In Stygian: Reign of the Old Ones reist der Spieler vom verdammten Arkham bis in die Tiefen des Abgrunds. Erstelle deinen eigenen Charakter, der auf den Archetypen der 1920er Jahre basiert, und bahne dir einen Weg durch eine zerstörte und geheimnisvolle Welt.
Dein verzweifelter Kampf gegen Feinde...
In Stygian: Reign of the Old Ones reist der Spieler vom verdammten Arkham bis in die Tiefen des Abgrunds. Erstelle deinen eigenen Charakter, der auf den Archetypen der 1920er Jahre basiert, und bahne dir einen Weg durch eine zerstörte und geheimnisvolle Welt.
Dein verzweifelter Kampf gegen Feinde jenseits aller Vorstellungskraft wird dich bis ans Ende verfolgen. Die physischen Kämpfe sind herausfordernd, Zaubersprüche haben verhängnisvolle Konsequenzen und deine geistige Gesundheit wird von unbekannten Monstrositäten auf eine harte Probe gestellt. Manchmal ist es am besten, vor den Gefahren jenseits der Schwelle zu fliehen.
Features:
Eine handgezeichnete 2D-Welt, die auf den kosmischen Schrecken und Grauen von Lovecraft basiert.
Feinde, Umgebungen und Geschichten, die von Lovecrafts ikonischen Originalwerken inspiriert wurden. Erfülle Quests, die von deinen Lieblingsgeschichten beeinflusst wurden, und erlebe, wie sie basierend auf deinen Entscheidungen und deinem Rollenspiel-Stil ihren Lauf nehmen.
Wähle aus 8 Charakter-Archetypen, die alle eine eigene Hintergrundgeschichte und eigene Besonderheiten aufweisen.
Ein Haufen seltsamer Typen wird dich auf deiner unglückseligen Reise begleiten: Der einsame, altmodische „Außenseiter“, ein gefallener Soldat aus dem Weltkrieg, der von Herbert West wiederbelebt wurde, eine Katze von Ulthar mit übernatürlichen Fähigkeiten (und einem Hang zum Narzissmus). Rekrutiere diese und andere absonderliche Wesen für deine Gruppe.
Die geistige Gesundheit deines Charakters wirkt sich auf Dialogoptionen aus. Die Geisteskrankheit hat Vor- und Nachteile. Manchmal macht es sich bezahlt, in einer verrückten Welt selbst verrückt zu sein!
Das Glaubenssystem von Stygian bestimmt, wie deine Charaktere mit der verdrehten Realität des neuen Arkham zurechtkommen und wie schnell sich ihre geistige Gesundheit regeneriert. Außerdem bieten die Glaubenssysteme einzigartige Dialogoptionen, die die Möglichkeiten des Rollenspiels erweitern.
Ein neuartiges Zaubersystem, das manchmal mehr nimmt als zu geben. Ein Meister des Okkulten zu sein, bedeutet nicht, einfach ein paar bunte Geschosse aus den Fingerspitzen verschießen zu können. Die schwarze Magie von Stygian könnte dich deinen Verstand, deine Gesundheit und vielleicht sogar noch mehr kosten.
Strategische, rundenbasierte Kämpfe in 2D-Ansicht – ähnlich wie bei den klassischen „Heroes of Might and Magic“-Spielen.
Die Schwierigkeit von Stygian besteht nicht darin, die Welt zu retten – sie ist schon verloren. Stattdessen musst du deine eigenen Ziele verfolgen: Erlösung, Blutrache oder vielleicht sogar etwas noch Düstereres.
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