Kurzer Nachtrag noch:
- Vollständige Lokalisierung aller Elemente auf GOG.com
Alles, was bisher noch auf Englisch ist, lässt sich in zwei Gruppen einteilen:
1) Dynamische Inhalte (die großen Bilder auf der Startseite mit den Neuerscheinungen, unsere wöchentlichen Aktionsseiten, etc.) -> Dies ist aktiv in Arbeit und sollte in wenigen Wochen umgesetzt sein
2) Statische Inhalte wie unsere Jobseite, Wishlist, Supportbereich u.ä. -> Wir haben dazu Listen mit allen nötigen Anpassungen an unsere Entwickler gegeben. Nicht erst gestern. Meine Hausaufgabe ist also, besser intern Druck zu machen als bisher...
Wenn endlich mal einer von euch sich auf diesen Job bewirbt (
https://www.gog.com/work#/marketing-product-manager-gsa) und mir hilft, wird das alles besser.
- IP-Bans für bestimmte Spiele
Ist ein brisantes Thema und wird garantiert nicht leicht genommen. Wenn im englischen Forum mal gesagt wurde "wegen deutschen Gesetzen gebannt" ist das eine Fehlinterpretation der entsprechenden Kollegen und mir als Deutschem ist durchaus bewusst, dass das nicht so einfach zu beantworten ist. Unter euch gibt es ja total gemischte Meinungen von "Ist doch egal, Cookie-Plugin dauert 30 Sek" über "Blöd, aber ihr müsst es doch zumindest begründen" bis "Ideale verraten, ich nutze euch nicht mehr".
Also, das ist ja ein vielschichtigeres Thema. Bspw. ist ja nicht nur Deutschland betroffen, sondern auch mal Australien mit Hotline Miami. Klar, Deutschland ist das Kernland, wenn es um dieses Thema geht. Aber egal um welches Land und Spiel es geht, es kommt immer zu diesem Punkt:
1) GOG kann Spiel x bekommen, aber nur in bspw. 191 von 192 Ländern anbieten
2) GOG lehnt Spiel x ab und bietet es in 0 von 192 Ländern an
Ich verstehe durchaus, dass bspw. du, classic-gamer, sagst: "Dann sollte GOG Weg 2 wählen. Entweder alles oder nichts." Ich verstehe die Prinzipienfrage dahinter und ich habe auch privat eine Meinung dazu. GOG als Firma hat sich bei dieser Frage aber in den Fällen Hotline Miami, Wolfenstein, Dying Light etc. für Alternative 1 entschieden. Und deshalb kann ich euch nichts sagen, was diese Entscheidung besser macht für jeden, der findet, es sollte Weg 2 gewählt werden.
Ach so, Altersverifikation: Darüber denken wir nach bzw. besprechen es mit entsprechenden Partnern/Institutionen. Ob wir es machen und - wie wir leider unser Dauerproblem haben - WANN wir es dann schaffen, steht auf einem anderen Papier. Dass wir aber die ganze Thematik nicht leicht abtun oder als abgehakt ansehen, sieht man ja vielleicht auch an Dingen wie unserem kurzen Dying Light Intermezzo, das es für ein paar Tage gab. Ich kann dazu leider nicht mehr erklären und euch an den Prozessen intern und mit externen Parteien teilhaben lassen.
Ach so, eins noch, da es immer wieder die "Dann schaltet GOG auf Deutsch doch ab" und "GOG auf Deutsch bringt nur Nachteile" Stimmen gibt. Der IP-Ban für bestimmte Spiele (Wolfenstein, Dying Light, etc.) hat nichts mit der Übersetzung unserer newsposts ins Deutsche oder diesem deutschen Forum hier zu tun. Es wäre immer noch der Punkt von oben gewesen: die Frage nach dem "Bieten wir das Spiel in fast allen Ländern an oder nehmen wir es nicht in unser Angebot auf?".
- Weitere deutsche Versionen bestehender Spiele anbieten
Ich denke, es ist bei Judas' und meinen Erklärungen klar geworden, dass wir nicht versuchen zu vertuschen, dass wir und unsere Aufbereitung das Nadelöhr sind. Warum ich nicht aktiv nach mehr Versionen frage bzw. ihr (Danke, AliensCrew) eure Zeit investiert, um uns zu helfen, ist genau dieser Grund: Wenn ich jetzt von euch dutzende deutscher Versionen bekomme, fragt ihr euch zu Recht, warum sie dann nicht bald online sind. Und da wir ja nicht Wochen, sondern Monate brauchen, um eine neue Lokalisierung in den immer zu vollen Plan der Kollegen reinzumogeln, fruste ich euch mit so einer Aktion nur.
Das heißt ja nicht, dass wir einfach gar nichts machen. Diese Aktion hier hat ja einige Lokalisierungen gebracht. Hat aber auch ca. 4 Monate gebraucht.
Im Moment basiert alles darauf, dass Judas der engagierteste und größte GOG-Fan ist, den ich kenne, und buchstäblich nach Feierabend und am Wochenende dran sitzt, um die Löcher zu stopfen. Das ist keine tolle Lösung, aber die Situation in der wir uns nun mal befinden. (Ja, wir können jetzt die Diskussion ausweiten, auf die Personalpolitik von GOG, und ob man zwingend Leute versucht nach Warschau zu bekommen und wie wir unsere vielen offenen Stellen besetzen... - aber ich glaube an irgendeinem Punkt, muss ich das Thema auch eingrenzen.)
Also, Judas und ich haben solch eine allumfassende Liste bereits schon einmal besprochen und werden es auch wieder/weiter tun und überlegen, was gute (und realistische!) Lösungen sind.
So, ich bin jetzt wirklich raus und schaue Mittwoch wieder rein, wenn ich zurück im Büro bin.
Habt eine schöne Zeit und spielt Albion und Uprising. Die beiden Spiele gibt es hier nur , weil ich alle genervt habe, bis zum Umfallen. Übrigens, nicht nur in Deutschland brauchen wir schon mal länger mit Dingen. Uprising war über 1 Jahr im "de-coding, testing, fixing, ..." Programm, bis es jetzt endlich zufriedenstellend lief...
In diesem Sinne. Auf ein besseres GOG in Zukunft.