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weiss jemand ob man den HUD an 4k anpassen kann?Leider sind bei mir die Tutorialschriften und hud texte sehr klein auf 4k auflösung.
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Schizo2015: weiss jemand ob man den HUD an 4k anpassen kann?Leider sind bei mir die Tutorialschriften und hud texte sehr klein auf 4k auflösung.
Leider nein, auch in WQHD ist es schon recht klein aber grade noch so lesbar. 2014 war 4K noch kein Thema. 1080P war noch State of the Art.
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Schizo2015: weiss jemand ob man den HUD an 4k anpassen kann?Leider sind bei mir die Tutorialschriften und hud texte sehr klein auf 4k auflösung.
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Samuraifox: Leider nein, auch in WQHD ist es schon recht klein aber grade noch so lesbar. 2014 war 4K noch kein Thema. 1080P war noch State of the Art.
Zu der Zeit hat wohl noch niemand daran gedacht, dass ein Monitor sooo viele Pixel haben könnte... :'D
Ich fand es schon immer eine dumme Idee HUD von festen Pixeln und nicht relativen Angaben abhängig zu machen.
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welttraumhaendler: Ich fand es schon immer eine dumme Idee HUD von festen Pixeln und nicht relativen Angaben abhängig zu machen.
Der Grund dafür dürfte wohl "Bequemlichkeit" sein. Jeder gute Entwickler weiß, dass man an sich nie zu viele Optionen anbieten kann. So ist auch die größe des Huds etwas, dass eine Option darstellen sollte, denn unabhängig von der Monitorauflösung haben die Menschen ja u.U. auch unterschiedlich gutes Sehvermögen. Bestes Beispiel dafür, wie man es anders machen kann, ist BROK, das aktuelle point and click / beat em up Spiel des französischen Entwicklers Fabrice Breton aka CowCat. Der hat nach release des Spieles nun sogar so viele Möglichkeiten in das Spiel eingebaut, dass man es selbst als Blinder spielen kann (ja, ein point and click/beat em up ist hier blind spielbar).

https://www.youtube.com/watch?v=mTreTJtKolo
Post edited April 29, 2023 by MarkoH01
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Samuraifox: Leider nein, auch in WQHD ist es schon recht klein aber grade noch so lesbar. 2014 war 4K noch kein Thema. 1080P war noch State of the Art.
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schmoemi: Zu der Zeit hat wohl noch niemand daran gedacht, dass ein Monitor sooo viele Pixel haben könnte... :'D
Doch schon. Die ersten 4K Monitore kamen grade auf, waren aber noch relativ unbezahlbar. Und die Grafikkarte die das ganze dann auch noch flüssig (>= 60 FPS) darstellen konnten waren noch gut 4 Jahre entfernt (RTX 2080 Ti).

Außerdem stammt das Game von CI Games (im Auftrag von Deck 13 entwickelt). Die sind auch nicht grade für ihre Qualitätsarbeit bekannt.
Post edited April 29, 2023 by Samuraifox
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schmoemi: Zu der Zeit hat wohl noch niemand daran gedacht, dass ein Monitor sooo viele Pixel haben könnte... :'D
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Samuraifox: Doch schon. Die ersten 4K Monitore kamen grade auf, waren aber noch relativ unbezahlbar. Und die Grafikkarte die das ganze dann auch noch flüssig (>= 60 FPS) darstellen konnten waren noch gut 4 Jahre entfernt (RTX 2080 Ti).

Außerdem stammt das Game von CI Games (im Auftrag von Deck 13 entwickelt). Die sind auch nicht grade für ihre Qualitätsarbeit bekannt.
Willst Du etwa andeuten die Games von City Interactive wären unterdurchschnittlich..!?? :-O ;-)

Warum muss ich grad an AltF4Games denken? :-D