Posted October 03, 2021
System
AMD Ryzen7 1700 mit 16GB RAM, Radeon RX580 Nitro mit 8GB, SSD 1TB, 34Zoll-Monitor mit 3440x1440, Win7, DX11, ES2-Version 0.6.20298. Läuft problemlos, wenn man Schatten, Blur, Nebel reguliert oder abstellt.
Vorschläge
1. Manche shops, wie im Ogni Mining Fields, haben kaum Angebote.
2. Ein Schiffhändler in Zharkov wäre schön.
3. Das exportieren eines Spielstandes wäre schön.
4. Grafikkarten sind rar. Zum Finalrelease könnte man eine gute unter den Käufern verlosen.
5. Die aktuelle Flying Dutchess sieht todlangweilig aus. Das hat die nette Händlerin nicht verdient.
Bugs
1. Ein unkown signal 39ls vor Peron IV hatte null Gegner. Rufen, Pfeifen... niemand kam vorbei.
2. Ein Endgegner flog/parkte falsch in einem Asteroid. Siehe screenshot. Ich habe ein paar Raketen hinter
seinen Wischer geklemmt. Kollisionsabfrage?
3. Es gibt mehr blaue Asteroiden. Meist klein, freistehend und im Sonnenlicht. Schattenfehler?
Fragen
1. Wenn ich 100 sticky turrets aufbaue. Wird da ES2 langsamer? Und wenn die turrets Besucher in
items verwandeln, kann ich die items aufnehmen?
2. ES2 generiert high risk areas offenbar nach meiner Schiffstärke. 4 viper oder 5 demolisher und
der übliche Hofstaat sind schon mal lebhaft. Steigt das noch an?
AMD Ryzen7 1700 mit 16GB RAM, Radeon RX580 Nitro mit 8GB, SSD 1TB, 34Zoll-Monitor mit 3440x1440, Win7, DX11, ES2-Version 0.6.20298. Läuft problemlos, wenn man Schatten, Blur, Nebel reguliert oder abstellt.
Vorschläge
1. Manche shops, wie im Ogni Mining Fields, haben kaum Angebote.
2. Ein Schiffhändler in Zharkov wäre schön.
3. Das exportieren eines Spielstandes wäre schön.
4. Grafikkarten sind rar. Zum Finalrelease könnte man eine gute unter den Käufern verlosen.
5. Die aktuelle Flying Dutchess sieht todlangweilig aus. Das hat die nette Händlerin nicht verdient.
Bugs
1. Ein unkown signal 39ls vor Peron IV hatte null Gegner. Rufen, Pfeifen... niemand kam vorbei.
2. Ein Endgegner flog/parkte falsch in einem Asteroid. Siehe screenshot. Ich habe ein paar Raketen hinter
seinen Wischer geklemmt. Kollisionsabfrage?
3. Es gibt mehr blaue Asteroiden. Meist klein, freistehend und im Sonnenlicht. Schattenfehler?
Fragen
1. Wenn ich 100 sticky turrets aufbaue. Wird da ES2 langsamer? Und wenn die turrets Besucher in
items verwandeln, kann ich die items aufnehmen?
2. ES2 generiert high risk areas offenbar nach meiner Schiffstärke. 4 viper oder 5 demolisher und
der übliche Hofstaat sind schon mal lebhaft. Steigt das noch an?