Rome, IVe siècle après JC. Au cours des dernières décennies, le Sénat est devenu corrompu et a progressivement perdu son pouvoir et son influence, tandis que l'empereur Dioclétien et son armée régnaient sans contestation dehors de la ville éternelle.
Cherchant à retrouver une position dominante, les membres du Sénat romain décident d'utiliser la nécromancie pour accroître leur pouvoir, créant une armée de morts-vivants et de démons pour lutter contre les soldats impériaux.
En menant une guerre contre son propre empereur, le Sénat a provoqué une division au sein de la population romaine, qui a lentement commencé à vivre dans la peur.
D'année en année, les armées de morts-vivants convoquées par le Sénat ont pris le domaine, s'imposant aux sénateurs et asservissant la population romaine.
Dans ce climat de chaos, une ancienne école de gladiateurs continuait à former des soldats pour les jeux. Mais le but de ces gladiateurs est désormais différent : débarrasser la ville des morts-vivants et des envahisseurs... pour permettre à Rome de retrouver son ancienne gloire.
Ludus Mortis est un Dungeon Crawler à la première personne basé sur une grille, inspiré du cRPG classique des années 80 et 90. Il s'agit d'un RPG en groupe ("blobber") avec des combats au tour par tour.
68k Studio est basé à Rome, en Italie. Nous développons des jeux depuis plus de 10 ans en nous inspirant des cRPG classiques de la vieille école.
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