Vous ne pouvez vous souvenir de rien. Tout ce que vous voyez autour de vous est blanc. Vous entendez une voix. Vous regardez une montre se balançant lentement devant vos yeux :
"Nous devons essayer encore une fois... Je sais, vous pensez que tout va bien. Mais dites-moi... Pourquoi est-ce que vous ne pouvez même pas vous souvenir de son nom ?"
The Shattering vous place dans l’esprit de John Evans, où vous luttez pour assembler les fragments de votre passé et de votre présent. Ne pas se rappeler, c’est une chose, mais que se passe-t-il lorsque votre esprit vous emmène dans un passé tordu, rempli de faux souvenirs, pour vous mettre à l’abri de la vérité ?
Suivez la voix du Docteur qui vous guidera au plus profond de votre esprit, et expérimentez les moments clés de la vie de John qui ont fait de lui ce qu’il est aujourd’hui. Révélez la vérité, brisez les mensonges, découvrez ce qui est arrivé à John… et souvenez-vous de son nom.
The Shattering est un thriller psychologique narratif, joué à la vue première personne. Ses caractéristiques principales sont un environnement dynamique, une esthétique soignée et une histoire intrigante. Dans The Shattering, il n’y a pas de condition d’échec ni de puzzle compliqués. La jouabilité a été pensée afin de vous immerger dans l’esprit de John, vous permettant d’avancer petit à petit dans ce mystère torturé. Des musiques sereines et chargées d'émotion donnent vie à chaque moment, pendant que le visuel tout autour de vous se modifie petit à petit.
Un monde riche et évoluant constamment, prenant place dans l’esprit de John, dans lequel il n’y a ni règles, ni limites.
De beaux environnements soignés et réalistes peints d’une parfaite esthétique blanche, fournissant un paysage original qui se différencie des autres.
Un récit captivant, divisé en 4 actes, qui rassemble la connaissance du passé et la compréhension du présent, à mesure que vous progressez.
De sublimes, saisissantes et intenses partitions musicales originales, composées pour The Shattering, amenant de la vie dans chaque moment.
The Shattering est un travail de passion, élaboré par un petit groupe de 5 amis proches, mené par Marta Szymanska. Le studio Super Sexy Software fut imaginé en avril 2013, lorsque les premières pierres de The Shattering furent posées. Le projet débuta par l’étude du contraste noir et blanc dans la culture et dans l’horreur. Le thème central dessine les prémices de l’horreur et de la peur, pouvant être atteintes par l’utilisation du blanc et de l’absence d’information, plutôt que dans l’obscurité et l’évidence, l’ennemi invisible en soit.
"Au fil du temps, le jeu se dessina et la décision fut prise de travailler dessus pendant chaque moment de disponible. Comme les membres de l’équipe résident en Pologne, en France et en Suisse, ils ont dû bâtir un véritable esprit de cohésion et d’efficacité, devenu l’essence même du studio.
À mesure que le jeu progressait, les développeurs et Deck13 se rencontrèrent lors d’un événement de mise en réseau et la synergie entre les deux compagnies résonna immédiatement. Un éditeur fut trouvé, et tous les ingrédients permettant la réalisation de The Shattering furent prêts."
Avec toutes ces années de développement, de naissances et de décès, de pleurs et de rires, et outre les moments où l’on se retrouve tous ensemble comme une équipe, une famille, la joie la plus intense est celle de voir The Shattering partagé et joué par les gens au travers le monde. Nous souhaitons remercier les joueurs, pour s’être intéresser à notre passion. Nous espérons que notre histoire fera écho et touchera les joueurs du monde entier.