’empire d’Edoran, victime d’une épidémie de peste sans précédent. Le royaume est aujourd’hui la proie des mercenaires, bandits et autres voleurs sans foi ni loi.
Préparez-vous à mener un groupe de personnages peu scrupuleux à travers un vaste monde ouvert, où le combat, la mort et l'appât du gain dicteront votre quotidien. Loin de devenir le héros dont dépendra l’avènement d’une nouvelle ère de paix, vous aurez pour seul but de survivre et de prospérer coûte que coûte sur des terres aussi impitoyables qu'hostiles.
Seuls les plus courageux et les plus ambitieux peuvent nourrir l’espoir d’inscrire leur nom dans les annales de Wartales !
Faites progresser votre groupe de mercenaires.
Dirigez une troupe de mercenaires lancée dans une périlleuse quête de richesses et de reconnaissance dans un monde médiéval ravagé par la misère et la cupidité. Recrutez de nouveaux compagnons dotés de nombreuses spécialisations, compétences, préférences en matière d’armes et personnalités uniques.
Personnalisez les compétences, l’équipement et l’apparence de votre groupe grâce à une progression JdR et un système d’artisanat intuitifs, tout en développant votre camp avec des objets de confort, des outils et du matériel qui aideront votre équipe à surmonter ses épreuves quotidiennes et à s'en remettre.
Explorez un monde captivant et mystérieux.
Sillonnez un vaste monde ouvert en quête de notoriété, de fortune et de reconnaissance, et partez à la découverte de villages animés et de vestiges d’une époque révolue. Explorez des mines abandonnées, des tombes et des campements pour reconstituer l’histoire de ce monde impitoyable.
Prospérez et rédigez votre propre histoire.
Traquez des criminels recherchés et acceptez des contrats. Qu’il s’agisse de protéger la veuve et l'orphelin des méfaits commis par des voleurs à la petite semaine ou d'abattre les plus influentes personnalités de la région, toutes les occasions de s’enrichir sont bonnes.
Triomphez de vos adversaires dans un système de combat tactique au tour par tour favorisant le sens de la planification et de la stratégie, et sélectionnez la meilleure combinaison de personnages, d’équipements et de tactiques pour remporter des batailles toujours différentes.
Mode coopératif pour 4 joueurs.
Formez un groupe de 4 joueurs pour parcourir le vaste monde ouvert de Wartales. Ensemble, définissez votre stratégie et élaborez vos tactiques, avant d’affronter et de vaincre les nombreux habitants hostiles qui hantent ces terres mystérieuses.
Partagez votre argent, votre butin, vos ressources, voire un délicieux repas en fin de journée autour du feu de camp. Vous nouerez ainsi avec vos loyaux compagnons des liens indéfectibles qui vous permettront de surmonter tous les obstacles.
The Wartales name and logo are trademarks of Shiro Unlimited and Shiro Games and may be registered trademarks in certain countries. All rights reserved.
Succès obtenus le plus souvent
In and out, nobody gets hurt
Do not lose any HP in a fight where you are outnumbered
common
·
49.19%
A taste for comfort
Build 5 different camp tools
common
·
47.32%
A job’s a job
Complete a contract
common
·
54.86%
Tis but a scratch
Have a companion die
common
·
32.89%
You don't scare me
Defeat a Champion
common
·
35.19%
Explorers
Complete a Tomb of the Ancients
common
·
30.43%
A fledgling fellowship
Have a troop of 10 companions
common
·
40%
Who you gonna call?
Defeat the Ghost pack
common
·
41.34%
Big bad wolf
Complete the Tiltrenian hunt
common
·
38.48%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Bought this on steam but refunded it.
Despite there is a region based level choices in opinion, the game still has level scaled guards which roam around the road very frequently and would appear in deserted places just to hunt players. Also a quest is involved in defeating npc guards without loss of a very active but weak npc.
