Project Warlock II reprend l'histoire là où le premier jeu l'avait laissée. Les apprentis Warlocks, Palmer, Urd et Kirsten, débarquent avec un arsenal de talents, de compétences, d'armes et de sorts qui leur est propre, ainsi qu'une bonne raison d'affronter leur ancien maître.
Les niveaux du jeu ont évolué vers plus de verticalité : explorez des structures, plateformes et bâtiments à plusieurs étages et en trois dimensions. Chacun des trois chapitres de Project Warlock II vous entraînera à travers 12 niveaux plus hauts, plus étendus et plus tentaculaires que dans le jeu d'origine.
Palmer, Urd et Kirsten disposent chacun d'un arsenal unique d'armes et de compétences magiques basé sur sa personnalité, vous permettant de savourer différents styles de jeu. Leurs outils de destruction peuvent être améliorés pour atteindre plus de 20 armes par personnage.
Dans le premier chapitre, endossez le rôle de Palmer, dont l'amour pour la glace, le feu et ses deux pistolets n'égale que sa puissance face aux implacables hordes de goules, aux diablotins nus qui frappent dans le dos, aux Turbochevaliers armés de lance-roquettes, aux cacobots volants et aux énormes suidémons qui lui barrent le passage.
Le chapitre 2 vous permet de découvrir la puissance de l'arsenal magique d'Urd et son style de combat unique. Ses armes plus petites et plus agiles - de la dague magique au revolver à chevrotine percutant en passant par les charges de TNT dévastatrices - sont conçues pour une action dynamique et offrent une énorme force létale. Les sorts utilitaires d'Urd ajoutent une couche supplémentaire de destruction. Grâce à son sort d'agilité qui permet de se déplacer plus rapidement, à son sort de poison qui inflige des dégâts progressifs et à son sort cristallin qui permet d'éclater les ennemis, elle est une véritable menace. Ensemble, ses armes et ses sorts disposent d’options polyvalentes pour exploiter les faiblesses des ennemis et maîtriser l'art de tuer des démons.
Au cours de votre massacre sanglant, vous devrez vous frotter à plusieurs boss et mini-boss capables de sauter, courir, saisir, tourbillonner et utiliser tous les styles d'attaque à leur disposition pour faire de vous de la chair à pâté.
L'héritage du premier Warlock perdure dans cette suite ! L'objectif de Project Warlock II ? Reprendre le gameplay du titre original qui vous a tant passionné et l'améliorer sans sacrifier son "âme de Warlock".
Le bon vieux système de progression du Project Warlock original est de retour, sous la forme de points d'avantages et de caractéristiques disséminés à travers les niveaux. Dépensez-les dans les stations du Central, un niveau entre les niveaux (à la manière de l'atelier du premier jeu), pour améliorer vos compétences et pousser l'extermination démoniaque vers de nouveaux extrêmes.
Chaque apprenti de Warlock apporte des améliorations uniques, ce qui leur permet de montrer tout le potentiel de leurs arsenaux respectifs.
Au cours de votre aventure dans Project Warlock II, vous tomberez sur des démons, armes et sorts familiers...
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