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Ich habe mir das Lets Play von Isolated Pawn angesehen. Was fuer ein scheiss Spiel und Ende.

90% nach Lappen, Scheren und Munition suchen.
5% alles toeten was nicht schnell genug auf die Baeume kommt.
5% Handlung.

Messer und alle Nahkampfwaffen nutzen sich ab. Belohnt wird der Spieler wenn er nicht fluessig dem Hauptstrang folgt, sondern immer wieder systematisch jeden neuen "Screen" absucht.*

Lappen + Schere = Messer
Alkohol + Lappen = Molotov Cocktail oder Medkit

Es gibt keine anderen Fraktionen, also laufen Joel und Ellie mordend durch die Gegend. Sie bringen alles um was ihnen in den Weg kommt und nicht vom Spiel voreingestellt in Dialoge verwickelt.

Selten bietet das Spiel 'optionale' Dialoge an, wo man mehr ueber die Charaktere erfahren kann bzw. das Verhaeltnis oder die Story voranbringt.

[spoiler]
Nachdem man 98% des Spiels Ellie hilft zum Forschungslabor der Fireflies zu gelangen, weil sie immun ist und vermutlich die einzige Rettung der Menschheit gegen die Seuche, rennt Joel 5min spaeter ins Krankenhaus, erschiesst alle Krankenschwestern und Aerzte, nimmt sich die bewusstlose Ellie, toetet die Anfuehrerin der Fireflies auf dem Weg aus der Institution und 'entfuehrt' das Maedchen in ein abgelegendes Dorf das sein Bruder mit seiner Schwaegerin aufgebaut haben. Dort luegt er Ellie an, sie waere nicht als einzige immun und es wuerde an anderen ebenfalls getestet. Ende
[/spoiler]

* Man wird von Mutanten verfolgt, Ellie rennt in die richtige Richtung vor aber der Spieler (Joel) sucht gemuetlich den Raum nach Lappen ab, bevor er den naechsten Event ausloest.
Post edited May 13, 2015 by disi
Ein Let's Play sagt aber nicht immer wie ein Spiel wirklich ist, vor allen wenn es lustig sein soll oder der Gamer es nicht wirklich mag, selber spielen ist immer noch die beste Möglichkeit um wirklich zu wissen wie ein Spiel ist, schlecht ist The Last of Us wirklich nicht und ja Geschmäcker sind auch verschieden.
Post edited May 13, 2015 by DoktorTrask
Also Last of Us ist für mich eines meiner besten Spiele. Habe mir nicht umsonst das Spiel zweimal (PS3 + PS4) gekauft. Keine Ahnung was für ein Let's Play du angeschaut hast, aber deine Aussagen passen einfach nicht zu dem Spiel was ich gespielt habe.

5% Handlung kann gar nicht sein. Ich würde sagen die Handlung macht mindestens 30 % vom Spiel aus. Eher mehr als weniger. Es ist fast schon ein interaktiver Film. Vielleicht wurden in deinem Let's Play Video einige Passagen übersprungen anders kann ich mir das nicht erklären.

Die Story ist für ein Videospiel wirklich gelungen. Selten hat mich eine Story in einem Spiel so gefesselt.

Der nächste Kommentar passt auch wieder nicht. Du musst nicht alles killn. Es ist sicher die einfachere und sichere Methode, aber mit schleichen kann man sehr viele Gegner umgehen.

Das sammeln ist auch nicht so schlimm wie du es schreibst. Ich habe nur das nötigste gesammelt und habe es trotzdem geschaft.

Und das Verhalten von Joel im Krankenhaus ist auch verständich. Elli wäre bei dem Eingriff gestorben. Das daraus dann wirklich das erhoffte Heilmittel wird war nicht 100% sicher. Elli wusste nicht das Sie bei dem Eingriff sterben wird. Auch hatte Sie keine Wahl das zu entscheiden, da Sie ja bewustlos eingeliefert wurde. Joel wollte nicht wieder einen Menschen verlieren, der Ihm wichtig ist. Die Anführerin der Fireyflys hätte Joel mit Elli nicht gehen gelassen.

