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Land of the Vikings

Bibliothèque

3.4/5

( 11 Avis )

3.4

11 Avis

English
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Land of the Vikings
Description
GÉREZ VOS PROVISIONS Coupez des arbres, plantez et faites pousser des cultures, chassez du gibier, extrayez du minerai et pêchez du poisson dans les mers et fjords des environs. Des victuailles aux Vikings, gérez minutieusement vos ressources pour survivre à l'hiver et agrandir votre colonie a...
Avis des critiques
75 %
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GamingTrend
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NoobFeed
70/100
Thumb Culture
4/5 stars
Notes des utilisateurs

3.4/5

( 11 Avis )

3.4

11 Avis

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Détails du produit
2023, Laps Games, ...
Configuration du système requise
Windows 10, 2.4 GHz Quad Core Processor, 6 GB RAM, GTX 960 Series or Equivalent, Version 11, 12 GB a...
Time to beat
10 hMain
19 h Main + Sides
29.5 h Completionist
19.5 h All Styles
Description

GÉREZ VOS PROVISIONS
Coupez des arbres, plantez et faites pousser des cultures, chassez du gibier, extrayez du minerai et pêchez du poisson dans les mers et fjords des environs. Des victuailles aux Vikings, gérez minutieusement vos ressources pour survivre à l'hiver et agrandir votre colonie au fil des saisons.



APPRENEZ À CONNAÎTRE VOS VIKINGS
Chacun de vos villageois est un personnage à part entière. Avec plus de 20 caractéristiques, vos villageois peuvent aller du gaillard puissant au comédien éloquent. Quand vous affectez un villageois à une tâche, regardez bien ses compétences et capacités. Tous les Vikings ne se ressemblent pas, et tous n'excellent pas dans les mêmes métiers !

Au fur et à mesure que votre colonie grandira, d'autres Vikings voudront vous rejoindre. Vous pouvez décider de les accueillir ou bien de les chasser. Au fil du temps, vos Vikings fonderont de nouvelles familles et donneront naissance à de nouvelles générations pour perpétuer leur lignée et renforcer votre village.

SURVIVEZ À DES CLIMATS ET ÉVÉNEMENTS IMPITOYABLES
Tremblements de terre, tonnerre incendiaire venu des cieux... Nombreux sont les obstacles que cette terre réserve à votre colonie. Unissez vos forces pour résister à ces catastrophes du mieux que vous pouvez.

Chaque saison, catastrophe et événement apporte son lot de défis. Préparez-vous à affronter les tempêtes et les blizzards, ou simplement le long froid mortel de l'hiver. Faites des réserves de bois de chauffage et de nourriture pour maintenir vos Vikings en vie !


COMMERCEZ ET PILLEZ
Vos voisins sont d'excellentes sources d'or et de marchandises. Dès que vous aurez construit un quai commercial, des navires chargés de marchandises viendront vous rendre visite. Vous pouvez également envoyer vos propres vaisseaux commerciaux, à condition d'avoir suffisamment de villageois pour l'armer... et de bière pour abreuver l'équipage !

Mais tout jarl qui se respecte sait que la force est la clé de la gloire. Pillez des villages étrangers pour vous procurer leur or, leur argent et des points de renommée. Entraînez et renforcez vos Vikings pour vous assurer la victoire.

FAITES LA FÊTE ET DÉCOREZ
Pas de méchantes grilles ! Vous pouvez construire partout où vous voulez et organiser votre village à votre guise pour augmenter le bonheur de vos Vikings. Construisez des monuments à Odin ou à Freyja et personnalisez l'apparence de vos drakkars. Vous pourrez même modifier l'apparence des maisons grâce à l'éditeur de bâtiments, dans l'une des mises à jour de l'accès anticipé !



YGGDRASIL, L'ARBRE DE VIE TECHNOLOGIQUE
Déverrouillez de nouveaux bâtiments et bonus en dépensant des points de renommée auprès de l'Arbre de vie. Découvrez le brassage de bière et construisez une taverne pour que vos villageois puissent y passer du bon temps. Investissez dans l'élevage de chèvres pour obtenir de la laine et fabriquer du tissu qui servira à confectionner des vêtements de meilleure qualité. Plus vous améliorerez les conditions de vie et les ressources, plus vos Vikings seront heureux et en bonne santé, et plus votre colonie prospérera !

