La guerre fait rage dans le royaume de Myrtana. Les hordes orques ont envahi le territoire humain et le roi de cette terre a besoin de beaucoup de minerais pour forger assez d'armes afin que son armée puisse faire face à cette menace. Toute personne qui ne respecte pas la loi dans ces heures sombres est condamnée à servir dans l'immense colonie pénitentiaire de Khorinis afin d'extraire le si précieux minerai.
Toute la zone, surnommée "la Colonie", est encerclée par une barrière magique, une sphère de deux kilomètres de diamètre isolant la colonie pénale du monde extérieur. La barrière peut être traversée de l'extérieur vers l'intérieur - mais une fois dedans, personne ne peut s'échapper. La barrière était une arme à double tranchant - les prisonniers profitèrent rapidement de l'occasion et lancèrent une révolte. La Colonie fut divisée en trois factions rivales, et le roi fut forcé de négocier pour son minerai au lieu de l'exiger.
Vous avez été jeté à travers la barrière dans cette prison. Le dos au mur, vous devez survivre et former des alliances éphémères jusqu'à ce que vous arriviez enfin à vous échapper.
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