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Ein Hypersprung in die dunkelsten Nischen des Weltraums. Genesis Alpha One Deluxe Edition ist jetzt DRM-Frei auf GOG.COM erhältlich mit -25% bis zum 3. März 2020, 15:00 Uhr. In diesem Roguelike-Ego-Shooter verwaltest du dein Raumschiff während du dies durch eine Galaxie voller feindlicher außerirdischer und menschlicher Bedrohungen navigierst.
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Wanderduene: Jep, würde mich auch interessieren, da ich es ebenfalls interessant finde.
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Teppicymon: Sodelle, nach ca 20 stunden ein kleines Fazit ;)

Grafik: absolut ausreichend

Bugs: bisher 2 --> ein Roboter fuhr in mich hinein und verhedderte sich mit mir...durch hochspringen konnten wir beide wieder unsere Wege gehen :D , ein Klon von mir war plötzlich unsichtbar und ich musste neuladen damit er wieder am Arbeitsplatz war

Nun zum Spiel selbst. Ich habe selten ein Spiel erlebt wo mich zum Anfang hin so sehr faszinierte und es ist lange her das ich eine Nacht durchzockte (bin so langsam in einem Alter wo man das nimmer macht :D) Der Witz war das ich nach einer Stunde Tutorial schon gestorben bin (erstes mal auf einem Planeten) Umso überraschender war es das man nicht wirklkich stirbt sondern einfach der nächste Klon befördert wird und du mit ihm weiterspielen kannst. Erst wenn alle Klone gestorben sind endet das Spiel. Thema Klone: wir sind alle Klone und du kannst mit Biomasse (die du durch das töten von Aliens bekommst) immer wieder neue herstellen. Im Grunde ist es sogar ein wichtiges Spielprinzip hier, weil man die DNA verändern und mit Alien DNA vermengen kann. Damit kannst du deine Crew verbessern. Man baut so langsam sein Raumschiff aus und vergrößert es in der Modulbauweiße. Später kann man dann durch das Schiff laufen (oder eher rennen, ein großer punkt der mich unheimlich störte. Es gibt nur eine Laufgeschwindigkeit und die ist schnell). Man kann seine Crew klonen und sie verschiedenen Arbeitsplätzen zuteilen um die Arbeit zu autoatisieren. Die Crew reagiert auch auf Aliens und versucht sie zu töten (allerdings nicht auf deren ausbrütung durcu sporen, dadurch können sie sich bei unachtsamkeit im ganzen Schiff verteilen) Die größe der Crew richtet sich nach vorhandenen Schlafplätzen und Sauerstoff. Es gibt einige Einfallpunkte von Alines wie sie auf dein Schiff gelangen können. Da muss man stark aufpassen. Das enttäuschenste war wohl die Plantenerkundung. Der Bereich den du tatsächlich begehen kannst ist sehr, sehr klein und man hat eher das gefühl der Enge statt der weite. Das wars erstmal auf die Schnelle :)

Gruß

Nachtrag: Natürlich fehlt ja noch mein Fazit: Der start ist unheimlich spannend und du lernst alles neu kennen. Es gibt ein paar nervige Dinge und ein paar die mich wirklich stören. Es gibt eine Geschichte die man spielen kann (Hab sie aber noch nicht angefangen) und man muss das grinden mögen, da sich sehr schnell vieles wiederhohlt. Bis jetzt macht es mir Spass und auch wenn ich öfters mal den Kopf schüttel bereue ich den Kauf noch nicht ;)
Das klingt eigentlich ziemlich geil!
Wie is das denn mit den Gegnern, gehen die einem permanent aufn Keks oder muss man die sich suchen oder wie?
Stelle mir das recht stressig vor, bei dem ganzen Management.

Grüße
Das klingt mal nicht so schlecht, ich hab jetzt allerdings mit VOID BASTERDS angefangen ^^ Comicgrafik FPS, Roguelite. Hat zwar keinen Basenbau bzw. Schiffsbau, aber irgendwie hab ich durch Alpha One drauf Lust bekommen xD
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TheHexer_pcg: Das klingt eigentlich ziemlich geil!
Wie is das denn mit den Gegnern, gehen die einem permanent aufn Keks oder muss man die sich suchen oder wie?
Stelle mir das recht stressig vor, bei dem ganzen Management.

Grüße
Die Gegner kommen über bestimmte Punkte ins Schiff. Zum einen der Traktorstrahl, dort wird der Weltraumschrott ins Schiff gebeamt und es verstecken sich öfters mal Viecher darin oder es ist mit Sporen kontaminiert. Die Aliens selber sind weniger das Problem (jedenfalls zu Anfang) deine Crew und Selbstschussanlagen halten diese sehr gut ab. Das gefärliche sind die Sporen. Die werden nicht erkannt und können sich auf dem Schiff ausbreiten. Dieses Zeugs macht deine Crew krank (ein sehr guter Hinweis für den Befall) und dieses Zeugs muss von dir eingedämmt werden, sonst schlüpfen Aliens draus. Weitere Punkte sind der Hangar (wenn du von einem Planeten zurückkommst werden gerne mal sporen und Aliens mitgebracht), das Depot (dahin wird das Material von den Plantenoberflächen hingebracht) und die Raffenerie (dort wird das Material weiterverarbeitet zum Beispiel Schwefel in Schwarzpulver) wenn du in diesem Bereich nicht tätig bist kann dein Raumschiff auch nicht infiltriert werden. Jedenfalls mit dem normalen Zeugs. Ich hab gelesen das später, wenn du auf fremde Rassen und intelligente Rassen triffst, sie auch aktiv auf dein Schiff beamen können. Aber das hab ich noch nicht erlebt. Bis jetzt beschränke ich mich auf die ungefährlichen Sonnensystemen mit kurzen Abstechern in die gefährlicheren Gefilden :D
Post edited February 27, 2020 by Teppicymon
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TheHexer_pcg: Das klingt eigentlich ziemlich geil!
Wie is das denn mit den Gegnern, gehen die einem permanent aufn Keks oder muss man die sich suchen oder wie?
Stelle mir das recht stressig vor, bei dem ganzen Management.