Und auch die Lüge am Ende von Joel ist verständlich, da er nicht wusste wie Elli sich entscheiden würde. Würde Sie sich wirklich für das Antiserum opfern?

Die Trigger für die Events sind im Spiel wirklich dezent gesetzt. Da habe ich schon viel schlimmeres gesehen.
Post edited May 13, 2015 by Windforce
Die Geschichte ist ja auch gut, bis auf das beknackte Ende. Die Durchfuehrung ist miserabe.

Toeten, Toeten, Toeten, Videosequenz, Toeten, Toeten, Toeten, Dialog, Toeten, Toeten, Toeten, Videosequenz...

Als Ellie den perversen Kannibalen trifft und er seine Seite der Geschichte erzaehlte, hatte ich fast Mitleid. Er schildert naemlich sie haetten Leute auf Essenssuche geschickt und alle wurden von einem Typen mit Maedchen ermordert. Das ist wahr, denn weder Joel noch Ellie fragen bevor sie schiessen/stechen/hacken.
Dass er Ellie nur essen oder wer weiss was will, stellt sich ja erst spaeter heraus.
Warum musste man erst 50 der Kannibalen-Gruppe toeten ohne zu wissen wer sie sind, bevor der erste Dialog stattfindet?

Ich rede von der Durchfuehrung. Warum keine Szene wo man mit den Kannibalen spricht und sie dann nachts ploetzchen ueber einen herfallen?

Laut der Aufzeichnung auf dem Geraet von Marlene im Krankenhaus, wusste Ellie sehr wohl das sie sterben wird. Sie und Marlene sind die einzigen die es von Anfang an wissen bevor sie die Reise ueberhaupt antreten.

Da redet sie naemlich von ihrer Freundin Anna und wie sehr sie sie vermisst und ihre Tochter Ellie wird bald bei ihr sein. Es ist die einzige Loesung und Ellie wisse das auch, nut Joel will es nicht begreifen oder so -.-

http://thelastofus.wikia.com/wiki/Marlene%27s_Recorder_2
Sie zu fragen war mehr eine Formalitaet, das heisst ja die Operation war von Anfang an so geplant?
Auch witzig das sie Joel nicht toeten moechte, ihm dann aber spaeter zum Opfer faellt.
Post edited May 13, 2015 by disi
Ich weiss nicht mehr wo genau im Spiel das war aber diese netten Kannibalen haben zwei Passanten überfallen und getötet. Hätten Joel und Elli die angesprochen dann kannst du dir denken was mit denen passiert wäre.

Es ist ein Survival Game. Du musst dort nicht mehr oder weniger killn als in Resident Evil.

Ich denke einfach das das Let's Play Video nicht gerade das beste war. Mit schleichen kannst du sehr viele am leben lassen. Nur wird dadurch das Spiel sehr viel schwieriger.
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Windforce: Ich weiss nicht mehr wo genau im Spiel das war aber diese netten Kannibalen haben zwei Passanten überfallen und getötet. Hätten Joel und Elli die angesprochen dann kannst du dir denken was mit denen passiert wäre.

Es ist ein Survival Game. Du musst dort nicht mehr oder weniger killn als in Resident Evil.

Ich denke einfach das das Let's Play Video nicht gerade das beste war. Mit schleichen kannst du sehr viele am leben lassen. Nur wird dadurch das Spiel sehr viel schwieriger.
Es kann sein, dass das Lets Play etwas sehr oberflaechlich war. Es wird mehr ueber Lappen und Munition geredet als alles andere oder wie man noch alles looten kann bevor man das naechste Event oder den naechsten Kampf ausloest.

Ich glaube der Author hatte seine Geschichte im Kankenhaus fertig, dann kamen die Produzenten und er bekam nochmal 10min Zeit ein Hollywood-Ende zu schreiben.
Post edited May 13, 2015 by disi
Ich fand das Spiel Klasse. Kein Spiel hat mich die letzten Jahre so gefesselt. Kann da Windforce nur zustimmen.
Wobei ich es mir nur einmal gekauft habe, ne PS4 reizt mich zur Zeit nicht.
Kaufe oder leihe es dir, dann bilde dir eine Meinung. Ich kanns dir nur ans Herz legen!