De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Old World - Wrath of Gods introduit des catastrophes naturelles au jeu de base sous la forme de neuf calamités comme des sécheress...
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.
Old World - Wrath of Gods introduit des catastrophes naturelles au jeu de base sous la forme de neuf calamités comme des sécheresses dévastatrices ou des tremblements de terre qui redessinent les cartes. Adaptez-vous à elles et utilisez-les à votre avantage, ou votre empire pourrait bien s’écrouler face aux forces de la nature. Le royaume jouable d’Aksoum vient avec ses propres dirigeants, traits de caractères, unités, projets et bâtiments, et le nouveau scénario Wrath of Gods est doté d’une multitude de mécanismes uniques pour faire le récit de la fondation d’une nation sous le regard vigilant des dieux.
Old World - Wrath of Gods inclut :
9 calamités avec des effets significatifs sur le jeu, allant des transformations de terrain qui ont un impact sur la carte stratégique, aux avantages aux unités militaires qui ont été adaptés adéquatement. Incendies, inondations, tsunamis, ouragans, épidémies de peste, sécheresses, tempêtes de sable, éruptions volcaniques et tremblements de terre peuvent dévaster le monde et changer le cours même de l’histoire.
Un scénario « Colère des dieux » unique qui raconte l’histoire de la fondation d’une nation : quatre dieux païens spécifiques à une nation présentent leurs exigences et leurs attentes, récompensant le joueur avec des bénédictions lorsqu’ils sont satisfaits, ou lui infligeant des calamités lorsqu’ils sont offensés. Impossible de satisfaire tous les dieux en même temps, mais les actions des joueurs peuvent influencer le niveau de colère de chaque divinité. Comment allez-vous choisir les dieux à privilégier ?
Plus de 200 nouveaux événements liés aux calamités et à leurs conséquences : reconstruire après des catastrophes naturelles pour montrer votre détermination, porter le deuil avec votre peuple pour montrer votre compassion, ou chercher des opportunités même dans les circonstances les plus désespérées.
26 nouveaux projets, 8 nouveaux traits de caractère et de nouvelles missions pour renforcer votre nation alors qu’elle fait face à la destruction et aux épreuves qu’amènent les catastrophes naturelles. Comment allez-vous prendre soin de ceux qui sont frappés par la peste ? Quels projets allez-vous entreprendre en réponse aux inondations et aux tremblements de terre ?
Deux nouveaux scripts de cartes dotés de paramètres de jeu uniques qui transforment le monde au fil des années : des chaînes de montagnes massives qui deviennent franchissables avec le temps, aux îles qui s’éloignent des côtes, le terrain dynamique apporte des considérations stratégiques qui déverrouillent de nouvelles opportunités et menaces.
En plus de tout ce qui précède, Wrath of Gods introduira Aksoum, l’une des quatre grandes puissances de l’ère, connue notamment pour sa domination de la Mer rouge, en tant que nouveau royaume jouable, ainsi que cinq dirigeants historiques parmi lesquels choisir. Jouez en tant que Kaleb ou Ezana pour vous concentrer sur les aspects religieux d’Aksoum, dirigez dans la peau de l’intimidante Gudit et recourez à la terreur pour manipuler vos détracteurs, prospérez en incarnant Makeda la rusée, qui manie la diplomatie à son avantage, ou conquérez dans la peau de Gadarat, l’un des tout premiers rois d’Aksoum, connu pour avoir transformé la cité-État en un puissant empire. Deux nouvelles unités, des événements uniques et des traits de caractère uniques ainsi que des missions, améliorations et bâtiments supplémentaires (dont les célèbres stèles d’Aksoum) apportent toute une gamme d’options à quiconque souhaite jouer ce puissant royaume de la Corne de l’Afrique.
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