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Milky Way Prince - The Vampire Star
Description
Un visual novel qui traite de relation toxique, d’idéalisation et d’intimité. Choisissez parmi divers scénario et vivez un été d’amour dysfonctionnel plein de rebondissements avec une mécanique de jeu innovante où vous déciderez quels sens mettre en avant avec votre petit-ami.
Un tourbillon d'émoti...
Un visual novel qui traite de relation toxique, d’idéalisation et d’intimité. Choisissez parmi divers scénario et vivez un été d’amour dysfonctionnel plein de rebondissements avec une mécanique de jeu innovante où vous déciderez quels sens mettre en avant avec votre petit-ami.
Un tourbillon d'émotions.
Choisissez parmi divers scénario et vivez un été d’amour dysfonctionnel plein de rebondissements avec une mécanique de jeu innovante où vous déciderez quels sens mettre en avant avec votre petit-ami. Vous pourrez ainsi en apprendre plus sur votre compagnon, sa personnalité et son passé, ce qui vous poussera à tout remettre en question.
Basé sur une histoire vraie.
Milky Way Prince est une histoire semi-autobiographique entièrement conçue, programmée, illustrée et mise en musique par un jeune auteur, Lorenzo Redaelli.
« Lorsque j’ai eu un partenaire borderline, j’avais l’impression que tomber amoureux de lui revenait à intégrer un système stellaire binaire. De tout l’univers, c’est ce qu’il y a de plus rare et de plus précieux… mais plus on s’approche, et plus c’est instable. »
« J’ai voulu créer une expérience immersive où le joueur doit comprendre les dynamiques de cette relation inhabituelle. Le personnage avec lequel vous interagissez adapte son comportement au vôtre, il pourrait alors vous tester avec ses crises de colère, vous faire culpabiliser et vous manipuler à coups de "Love Bombing". Les différents embranchements de l’histoire divergent en fonction de plusieurs variables, dont les niveaux de « soumission » et d’« intérêt » qui fluctuent à chaque interaction. »
ÉLÉMENTS CLÉS
Une histoire d’amour semi-autobiographique mélancolique
Une histoire aux nombreux embranchements, offrant de multiples fins
Un gameplay innovant mettant en avant les cinq sens
Une conception graphique des personnages inspirée par Suehiro Maruo et Masaaki Yuasa
Un environnement 3D inspiré par la scénographie de Robert Wilson
Plus de 30 minutes de bande-originale électro-pop baroque
RÉCOMPENSES
Sélectionné en 2019 pour le Game On (Argentine), le Cedemotion (Itaie), et le Game Happens (Italy).
ATTENTION
Ce jeu fait référence à des violences conjugales et des troubles de la personnalité borderline, ce qui peut être dérangeant voire douloureux pour des personnes ayant vécu des expériences similaires.
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