„Fading Embers“ ist die dritte Geschichte von „This War of Mine: Stories“. Diese Erweiterung enthält ein Szenario, dessen Handlung stark auf die Geschichte der Protagonistin Anja ausgerichtet ist. Anja, die in einem Kriegsgebiet lebt und eine schwere Last auf ihren Schultern trägt, kämpft mit der Frage, was schlussendlich wichtiger ist – das Vermächtnis eines Volkes zu sichern oder Menschenleben zu retten.
Der DLC enthält neue Schauplätze in der Stadt Pogoren und deren Umgebung, neue Unterkünfte, in denen Menschen leben können, einige Verbesserungen an den Schauplätzen des Originalspiels, neue spielbare Überlebende und neue Bürger Pogorens. Das wichtigste Merkmal ist jedoch der Aufbau von „Fading Embers“: Der DLC ermöglicht Spielern völlig neue Wege, die Handlung zu erleben, und bietet darüber hinaus eine nicht lineare Handlungsstruktur mit verschiedenen Enden, die von den Entscheidungen der Spieler abhängig sind. Da sich dieser DLC um das Vermächtnis und das kulturelle Erbe eines Volkes dreht, enthält er außerdem neue Gameplay-Mechaniken. So können beispielsweise Kunstgegenstände gesammelt werden, über deren Schicksal der Spieler entscheidet.
Der Lead Artist von „Fading Embers“, Tomasz Kisilewicz, beschreibt den Kern des neuen DLC folgendermaßen:„Die neue Episode der Reihe ‚This War of Mine: Stories‘ beschäftigt sich mit dem Thema kulturelles Erbe und wie dessen Bedeutung durch den Krieg beeinflusst wird. Sollte Kulturgut selbst in den dunkelsten Tagen unter allen Umständen geschützt werden? Oder ändert sich unsere Sichtweise in Sachen Kunst und Kultur, wenn wir an unsere Grenzen kommen und Hungersnöte allgegenwärtig sind? Kann man den künstlerischen Wert von Gemälden, Skulpturen und seltenen Bücher ignorieren und sie stattdessen ausschließlich als Mittel betrachten, um das eigene Überleben zu sichern? Was bedeutet es, wenn wir unseren eigenen Untergang hinauszögern könnten, indem wir derartige Dinge zerstören? Heiligt der Zweck die Mittel? Mit derartigen Dilemmas werden wir unsere Spieler konfrontieren.“Wichtigste Merkmale von „This War of Mine: Stories - Fading Embers“ (Teil 3):
Thema und Handlung:- Stelle dich der Herausforderung, das Vermächtnis eines ganzen Volkes vor den Wirren des Krieges zu retten
- Entdecke die Geschichte und Kultur der Vyseni
- Setz dich mit Dilemmas auseinander, mit denen du noch nie zuvor in „This War of Mine“ konfrontiert worden bist
Neue Mechaniken:- Neue narrative Werkzeuge
- Ein neuer Hauptschauplatz, an dem du deinen Fortschritt überprüfen kannst
- Mechaniken hinsichtlich des Umgangs mit Kunstwerken:
Arbeite an der Rettung der Kunstsammlung
Finde und sammle neue Kunstgegenstände
Entscheide über das Schicksal von Kunstgegenständen
Schauplätze:- Brandneue Schauplätze und Umgebungen
- Zwei neue Unterkünfte
- 9 überarbeitete Schauplätze aus dem Originalspiel
Charaktere:- 3 neue spielbare Überlebende: Anja, Ruben und Zoran
- Neue einzigartige Charaktere, mit denen du interagieren kannst
Der DLC enthält außerdem neue Musikstücke, weitere kleinere Gameplay-Mechaniken und neue Aufzeichnungen, die die Hintergrundgeschichte erweitern.
The DLC contains new locations in the city of Pogoren and its vicinity, new shelters people can live in, enhanced locations from the original game, new playable survivors and citizens of Pogoren. Most importantly, the structure of 'Fading Embers' brings new ways to experience narrative along with non-linear structure leading to multiple endings based on player's decisions. Since the main theme orbits around human legacy, new gameplay mechanics introduces collecting art, deciding on its fate and more.
Lead Artist of Fading Embers, Tomasz Kisilewicz, underlines the new DLC this way:
"The new This War of Mine: Stories episode touches on the subject of cultural heritage and what it means during the war. Is it worth preserving even at the darkest times? Or maybe when we're pushed to our limits, when death and starvation are omnipresent - we change our perception of art and culture? And despite the artistic value - paintings, sculptures and rare books - become mere tools of survival. Just because by destroying them we can postpone our own demise. Is this cost justifiable? Players will have to face those dilemmas for themselves."Theme and story:- tackle the challenge of preserving human heritage in a time of war
- discover the story of Vyseni people and their culture
- face dilemmas never before explored in This War Of Mine
New mechanics:- New narrative devices
- New hub area to keep track of your progress
- Collection Management mechanics including:
- Securing the art collection
- Ability to gather new pieces of art
- Deciding on the fate of art pieces
Locations:- Brand new locations and sceneries
- Two new shelters
- Overhauled 9 locations from the original game
Characters:- 3 new playable survivors: Anja, Ruben, Zoran
- Unique characters to meet and interact
DLC also features new music tracks and additional, smaller mechanics and lore bits.
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