Europa Universalis IV: Winds of Change
Ce pack d'extension pour Europa Universalis IV porte sur trois régions du monde drastiquement transformées par les changements rapides du début de l'époque moderne. Aux Amériques, les empires régionaux consolident leurs positions alors qu'une nouvelle menace va submerger leurs sociétés. En Europe, la Réforme, de nouvelles routes commerciales et la montée du protonationalisme forcent les anciennes nations à se réformer et offrent des occasions lucratives aux financiers habiles. En Asie centrale, plusieurs nations se ruent pour remplir la vacance de pouvoir due à l'érosion de la puissance mongole.
Winds of Change apporte de nombreux changements à vingt nations, depuis les hauts plateaux andins aux vastes steppes de Mongolie. S'y ajoutent nombre de missions contextuelles, réformes gouvernementales, événements, privilèges d'état et plus encore, dont des options pour renverser la partie, comme refaire de l'Empire timouride une société nomade, poursuivre la Glorieuse Révolution unissant les trônes hollandais et anglais, ou envahir l'Europe avec une nation amérindienne.
En plus de centaines de nouvelles missions,
Europa Universalis IV: Winds of Change apporte des modifications uniques à :
- Empire aztèque : la nouvelle mécanique de « Tonalli » encourage la guerre et les sacrifices. Centralisez un empire de vassaux et introduisez des réformes, dont la célèbre agriculture sur chinampas.
- Nations mayas : créez une confédération des nations mayas unie florissante sous les tropiques du Yucatan et centralisez-la pour qu'elle puisse affronter la tempête à venir.
- Empire inca : depuis Cuzco, conquérez ou colonisez les territoires adjacents, résistez au traditionalisme de chefs momifiés et gérez l'autorité impériale inca.
- Pays-Bas : explorez réformes et décisions gouvernementales tournées vers l'économie, rejoignez la lutte de pouvoir entre stathouders et monarchistes ou optez pour le contenu anglais avec la Glorieuse Révolution.
- Venise : résistez ou inclinez-vous face au Conseil des Dix dans une nouvelle mécanique de gouvernement, établissez la République d'or et bénéficiez du pouvoir culturel de la Renaissance vénitienne.
- Autriche : prenez des décisions cruciales dans le nouvel incident impérial « Empire universel », créez un empire austro-hongrois alternatif, choisissez parmi une douzaine de missions à embranchements, et usez d'options diplomatiques inédites.
- Hongrie et Bohême : résistez à la domination impériale par des réformes et décisions uniques du gouvernement hongrois, du contenu inédit hussite pour la Bohême et la possibilité de créer la Grande-Moravie.
- Timourides : perpétuez une vie de conquêtes avec votre cavalerie ou consolidez votre pouvoir en Perse, lancez de nouvelles réformes gouvernementales, dont l'économie du pillage, un nouveau type de sujet Soyurghal et utilisez la doléance Conquête chinoise.
- Mughals : les victoires sur le champ de bataille faciliteront les missions à mesure que vous conquérez une région riche et diversifiée. Promouvez la religion syncrétique, réduisant l'intolérance, la puissance de dirigeant et lancez des réformes, dont les guerriers-fonctionnaires du Mansabdar.
- Nations des hordes nomades : décidez de votre foi grâce aux missions religieuses contextuelles et à des dizaines de missions spécialisées selon l'origine de votre horde, sous bannière mongole, tatare ou moghole.
- Allemagne et Italie : Unissez leurs groupes culturels et créez de grandes nations européennes avec des réformes gouvernementales inédites et du contenu d'ambiance.
- Théodoros et Trébizonde : renforcez et relancez cette puissance orthodoxe orientale de la Mer noire en des temps difficiles, face à de puissants empires aux exigences fortes et aux armées qui le sont encore plus.
- Hasankeyf et Hormuz/Oman : depuis le Golfe persique, étendez-vous avec les missions relançant les Ayyoubides pour Hasankeyf et du contenu orienté commerce pour Hormuz/Oman.
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