randomuser.833: Du musst das was dich abschrecken könnte schon etwas spezifizieren.
Gepatcht wird das Ding auf jeden Fall. Ist vor kurzem grade erst wieder ein Update gekommen.
Atreyu666: Naja, ich bin zu faul, um hier alle Rezensionen reinzukopieren, aber es soll sich eben sehr nach Alpha anfühlen, da wohl Inhalte fehlen und es öfters mal Crashes oder Glitches gibt.
Gut, das wollte ich wissen. Ich will nichts kaufen, das die Entwickler aufgegeben haben :)
Aufgegeben auf keinen Fall. Gibt ja auch 2 Addons für.
Und sie updaten.
Die Technik, es ist halt Unity, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Habe keine Ruckler oder sowas, aber meine RX 580 dreht durchaus hoch. Ist jetzt aber nicht schlimmer als bei Battletech oder Mechwarrior 5.
Persönlich würde ich sagen, dass die Engine etwas viel für das braucht, was sie bietet.
Aber das ist halt so ein Unityproblem (genau wie dass das Ding stetig nach Hause telefonieren will). Aber es läuft stabil.
Wegfindung macht im Normalfall keine Probleme. Wenn aber halt Mechs in der Gruppe mit großen Bodenboxen über enge Wege schleichen, dann kann es schon mal komisch wirken. Eigentlich schon erwartbar.
Im schlimmsten Fall fürchten sich deine Mechs mal etwas vor einer zerstörbaren Mauer (wird eventuell in dem Moment als hart angesehen).
Ladezeiten sind eventuell manchmal etwas lang. Aber dabei aufgehängt hat es sich bei mir noch nie.
Also alles in allem kann ich dem Ding allenfalls vorwerfen, dass der technische Unterbau mehr Leistung frisst, als er vermutlich müsste.
Und schade ist halt, dass keine neuen Deckungen "entstehen" durch die Kämpfe. Anders als in CoH bleibe keine Krater, die die Infanterie nutzen kann. Halt so wie bei World in Conflict.
Dafür gibt es auch Deckungen, die nicht zerstört werden können.