Until We Die est un jeu de stratégie qui fait la part belle à la défense de votre base. Votre base est la station de métro, il s'agit de la partie souterraine. Vous devrez la défendre contre toutes sortes de monstruosités engendrées par des météorites.
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Pour affirmer votre suprématie, vous devez survivre pendant une trentaine de jours de jeu, en repoussant toutes les attaques visant la base. Au début, il s'agira de petits groupes de créatures, mais à la fin, vous ferez face à une horde de mutants sanguinaires. De plus, le jeu se terminera prématurément si notre héros, Ivan, meurt ou si le générateur d'énergie, le cœur de la base, est détruit.
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Until We Die n'est pas un jeu de stratégie comme les autres. Ici, vous devez incarner Ivan et vous démener pour donner des ordres à vos compagnons. Il n'y a pas d'IA avancée. Les humains sont réticents à prendre des initiatives, et ils ne feront rien de leur propre chef.
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Et pourtant, il y a du pain sur la planche : construire des fortifications, développer des technologies pour construire des murailles encore plus résistantes et se défendre plus efficacement, déployer des expéditions à la surface, attaquer des repaires de mutants afin d'obtenir de nouvelles zones où établir des fermes et des tentes, récupérer du ravitaillement dans des caisses et extraire de la nourriture des champignons et de tout élément apparemment comestible... Euh... c'était pas un gros rat qui courait sur les rails ?
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