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Ich habe hier auf GoG die Special Edition von Skyrim. Ich habe aber lediglich das Hauptspiel ohne die Upgrades installiert.

Ich möchte anmerken, dass ich ohne Mods spielen will, die in die Spielmechaniken eingreifen. Allerdings wäre ich schon offen für ein paar optische Verbesserungen.

Ich habe mich also nicht getraut, das Upgrade zu installieren, weil ich nicht weiss, was dann passiert. Werden dann alle Mods in dem Upgrade.Paket installiert oder kann man sich vorher auswählen, welche man will?
Da bin ich gerade verwirrt. Meinst du jetzt die Anniversary Edition mit dem Upgrade für die Inhalte aus dem Creation Club oder willst du Mods aus dem Nexus in die Special Edition installieren?

Bei Letzerem kommt es eben drauf an, welche Mods du nutzt.
Alles was mit ESPs, ESMs und BSAs kommt, ist unter Umständen mit Vorsicht zu genießen.

Da solltest du dich vorher einlesen.

Alles was lose Dateien (bspw. Texturen) sind, kannst du eigentlich ohne Probleme wieder entfernen.


Bei der Anniversary Edition bin ich aber überfragt.
Ausprobieren wäre keine Möglichkeit?
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Atreyu666: Ich habe hier auf GoG die Special Edition von Skyrim. Ich habe aber lediglich das Hauptspiel ohne die Upgrades installiert.

Ich möchte anmerken, dass ich ohne Mods spielen will, die in die Spielmechaniken eingreifen. Allerdings wäre ich schon offen für ein paar optische Verbesserungen.

Ich habe mich also nicht getraut, das Upgrade zu installieren, weil ich nicht weiss, was dann passiert. Werden dann alle Mods in dem Upgrade.Paket installiert oder kann man sich vorher auswählen, welche man will?
Wenn du dass Upgrade zur Anniversary Esition installierst werden alle Mods des Pakets installiert.
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Atreyu666: Ich habe mich also nicht getraut, das Upgrade zu installieren, weil ich nicht weiss, was dann passiert. Werden dann alle Mods in dem Upgrade.Paket installiert oder kann man sich vorher auswählen, welche man will?
Also ich weiss (noch) nicht, wie es bei dieser Version von Skyrim ist, aber das installieren von Mods sollte erstmal noch nix ändern. Im Launcher gab es immer ein Menü, in dem installierte und erkannte Mods dann einzeln aktiviert und deaktiviert werden können.
Post edited August 14, 2023 by cappujunkie
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Samuraifox: Wenn du dass Upgrade zur Anniversary Esition installierst werden alle Mods des Pakets installiert.
Das wäre scheiße
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cappujunkie: Also ich weiss (noch) nicht, wie es bei dieser Version von Skyrim ist, aber das installieren von Mods sollte erstmal noch nix ändern. Im Launcher gab es immer ein Menü, in dem installierte und erkannte Mods dann einzeln aktiviert und deaktiviert werden können.
Das wäre gut.

Ich will das Special Edition Upgrade installieren, aber dann selbst raussuchen, was ich im Spiel haben möchte. Grafische Mods sind okay, Spielmechanik-Mods nicht.
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cappujunkie: Im Launcher gab es immer ein Menü, in dem installierte und erkannte Mods dann einzeln aktiviert und deaktiviert werden können.
Ich hatte damals im Releasethread nachgefragt, weil ich den Punkt selbst gesucht hatte.
Das gab es nur bei der Legendary Edition.

Dafür müsste man dann ein Tool wie LOOT bemühen.
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Atreyu666: Ich will das Special Edition Upgrade installieren,
Also reden wir doch von der Anniversary Edition? Die Special Edition hat solch ein Upgrade nicht.
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TheHexer_pcg: Also reden wir doch von der Anniversary Edition? Die Special Edition hat solch ein Upgrade nicht.
Wie du im angehängten Screen sehen kannst, ist diese Aussage falsch. Es gibt sehr wohl ein "Special Edition"-Upgrade, zusätzlich zu den normalen Installern...
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TheHexer_pcg: Also reden wir doch von der Anniversary Edition? Die Special Edition hat solch ein Upgrade nicht.
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Atreyu666: Wie du im angehängten Screen sehen kannst, ist diese Aussage falsch. Es gibt sehr wohl ein "Special Edition"-Upgrade, zusätzlich zu den normalen Installern...
Das liegt schlicht und ergreifend daran, dass die Skyrim Special Edition die Basis der Anniversary Edition ist.
Die "Anniversary Edition" ist die Skyrim Special Edition mit allen bis zu dem Zeitpunkt im Creation Club erhätlichen Mods.
Wenn du das Upgrade installierst, installierst du dir all diese Mods auf einmal.

Es ist ein Friss oder Sterb Szenario. Es gab mal einen FOMOD-Installer, der das selectieren der einzelnen Mods ermöglichte, aber der wurde seit Nov 2021 nicht mehr weiter gepflegt und es ist fraglich ob er überhaupt mit der GOG-Version funktioniert.
Setzt aber so oder so einen Mod-Manager voraus.
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Samuraifox: Wenn du das Upgrade installierst, installierst du dir all diese Mods auf einmal.

