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In diesem Adventure-Actionspiel erkundest du die Welt unserer liebsten blauen Freunde auf ein Neues. Eine außergewöhnliche Kreation namens SmurfoMix wurde erfunden, aber ein wichtiger Bestandteil, der grüne Stein, befindet sich jedoch in den Fängen des habgierigen Gargamels. Fest entschlossen, diese wichtige Zutat zu beschaffen, begibst du dich mit einem Team auf eine gefährliche Mission, um Gargamels Labor zu infiltrieren. Leider kommt es dabei zu einem verheerenden Fehltritt, welcher zu einer katastrophalen Explosion führt, die den Grünen Stein in Fragmente zerschmettert und diese über das tückische Verfluchte Land verstreut. Dieser Vorfall hat nicht nur die unglaubliche Kraft des Grünen Steins freigesetzt, sondern auch eine neue bösartige Kraft namens Stolas ins Leben gerufen, die Terror und Chaos säen will.
Hoffentlich wird der Titel so gut wie "Blattpest", das war ja mal ein Kracher :)
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Schlaumayr: Hoffentlich wird der Titel so gut wie "Blattpest", das war ja mal ein Kracher :)
JAAA, das würde mich auch freuen! Ich habe den ersten Teil "Mission Vileaf" auch durchgespielt, war ein toller Plattformer! :)
Muss leider nach 2h im Spiel doch sagen, dass der Titel bei weitem nicht so viel Spaß macht, wie der Vorgänger. Hab ihn jetzt deinstalliert, er fühlt sich richtig uninspiriert an im Gegensatz zum grandiosen MISSION BLATTPEST.
Hatte ich nicht erwartet...
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Schlaumayr: Muss leider nach 2h im Spiel doch sagen, dass der Titel bei weitem nicht so viel Spaß macht, wie der Vorgänger. Hab ihn jetzt deinstalliert, er fühlt sich richtig uninspiriert an im Gegensatz zum grandiosen MISSION BLATTPEST.
Hatte ich nicht erwartet...
Komisch, ich finde den zweiten Teil ganz gut. Ich mag auch, dass er linearer ist, so hat man nicht das Gefühl, man vergeudet viel Zeit mit dem Absuchen der Gegend.
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Schlaumayr: Muss leider nach 2h im Spiel doch sagen, dass der Titel bei weitem nicht so viel Spaß macht, wie der Vorgänger. Hab ihn jetzt deinstalliert, er fühlt sich richtig uninspiriert an im Gegensatz zum grandiosen MISSION BLATTPEST.
Hatte ich nicht erwartet...
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Atreyu666: Komisch, ich finde den zweiten Teil ganz gut. Ich mag auch, dass er linearer ist, so hat man nicht das Gefühl, man vergeudet viel Zeit mit dem Absuchen der Gegend.
Diese Linearität geht mir tierisch auf den S. xD
Du spielst, entfernst wirklich gefühlt jede dieser Pfützen und schwupdiwups bist du in einem neuen Level, hast nur 89% entfernt und kriegst null Info darüber, was du im Level erreicht hast... dann brauch ich diese Statistik auch gleich gar nicht.
Kann man die Levels später anwählen? um die nochmal zu spielen? Und ständig gibt es neue "elemente"für den Schlumpfomix und das für mich auch komplett willkürlich und sinnlos. Nur um des Zwecks willen, damit man jetzt auf biegen und brechen einen neue Mechanik ins spiel schafft.
Außerdem ist das Spiel voll mies, was Erkundung angeht, weil es außer offensichtlichen Dingen gar nichts gibt und du ständig an Levelgrenzen kommst, wo die Entwickler nicht wollen dass du hingehst... bin übel enttäuscht.

PS: Laut Spielstatistik hast du den Teil aber auch nur 2h gespielt, wie ich - wenn er denn so gut ist?! ;) :D

EDIT: Ich probier es schon nochmal, ich brauch es auch, um die Zeit bis THE SMURFS DREAMS erscheint ;)
Post edited July 13, 2024 by Schlaumayr
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Schlaumayr: PS: Laut Spielstatistik hast du den Teil aber auch nur 2h gespielt, wie ich - wenn er denn so gut ist?! ;) :D
Das liegt daran, dass ich hunderte andere Spiele habe, die ich auch extrem gut finde. Zum Beispiel habe ich gestern wieder etwas Trepang2 weitergespielt, das ich auch total klasse finde. Ich habe aber nicht die Energie, allzu viel zu spielen und einfach zu viele gute Spiele. Ich bin meist so müde, dass es für mehr als Lesen in Foren oft nicht ausreicht.
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Schlaumayr: PS: Laut Spielstatistik hast du den Teil aber auch nur 2h gespielt, wie ich - wenn er denn so gut ist?! ;) :D
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Atreyu666: Das liegt daran, dass ich hunderte andere Spiele habe, die ich auch extrem gut finde. Zum Beispiel habe ich gestern wieder etwas Trepang2 weitergespielt, das ich auch total klasse finde. Ich habe aber nicht die Energie, allzu viel zu spielen und einfach zu viele gute Spiele. Ich bin meist so müde, dass es für mehr als Lesen in Foren oft nicht ausreicht.
Naja, aber Mission Vileaf hast du dagegen (fast) durch, wenn ich hier mal geschützte Daten diskutiere ;) was Spielzeit angeht :P Also müssen die beiden ja schon unterschiedlich fesselnd sein. Wer weiß, vielleicht hast du auch anderen Gründe, die eine lautere Sprache sprechen als die Indizien ;)
Bei mir ist es halt so, dass mich Mission Vileaf so gefesselt hab, dass ich die 8 bis 9 h in einem Rausch durchgespielt habe und Prisoner of the Green Stone spiele ich teilweise schon sehr zäh ... die Schlumpfo Mix Skills machen halt auch alle samt für mich keinen Spaß... ich skille die ganze Zeit Perks, deren Effekt ich weder erkenne im Gameplay, noch bräuchte ich diese... die Kämpfe sind die immer gleichen...
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Schlaumayr: Naja, aber Mission Vileaf hast du dagegen (fast) durch, wenn ich hier mal geschützte Daten diskutiere ;) was Spielzeit angeht :P Also müssen die beiden ja schon unterschiedlich fesselnd sein. Wer weiß, vielleicht hast du auch anderen Gründe, die eine lautere Sprache sprechen als die Indizien ;)
Das eine hat nix mit dem anderen zu tun. Ich habe sehnsüchtig auf Overload gewartet, dann als es erschien habe ich nicht mal eine Stunde gespielt... für mehr als ein Jahr. Dann habe ich es fast durchgezogen, wieder Pause gemacht und dann beendet. Ich muss schauen, was gerade in mein Energie-Schema passt.
Was mich an dem zweiten Schlümpfe-Spiel etwas nervt, sind diese Challenge-Levels, in diese Portale ging ich zuletzt gar nicht mehr rein. Ansonsten ist es recht gut für meinen Geschmack. Mal sehen, was Dreams bringen wird.