Land of the Vikings © 2021 Laps Games. Developed by Laps Games. Licensed exclusively to and published worldwide by Iceberg Interactive. Iceberg Interactive design and mark are registered trademarks of Iceberg Interactive B.V. Microsoft®, Windows® and DirectX® are registered trademarks of Microsoft Corporation. All other brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in Turkey.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
10 hMain
19 h Main + Sides
29.5 h Completionist
19.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
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Taille :
5.2 GB
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Fonctionnalités

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English
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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: October 13, 2023

A heavier Banished revamp

For whoever played Banished, you just can't shake that impression and it's sadly what prevents me from giving it 5 stars: "I've already played this". There's no avoiding comparing both games! Land of the Vikings plays the same way: it's a light city builder mixing in survival elements, and I can't help feeling it tries too hard at following in Banished's footsteps. LotV adds in however a military element (launching/defending against raids) and seemingly diplomatical relations, however I haven't yet had the opportunity to put it at work - some forgettable settlement events happen too. The tech tree's new too, for an impression of progress; it lets you unlock passive bonuses and new facilities as you keep acquiring points, or enable new actions during raids. Said points are acquired through fame, which is a double-edged sword: either you keep acquiring more in successful actions (raids, exploration...) either you keep failing and can't progress. The difficulty is on the easy side though so it's largely forgiving! Some decorations improve buildings' outputs, however it takes so many that either it clutters your screen, either you build the same 25 times on the same spot. The city's more lively, but it's a chore, honestly. The main improvement is the ability to choose which worker goes where, knowing their respective aptitudes (strength, thought, luck, speed) and distance from workplace influences their output. Where it sadly falls IMO is the fast population growth, which keeps me endlessly building new houses as homeless people keep accumulating. Catching up with them takes so much of my time (that, and replacing dead workers) that I end up choosing the fighting event during festivals for casualties, simply to cull my population (to hell with morals)! The game's good at what it does and will probably see updates, so let's be positive; still I can't feel as enthusiastic as I thought I'd be because it's too close to Banished - "I've already played this"!


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Posted on: April 23, 2024

Not that good

There are many reviews like it's "Banished with vikings". It's not. The world in this game is dead. Remember in Banished you started with a limited food supply and first thing you'd build some huntsman or fisherman or otherwise your people starve to death? Well, here you start with 0 (zero!) food and somehow your population doesn't starve. Establishing your food supply is waaay down your priority list, after building marketplace, carpenter shop and whatnot. Game has seasons and day/night cycles and apparently one season lasts like 5 days? Your silver miraculously multiplies after you build the market despite you having no contact with outer world. Trees that you cut down regrow in few days. There is no easy way to see the list of all resources available (unlike Banished). The only good thing this game has is building and people models that were apparently bought in an asset store.


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Posted on: December 2, 2023

Needs work

Beautiful graphics, but adds nothing new to the "Banished" genre. The events didn't feel special and there's a lot of quality of live improvements which need to be made, like needing to deselect the current object you want to place to place a different one.


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Posted on: November 26, 2024

It's alright.

It's not bad. I got 50ish hours out of it and don't regret it. The replay value isn't really present, however. Some general annoyances: I can't tell how much firewood I have for winter. That isn't displayed anywhere. My coal mine had 700-something coal but people are still freezing. I don't have a way to better distribute the coal. On my most recent freeplay attempt, my people just wouldn't build a woodshed. I have the resources. I have builders. Instead they all just walked past the build site and froze to death two months later when winter arrived. Starting feels very, very slow and that may be the worst part for replay value. Just add a 'stock pile' or some-such device near the starting point; some one-time use pile of stone, wood, and food. That'll let some basic construction happen. I didn't like having to micromanage the fishing huts to keep boats repaired. Let me hire a foreman. I got silver, I'll pay. A good quality of life patch on this would go a long, long way.


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Posted on: April 23, 2025

Such an interesting game.

Excellent detail, intelligent gameplay. Evrything that I love in this kind of game. The challenges are just that, but not insurmountable, and the game provides a clear developmental path. Enjoying every second so far. Keep it up please.


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