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Hi allerseits.
Ich weiß, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet.
Aber mir sind einige Dinge aufgefallen, von denen ich nicht weiß ob sie normal sind.

TON - Der Sound ist bei mir extrem leise.

MUSIK - Entweder ist die auch so leise, oder es gibt keine..?

KARTE - Jedesmal, wenn ich das Spiel beende und neustarte, muss ich erforschte Gebiete wieder erkunden weil alles Schwarz ist.

ALT - Gibt es eine Möglichkeit die Anzeige für Objekte (ALT-Taste) dauerhaft Ein/Aus zu schalten?

Vielen Dank für Eure Ratschläge und Infos!
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UnicoNoco: Hi allerseits.
Ich weiß, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet.
Aber mir sind einige Dinge aufgefallen, von denen ich nicht weiß ob sie normal sind.

TON - Der Sound ist bei mir extrem leise.

MUSIK - Entweder ist die auch so leise, oder es gibt keine..?

KARTE - Jedesmal, wenn ich das Spiel beende und neustarte, muss ich erforschte Gebiete wieder erkunden weil alles Schwarz ist.

ALT - Gibt es eine Möglichkeit die Anzeige für Objekte (ALT-Taste) dauerhaft Ein/Aus zu schalten?

Vielen Dank für Eure Ratschläge und Infos!
@ SOUND & MUSIC: must be something with your soundmixer settings. maybe check those and see if the slider for the game is lower than the (general) one for the device.
the game itself plays sound and music just fine, even when starting into main menu.

@ MAP : Cells (the squares that resembles the map) reset after a random period. Sometimes a cell resets if you leave the cell and re-enter it immediately, sometimes you can travel 3 cells ahead and come back and it didnt reset.
it resets because enemies respawn and therefore fog of war is present again. A cell that contains a Landmark/Point of Interest seem to reset less often. at least dungeons (and all te loot on floor), once entered stay until you turned in the quest.
the MAP itself and its layout does not reset. Its generated once per character. If you examined a Cell with an Point of Interest = the "?" on the map it will stay revealed on the Map, but thats independent of the resetting of the cell itself.

@ALT : not with ingame means. But you can use autohotkey to make it a toggle

a super simple solution that uses function keys (could use any key/combination to trigger):

F9::send {alt down}
F10::send {alt up}

(could also make ita toggle + add conditions that its only active wen stoneshard is running)