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Bonjour =),


Voici quelques petites astuces très simples concernant le FOV (Field Of View, ou en français, notre champs de vision et qui pour ce jeu, s'exprime en pourcentage) et le problème lié au Stuttering (impression "saccadée" de l'image lors de déplacement de caméra/personnage).

EDIT: Ajout suppression Bonus/ problème ombrage

Augmenter le FOV dans un jeu de tir peu améliorer le confort de jeu (et faire disparaitre cette sensation de zoom permanant comme si on regardait au travers de jumelles) en donnant une vision plus élargie de ce que l'on observe, rendant la scène plus lisible. (Toutefois, plus on augmente le FOV, plus il y a d'éléments à afficher, ce qui peut impacter les performances).




-FOV:


Pour augmenter le FOV maximum autorisé depuis le menu de jeu dans Bioshock Infinite, voici la manipulation à faire (après un 1er lancement du jeu):

Rendez-vous dans:


C:\Users\"Nom d'utilisateur"\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config

1) Ouvrir le fichier XUserOptions

2) Trouver (CTRL+F et tapez FOV) la ligne MaxUserFOVOffsetPercent=15.000000

3) Modifier la valeur 15 de la ligne par 100 (cela devrait amplement suffire mais vous pouvez mettre plus), cela donne:

MaxUserFOVOffsetPercent=100.000000


4) Enregistrez et quittez.


Une fois en jeu, depuis le menu de l'option FOV, vous pouvez maintenant dépasser la valeur de base fixée et augmenter / ajuster celui-ci grâce à la petite réglette.

(À noter toutefois, que si vous appliquez cette manipulation, avec une valeur suffisamment élevée, vous verrez le bout des bras non fixé du héros, et des personnages "hors plans" lors de cinématiques par exemple, car non prévu de base par le jeu, mais tout est parfaitement jouable).




-STUTTERING:


Depuis le menu principal (ou en jeu) dans Options / Clavier/Souris, basculer l'option "Activer l'accélération de la souris" sur NON peut nettement réduire le problème, sans l'éradiquer intégralement.

Vous pouvez également essayer de passer le jeu en mode FENÊTRÉ (PLEIN ÉCRAN) pour quasiment faire disparaître le stuttering, depuis le menu des potions graphiques du jeu.

Aussi, pour certains jeux, désactiver l'Overlay de GALAXY 2.0 (Paramètres / Fonctionnalités en jeu) peut faire disparaitre des problèmes de ce genre.




-SUPPRIMER LES BONUS:


Et pour les sadiques de mon genre voulant la difficulté maximale couplé au Mode 1999, il est possible de supprimer les DLCs donnant accès aux bonus facilitant le jeu pour cette Complete Edition. À savoir que pour les armes or, il faudra recommencer une nouvelle partie pour que cela prenne effet (Menu Principal/Jeu Principal/Nouvelle Partie):


Cela concerne:

-Les armes or (apparence or et amélioration des dégâts)

-Les aigles d'argent, les équipements et infusions disponibles (bien qu'il ne soit pas obligé de les ramasser) dans le bar "Blue Ribbon" peu après le début du jeu, lorsque l'on obtient le bouclier.


Pour cela, il faut:

1) Aller dans le dossier de base du jeu, par exemple sur (C:):

C:\GOG Games\BioShock Infinite\DLC

2) Puis supprimer les dossiers suivants:

-SeasonPass
-IndustrialRevolution
-UpgradePack
-ChinaBroom
-BirdsEye




-OMBRAGE:


Egalement, un problème d'ombrage peut aussi apparaître quand l'option OMBRES DYNAMIQUES est réglée soit sur ULTRA ou TRÈS ÉLEVÉES (Voir photos).

Pour remédier à ce problème, mettez l'option sur ÉLEVÉES.


Bon jeu :)
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Post edited August 21, 2020 by Jonasuan
Bon à savoir, merci, même si je ne suis pas un intégriste du FOV ultra large qui crée des effets de distorisions parfois pas très belles à voir (pour moi, un FOV à 85 suffit largement, à part sur les FPS multijoueurs).

Le gros problème que j'ai eu en rejouant à Bioshock Infinite, c'était le framerate en dents de scie avec beaucoup de stuttering (c'est quand on a l'impression que le jeu "zappe" des images/seconde).

Apparemment c'est un problème connu et lié à la taille de la mémoire vidéo allouée par défaut par le jeu, et il faut augmenter cette valeur pour avoir une fluidité acceptable. En 2015, lors de ma 1ère partie, en faisant tourner le jeu sur une GTX 660, ça tournait comme de la balle.
Et là, avec une carte graphique bien meilleure, les performances étaient dans les choux...

J'ai découvert après coup que Galaxy avait une option pour lancer un jeu avec une condition bien précise, dommage pour moi. Je réessairai à l'occasion, vu que j'adore Bioshock Infinite.

Edit: Après vérification, je ne retrouve plus où l'on peut gérer les options de lancement sur Galaxy 2.0. Ont-ils retiré l'option ?
Post edited August 10, 2020 by stardust_79
avatar
stardust_79: Bon à savoir, merci, même si je ne suis pas un intégriste du FOV ultra large qui crée des effets de distorisions parfois pas très belles à voir (pour moi, un FOV à 85 suffit largement, à part sur les FPS multijoueurs).

Le gros problème que j'ai eu en rejouant à Bioshock Infinite, c'était le framerate en dents de scie avec beaucoup de stuttering (c'est quand on a l'impression que le jeu "zappe" des images/seconde).

Apparemment c'est un problème connu et lié à la taille de la mémoire vidéo allouée par défaut par le jeu, et il faut augmenter cette valeur pour avoir une fluidité acceptable. En 2015, lors de ma 1ère partie, en faisant tourner le jeu sur une GTX 660, ça tournait comme de la balle.
Et là, avec une carte graphique bien meilleure, les performances étaient dans les choux...

J'ai découvert après coup que Galaxy avait une option pour lancer un jeu avec une condition bien précise, dommage pour moi. Je réessairai à l'occasion, vu que j'adore Bioshock Infinite.

Edit: Après vérification, je ne retrouve plus où l'on peut gérer les options de lancement sur Galaxy 2.0. Ont-ils retiré l'option ?
Tu peux tenter de basculer l'option "Activer l'accélération de la souris" sur NON, cela va surement t'aider, sans éradiquer intégralement le problème.

Aussi, j'ai remarqué que pour certains jeux, désactiver l'Overlay de GALAXY 2.0 (Paramètres / Fonctionnalités en jeu) peut faire disparaitre des problèmes de ce genre.
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Post edited August 10, 2020 by Jonasuan
Ok j'essaierai l'accélération de la souris la prochaine voir que j'aurai Bioshock Infinite d'installé. C'est quand même dommage qu'un jeu aussi marquant n'ait pas bénéficié d'un plus grand niveau de finition.
Je ne change que rarement le FOV sur les jeux de type FPS, mais pour le coup, je vais tester pour voir.
:)

Merci !