Grüße
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Teppicymon: Die Gegner kommen über bestimmte Punkte ins Schiff. Zum einen der Traktorstrahl, dort wird der Weltraumschrott ins Schiff gebeamt und es verstecken sich öfters mal Viecher darin oder es ist mit Sporen kontaminiert. Die Aliens selber sind weniger das Problem (jedenfalls zu Anfang) deine Crew und Selbstschussanlagen halten diese sehr gut ab. Das gefärliche sind die Sporen. Die werden nicht erkannt und können sich auf dem Schiff ausbreiten. Dieses Zeugs macht deine Crew krank (ein sehr guter Hinweis für den Befall) und dieses Zeugs muss von dir eingedämmt werden, sonst schlüpfen Aliens draus. Weitere Punkte sind der Hangar (wenn du von einem Planeten zurückkommst werden gerne mal sporen und Aliens mitgebracht), das Depot (dahin wird das Material von den Plantenoberflächen hingebracht) und die Raffenerie (dort wird das Material weiterverarbeitet zum Beispiel Schwefel in Schwarzpulver) wenn du in diesem Bereich nicht tätig bist kann dein Raumschiff auch nicht infiltriert werden. Jedenfalls mit dem normalen Zeugs. Ich hab gelesen das später, wenn du auf fremde Rassen und intelligente Rassen triffst, sie auch aktiv auf dein Schiff beamen können. Aber das hab ich noch nicht erlebt. Bis jetzt beschränke ich mich auf die ungefährlichen Sonnensystemen mit kurzen Abstechern in die gefährlicheren Gefilden :D
Das klingt ja schon fast nach einer Eier legenden Wollmilchsau =D.
Fliegt man da selbst das Raumschiff oder wie läuft das ab?
Man ist also nicht ständig am Aliens abwehren, wenn ich dich jetzt richtig verstehe?

Grüße
Mensch Meier, jetzt hat das Legomännchen aber mein Interesse auf das Neue geweckt. :D

Danke für den Test !!
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kultpcgames: Mensch Meier, jetzt hat das Legomännchen aber mein Interesse auf das Neue geweckt. :D

Danke für den Test !!
Ja ich bin auch schon am überlegen ob ich mir das zulege.

Das "Legomännchen" (zu geil XD) hat das denke ich recht gut beschrieben =D.

Dann von mir auch schönen Dank für den Test.

Grüße
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TheHexer_pcg: Das klingt ja schon fast nach einer Eier legenden Wollmilchsau =D.
Fliegt man da selbst das Raumschiff oder wie läuft das ab?
Man ist also nicht ständig am Aliens abwehren, wenn ich dich jetzt richtig verstehe?

Grüße
wie sooft bei einem Genremix hört sich alles fantastisch an, aber manches bleibt halt rudimentär .

Der Schiffsbau ist auf jeden fall ein Pluspunkt, allerdings ist das umbauen ziemlich kompliziert. Aber irgendwann weiß man ca wie das Raumschiff auszusehen hat. Das gute daran ist, das man auf mehrere Ebenen nach oben und unten bauen kann. So bleibt das Schiff auch kompakt. Das Schiff steuern kannst nur du als Kapitän allein. Du kannst zwar auch Crew auf die Brücke weisen, aber die scannt nur die Umgebung. Die Galaxy besteht aus vielen Quadraten. Ein Sonnensystem kann ein Quadrat oder ein Quadrant (9 Quadrate) groß sein. Scannen kannst du einen Quadranten aber direkten Einfluss hast du nur auf das Quadrat indem dein Raumschiff ist. Fliegen kannst du nur über diese Galaxiekarty und zwar genau ein Quadrat weit (allerdings kann man den Hyperantrieb aufwerten). Vorhin bin ich zum ersten mal Überfallen worden. Dadurch weiß ich jetzt auch wie das funktioniert :D Es fliegen nämlich noch andere Raumschiffe rum (Mechanics, abtrünige Menschen und Frame) Und wenn eines in der Nähe ist, kann es sein das es in dein Quadrat fliegt und dich angreift. Mich haben abtrünige Menschen angegriffen und versucht an meine Fracht zu kommen. Allerdings ging alles so hektisch und ich hab nicht genau mitbekommen was geraubt wurde. Dann beamen Feinde auf dein Schiff. Du bist aber definitiv nicht ständig damit beschäftigt aliens abzuknallen.

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kultpcgames: Mensch Meier, jetzt hat das Legomännchen aber mein Interesse auf das Neue geweckt. :D

Danke für den Test !!
Gerne doch :D
Post edited February 27, 2020 by Teppicymon
Danke für deine Zusammenfassung. Ich denke ich werde es mir bei Gelegeheit mal zulegen. Kling spaßig :)