FÜR WEN IST DIESES SPIEL?
Dieses Spiel ist für jeden der gerne liest, gute Geschichten liebt und "Wer-war-es?"-Detektivspiele mag. Das Spiel dauert durchschnittlich 10 bis 20 Stunden, je nachdem, wie der Spieler vorgeht.
GESCHICHTE
Du bist Janet, eine junge und aufstrebende Journalistin und dein Redakteur hat dich mit der Untersuchung einer einst lebhaften Stadt beauftragt. Mit den Informationen, die die Medien über die Tode der Stadtbewohner veröffentlicht haben, betrittst du die Stadt in der Hoffnung, eine interessante Story schreiben zu können, nur um Gehemnisse zu lüften, die auf ewig geheim bleiben sollten.
GAMEPLAY
The Painscreek Killings nutzt die Mechaniken eines Walking Simulators, geht jedoch einen Schritt weiter und lässt den Spieler nachdenken. Es simuliert echte Untersuchungen mit detektivartigen Puzzlen und nimmt dich dabei nicht an die Hand sondern erlaubt dir, dich dort umzusehen wo dich deine Untersuchungen hinführen. Eine fesselnde Story wartet darauf, von dir entdeckt zu werden. Das Spiel ermutigt dich, dich genauestens umzusehen, Hinweise zu sammeln, die dich bei deiner Untersuchung voranbringen und Beweise zu finden um die Wahrzeit über die Morde aufzudecken. Es gibt keine Questmarker und kein Hilfesystem, die dich bei deiner Reise unterstützen. Du wirst nachdenken, die Punkte verbinden und die Teile zusammensetzen müssen, wie ein richtiger Ermittler.
HAUPTFEATURES
- Freies Umsehen in einer halboffenen Welt: Schau dich um wo du willst und wo deine Hinweise dich hinführen.
- Simulation einer echten Untersuchung: Mach dir Notizen und fotografiere wichtige Hinweise. Niemand hält dir die Hand, kein Questmarker zeigt dir, wohin du musst, kein Tippsystem sagt dir, wie es weiter geht.
- Logische Detektivpuzzles: Nutze deine Beobachtungsgabe und Schlussfolgerungen um alle Rätsel zu lösen die dir im Weg stehen.
- Dichte und spannende Story: Lüfte die Verschwörungen, den Herzschmerz, die Eifersucht und die Geheimnisse, die eigentlich mit der verlassenen Stadt begraben bleiben sollten.
2019 © EQ Studios. All rights reserved. All other trademarks and copyrights are the properties of their respective owners.