Es ist ein Friss oder Sterb Szenario. Es gab mal einen FOMOD-Installer, der das selectieren der einzelnen Mods ermöglichte, aber der wurde seit Nov 2021 nicht mehr weiter gepflegt und es ist fraglich ob er überhaupt mit der GOG-Version funktioniert.
Setzt aber so oder so einen Mod-Manager voraus.
Okay, dann lasse ich das Upgrade und bleibe bei Vanilla. Gutes Spiel, aber ziemlich mies zusammengestellt. Man will doch nicht jeder Hinterstübchen-Mod auf einmal im Spiel haben...
===== PROBLEM! =====

Ich dreh nochmal durch mit dem Mist... Ich habe jetzt extra Vortex installiert, denn ich will genau EINE Mod haben, nämlich SkyUI.

Natürlich brauche ich dazu die aktuelle SKSE, die habe ich von NexusMods auch runtergeladen und händisch installiert, also die aus dem File "Skyrim Script Extender (SKSE64)-30379-2-2-3-1665515406.7z".

Die Mods selbst ist in Vortex als installiert angezeigt, aber wenn ich jetzt die "skse64_loader.exe" starte, kommt nur die angehängte Fehlermeldung... Was ist denn da los?
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Atreyu666: ===== PROBLEM! =====
(...) ich will genau EINE Mod haben, nämlich SkyUI.
Natürlich brauche ich dazu die aktuelle SKSE, die habe ich von NexusMods auch runtergeladen und händisch installiert, also die aus dem File "Skyrim Script Extender (SKSE64)-30379-2-2-3-1665515406.7z". (...)
Hallo Atreyu666,

ich selber benutze keine SKSE-abhängige Mod, allerdings habe ich im englischsprachigen Unterforum für die Elderscrolls-Reihe folgende Informationen bezüglich des jüngsten TESV Skyrim Updates gefunden. (Ich wollte mich eigentlich nur informieren, ob sich der Download der neuen Version für mich lohnen würde - bisher eindeutig nein!)

Die ursprünglich auf GOG.COM veröffentlichte Skyrim Version ist die Version 1.6.659.0.8.

Die seit dem 6. Dezember 2023 auf Steam vorhandene aktualisierte Version ist die 1.6.1170.

GOG.COM hat allerdings wieder keine identische (bzw. kompatible) Version erhalten sondern eine, die zwar im Spiel die Version 1.6.1170 anzeigen soll, aber intern oder in den Dateien als Version 0.0.3895161 gekennzeichnet ist!

Es scheint nur eine unvollständige Implementierung des neuesten Patches hier auf GOG.COM zu geben, obwohl der GOG-Benutzer 'TAGma' schreibt die Versionen sollten gleich sein: 0.0.3895161 = 1.6.1170
(siehe hier, Post Nr.6)

In seinem Post Nr.4 schreibt 'TAGma':
SKSE 2.2.3 funktioniert NUR mit GOG 1.6.659 and Steam 1.6.640.
SKSE 2.2.6 ist derzeitig nur für die neue Steam Version 1.6.1170 verfügbar/kompatibel.

Für GOG's Version '1.6.1170' ( 0.0.3895161) haben die SKSE Entwickler (Nexus Mod Forum) folgendes sinngemäß erklärt:
"Die neuen Steam und GOG Versionen benutzen intern zwar die gleiche Versionsnummer, verwenden aber trotzdem
verschiedene EXE-Dateien. Wie das vorhandene Mod/Plugin-Ökosystem kompatibel gehalten werden kann/soll, wird noch diskutiert. Damit verzögert sich die Veröffentlichung einer entsprechenden GOG-kompatiblen Version von SKSE.
Von den SKSE-Entwicklern bereits identifizierte Komplikationen beinhalten:
'CommonLib' und die 'Address Library' verwenden die Versionsnummer zur Auswahl/Zuweisung, welche Adressen benutzt werden sollen. Zwei verschiedene EXE-Dateien (Steam und GOG) werden vom bisherigen SKSE-System nicht unterstützt.
(Neuigkeiten bezüglich dieses Problems werden auf der SKSE NexusMods News-Seite bekanntgegeben.)"

Wenn ich diese Informationen richtig interpretiere, dann mußt Du die ursprüngliche Version des Offline Installers von GOG.COM (Version 1.6.659) in Verbindung mit der SKSE-Version 2.2.3 verwenden, um die von Dir gewünschte Mod 'SkyUI' benutzen zu können!

Für die aktuelle GOG.COM Version (in der Bibliothek als 0.0.3895161, aber nach Installation als 1.6.1170 benannt) gibt es derzeit keine geeignete Version von SKSE!

In Deinem Screenshot der Fehlermeldung ist zu sehen, daß Du versuchst, die vorherige SKSE Version 2.2.3 mit der aktuellen Skyrim Version (1.6.1170 alias 0.0.3895161 bei GOG) zu verwenden. Das funktioniert laut Aussage des Entwicklers nicht!

Ich hoffe, Dir damit ein wenig geholfen zu haben.

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
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foxgog: Ich hoffe, Dir damit ein wenig geholfen zu haben.
Danke dir vielmals. Dann lasse ich das mal mit dem Modden, ist halt eben so :)
Kommt das nur mir so vor, oder wurde der neue Patch nicht in den Offlineinstaller integriert.

Ich lese noch immer die Version 1.6.659.0.8 welche ich letztes Jahr mal runter geladen habe.

Durch Galaxy hat es ich bei mir aktualisiert, aber beim Offline installer nicht.