Nous avons relevé le défi de Kickstarter. Oui, nous avons un univers à génération procédurale à explorer. Oui, nous avons un superbe jeu vectoriel à couper le souffle associé à des effets de particules si naturellement effervescents que vous n'aurez pas le temps de vous demander si « naturellement effervescents » veut dire quelque chose. Eh oui, nous avons des effets sonores et des ambiances musicales qui prennent une éponge savonneuse sur votre cerveau pour le masser dans sa splendeur cérébrale.
MAIS VOUS N'AUREZ PAS LE TEMPS DE VOUS DÉTENDRE !
Vous serez trop occupé à créer le vaisseau parfait, un vaisseau spatial immaculé et précis et, peut-être, puissant, agile et qui donne envie. Vos formes et vos couleurs inspireront la crainte et l'émerveillement dans les cœurs électroniques des types insectoïdes, anguleux, carrés ou végétaux de vaisseaux spatiaux extraterrestres que vous rencontrez dans votre safari numérique.
Puis vous grandirez, et tout changera. Votre aile gauche deviendra votre aile droite dans un arrangement déséquilibré de nouvelles armes fantastiques et de boucliers surchargés. Vous vous souvenez avoir pensé que vous aviez vraiment besoin d'améliorer votre blindage la dernière fois que votre vaisseau a été détruit (et il le sera souvent). Pas vrai ? Sans aucun doute.
Puis vous grandirez encore. Et encore. Et vous êtes maintenant un cuirassé capable de produire sa propre flotte, et chaque membre de votre flotte peut créer ses propres vaisseaux, et vous en avez besoin. La forme, la taille et l'intensité des forces ennemies évoluent en permanence, tandis que les vaisseaux créés et perfectionnés à travers l'expérience de mille batailles trouvent leur voie de l'ordinateur de leur créateur jusqu'au vôtre, plongeant dans votre univers sans aucune pitié.
Il est temps de visiter la mare résiduelle électronique.
Reassembly
- De magnifiques graphismes vectoriels
- Des univers à génération procédurale
- Un système de conception de vaisseau spatial ridiculement convivial
- Une bande-son magnifique et envoutante par Peter Brown (Peaks)
- Plus d'effets de particule que vous ne pourrez en compter
- Une IA intelligente et réactive
- Des effets physiques qui donnent du corps à vos créations
- Jeu multijoueur asynchrone : des univers peuplés par d'autres joueurs
Copyright Arthur Merlin Danskin
Succès obtenus le plus souvent
Archéologue débutant
10 stations activées
common
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37.05%
Destructeur d'agent
Détruire un agent
common
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37.21%
Explorateur
Explorer 1 000 secteurs
common
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33.17%
Classement de combat : remarquable
Détruire 10 000 P de vaisseaux
common
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48.43%
Classement de combat : dangereux
Détruire 30 000 P de vaisseaux
common
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43.07%
Classement de combat : mortel
Détruire 50 000 P de vaisseaux
common
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40.92%
Classement de combat : effrayant
Détruire 70 000 P de vaisseaux
common
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38.45%