The combat itself is ok but you'll constantly need to pay for repairing gears unless you get bears as tanks, but once you get those bears the game feels dull...
Pro: graphics, camp random interactions, fighting animations
Con: level scaling, game balance, game "gimping" (such as when you go to a city, robbers only attack you, not the caravans; in the same city, guards only went after you if you're wanted, but would ignore npc robbers),
The game has very stingy reward, such as when you do a "major quest," which can be varied to save a kingdom, you get like 300 gold that can buy 5 days of food for a group of ten, probably less. You're a legendary mercenary group but nobody really bothers giving you a position(like mount and blade) or give you a contract, just go kill fetch quests as the regional stories (usually 5 in total) in general.
It'd make you wonder why people want to be a mercenary rather than a farmer.
Also some stats like castle population don't seem to have any effects ingame.
Great game, very addicting and I had a blast playing it. The same did my friend that recommended me this game and we both bought it on GOG, thinking we could play it together. An hour later we see that the GOG version does not feature coop. Ok, we'll just wait a bit, I'm sure after a couple of weeks they will patch the GOG version so we can play coop as other steam players.
That was six months ago.
And still no COOP on GOG version.
Dissapointed beyond belief.
The game plays a little bit like Warband in some ways,but with turn based combat.
U can choose if u want level scaling or not ,the games difficulty is very customizable.
There is a lot to do on the map and with ur group of mercenaries.U can level about everything in the game and unlock new perks,crafting etc.
You can even capture bandits to sell later or to keep in ur camp until they might wanna join you.You can even capture animals this way.
This game is not for everybody though,it feels very sandboxy and slow paced, just the way i like it,but it wont be for everyone.You can kinda do whatever u want at your own pace.
For me it is a great game.
I don't know if I've ever felt so emotionally wrapped up in a game and its characters, and pulling at your heartstrings is not all that the game does well.
Shiro Games / Shiro Unlimited has crafted one of the finest role-playing epics of all time.
Meaningful choices, evocative writing, and superb acting.
The detailed and free-flowing combat engine provides one of the MOST challenging and rewarding turn-based tactical battles that add tension to every action.
Character depth includes seemingly endless options for creation, customization, and growth, making every member of your party more of a real individual than the usual collection of buffs and numbers found in almost every RPG.
It will be to difficult to master for the larger playerbase, but god damn this game is one of the best, If you got the time, please give it a shot.
I want to love this game. I like it well enough, but it is just missing some things that would really make it better. A few of the things that really kind of bother me:
Preset parties to start, you get very limited options in your opening character choices. Also, your "ranger" is really what most of us would call a thief in other games. Ranged weapons options are very limited.
Your stat upgrades are rather random so maximization is hard when you can't even opt to put points into your key stats when you level up.
Characters seem to gain traits randomly and often they are negative with no sense as to why that character is suddenly interested in, oh say, using slave labor. Managing relationships is fine, but when you have such limited control over the conversations with almost all outcomes having negative effects, it gets tiresome.
Very repetative feeling combat. Same monsters, poor formation choices, and poor range options. The *only* way to heal is to find random plants to eat, and that is no more than 3 or 4 points and a clearing of the damage debuffs. The stacks of poison, bleed, and burning are incredible energy sinks and both poison and flame can impact you even after you eliminate the opponent. Armor mechancis are meh.
An absolutely terrible lockpicking mechanic.
Lots of little subquests that have you running all over the map constantly fighting fatigue and hunger. After about 10 hours of that you're done with that mechanic. I rather like the open world, but the erratic nature of the quests means a lot of retracing steps multiple times. In a game that focuses on food and time, that's obnoxious.
Level scaling has a bit of a rubberband effect. Your level 4 is not the enemy's level 4. Especially since you're often outnumbered.
Yeah that's a fair bit of compliants. It's not all bad. The concepts and basic ideas are good. The maps are nice, the overall feel is solid, and the open world is a nice change and I really do appreciate that.
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