La version complète de POOLS est disponible sur GOG.COM. Vous pouvez l'acheter
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POOLS est un jeu d'exploration composé de six chapitres, chacun prenant entre 10 et 30 minutes.
L’essentiel avec POOLS est de regarder autour de soi et d’écouter les sons. Il ne s’agit pas de gagner ou de perdre. On pourrait dire que c'est comme une galerie d'art où l'on se promène et ressent l'atmosphère. Aucun monstre ne vous poursuit ou ne saute soudainement vers vous. Il y a très peu de choses à résoudre, pratiquement quelques labyrinthes. Parfois, le jeu peut mettre à l'épreuve vos compétences de navigation. Mais la plupart du temps, vous ne faites qu'explorer.
Remarque : le jeu peut sembler oppressant. POOLS joue sur la peur de se perdre, l'obscurité et les espaces restreints.
Le jeu n'a ni interface utilisateur ni dialogue. Pas de musique de fond. Au lieu de cela, il utilise des sons pour vous donner l'impression d'être vraiment là. Les sons et l'écho changent en fonction de la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Marcher dans l'eau est plus lent. Cela rend le jeu plus réel et crée une atmosphère tendue.
Il n'y a pas d'histoire typique, pas de personnages à rencontrer et vous ne trouverez aucune note dans le jeu. Mais au fur et à mesure que vous passez d'un endroit à l'autre, l'apparence du jeu change d'une manière qui peut vous donner l'impression de voyager.
Au fur et à mesure que vous explorez et avancez, vous commencez à remarquer que le monde du jeu change autour de vous. Les chambres ont un aspect et une sensation différents. Chaque chapitre a quelque chose d'unique. Vous explorez constamment des lieux nouveaux et inconnus, chacun avec son propre type de mystère.
Le développement futur, y compris les mises à jour potentielles et la prise en charge de la réalité virtuelle, dépend du succès commercial.
Pour le moment, POOLS n'inclut pas de fonctionnalités d'accessibilité