Songbringer : RPG d'action procédurale
Songbringer est un RPG d'action et de science-fiction regorgeant d'épées, de secrets, de donjons, de boss...
Vous incarnez Roq Epimetheos, héros malgré lui. Fêtard invétéré et musicien, il se promène dans la galaxie avec Jib, son skybot, à bord de son navire, Songbringer. Sa quête : des planètes verdoyantes loin de toute police galactique.
Lorsque Roq découvre une nano-épée cachée dans une grotte d'Ekzera, il réveille sans le vouloir un mal ancien. Ceci dit, l'épée déchire. Elle... vibre.
Jib, le skybot
À l'origine, Jib était un petit garçon originaire de la planète-cité Yuerder. Passionné d'intelligence artificielle, il fit carrière dans la programmation. Sur son lit de mort, il transféra illégalement sa conscience dans un skybot et détruisit le lien pour éviter que ses propres données ne soient écrasées.
Jib scanne les corps des ennemis vaincus et découvre parfois de précieux butins. Il peut également obtenir la capacité d'étourdir ses adversaires. Jib est contrôlé automatiquement par l'IA, ou incarné par le deuxième joueur en mode de coopération locale.
Son rêve le plus fou, porter la moustache, lui est inaccessible.
Monde procédural
Lorsque vous démarrez une quête, vous choisissez une graine de monde de 6 lettres. Elle permettra de générer une planète de manière procédurale, avec sa surface, ses secrets et ses donjons.
Cette graine générera toujours le même monde, quelle que soit la plateforme utilisée. Vous pouvez donc partager son histoire et ses défis avec d'autres joueurs.
Jouez avec une nouvelle graine et découvrez avec émerveillement un nouveau monde. Ou saisissez le nom d'une graine que vous connaissez pour jouer plus rapidement.
Monde ouvert / non linéaire
Le monde en surface généré est ouvert et non linéaire. Explorez dans toutes les directions de votre choix ou fouillez les donjons dans le désordre. Prendre l'épée n'est même pas une obligation.
Roq et Jib découvriront neuf donjons dans chaque monde :
- certains s'inscrivent dans un thème donné, avec des énigmes et des objets nécessaires pour terminer l'aventure de leur monde.
- D'autres, plus secrets, renferment des quêtes secondaires donnant accès à de nouvelles compétences.
- D'autres encore renferment des ennemis, armées et boss incroyablement coriaces.
Les secrets du cactus
Le monde regorge de choses invisibles au premier coup d'œil. Les trésors dissimulés abondent. Lorsqu'il mange des cactus, Roq obtient des pouvoirs psy lui permettant de détecter les secrets qui se cachent au grand jour.
Certains objets découverts par Roq peuvent être combinés pour créer des artefacts. Vous avez mis la main sur un orbe de téléportation et un cube de feu ? Apportez-les au forgeron-droïde à bord du Songbringer, il vous fabriquera un orbe de feu permettant à Roq de se téléporter de quelques pas vers l'avant sous la forme d'une boule de feu.
Dans Songbringer, pas de points d'expérience (XP). Pour progresser, vous devez venir à bout d'armées entières, vaincre des boss et obtenir des artefacts technologiques perdus.
Classement
Lorsque vous accomplissez une quête, plusieurs facteurs permettent de produire un score général :
- Temps total
- Pourcentage de carte découverte
- Pourcentage d'objets obtenus
- Mode de jeu : standard ou mort permanente
Votre score peut être sauvegardé dans un classement mondial trié par graine. Ce classement met en avant les graines les plus populaires et les plus récentes. Vous pouvez désactiver manuellement le tri pour consulter une graine précise.
- RPG d'action solo
- Joueur deux contrôlé par l'IA ou un partenaire de jeu
- Mode deux joueurs local en coopération
- Entièrement compatible avec une manette, vibration comprise
- Combats en temps réel
- 7 types d'armes : la nano-épée, un haut-de-forme boomerang, des bombes, l'orbe de téléportation, l'épée fantôme que vous pouvez lancer, le briquet et les kilobombes
- Des centaines d'objets et de bonus uniques
- Certains objets peuvent faire l'objet de combinaisons : par exemple, épée fantôme + cube de foudre = épée de foudre
- Des objets cachés, des entrées secrètes, des chemins dissimulés, des murs qui ne résistent pas aux bombes
- Plus de 30 succès différents
- Un scénario de science-fiction mettant en scène le vaisseau baptisé Songbringer, son équipage, une ancienne armée maléfique et la planète Ekzerra
- 8 à 16 heures de jeu environ par aventure, en fonction du degré de minutie
- Un monde extérieur et des donjons générés de manière procédurale
- Un monde contient : 1 zone extérieure, 10 donjons et 13 boss principaux
- Les mondes proviennent de graines de six lettres : saisissez un nom pour jouer au même monde sur différentes plateformes ou créez-en un pour vivre une expérience complètement différente
- Un générateur de mondes élaboré à la main pour des univers basés sur des règles conçues par des humains et mêlant le meilleur des jeux procéduraux et personnalisés
- Des classements en ligne présentent les meilleurs joueurs en fonction du temps total, du pourcentage de carte découvert et du pourcentage d'objets trouvés
- Une option de mort permanente inspirée des jeux roguelike permet de booster son classement et d'effectuer des parties plus rapides
Copyright 2017 Wizard Fu, Inc. Songbringer is a registered trademark of Wizard Fu, Inc.