Ein klassisches Adventure von Douglas Adams, Autor des Buchs „Per Anhalter durch die Galaxis“.
Im Zentrum unserer Galaxie hat eine uns unbekannte fortschrittliche Zivilisation das größte und schönste Raumschiff aller Zeiten gebaut: das Raumschiff Titanic.
Das Innere dieses majestätischen und luxuriösen Schiffs ähnelt einer Mischung aus Ritz, Chrysler-Gebäude, Tutenchamuns Grab und Venedig. Das Raumschiff Titanic ist ein Wunder der Technologie. Und es ist unwahrscheinlich, dass es jemals versagt.
In der Theorie.
Sekunden nach seinem ersten Start stürzt es in den Hyperraum ab, verschwindet ...
... und kracht in dein Haus.
Verwirrt von den Ereignissen gehst du an Bord, doch gerade als du sein Ehrfurcht einflößendes Innenleben bewunderst, startet es wieder und macht sich auf dem Weg in den fernen Weltraum. Du bist gestrandet. Aber du bist nicht allein ...
Die Besatzung des Schiffs besteht aus Robotern mit Fehlfunktion und einem leicht geistesgestörten Papageien. Du stellst fest, dass du mit ihnen kommunizieren kannst. Möglich gemacht wird dies durch SpookiTalk, die spezielle interaktive Sprach-Engine des Spiels. Dank ihr kannst du mit allen Robotern plaudern, unter anderem mit Fentible, dem distinguierten Portiersbot, Nobby, dem hypochondrischen Liftbot und Fortillian Bantoburn O' Perfluous, dem unglaublich lebhaften Barbot. Rede mit ihnen, verhöre sie, gib ihnen Befehle. Sie hören dir zu, antworten dir und gehorchen sogar. Wenn ihnen danach ist.
Du startest als Passagier der dritten Klasse, und schon bald bist du einer der mächtigsten Gewalten ausgeliefert, die der moderne Mensch kennt: dem Wunsch nach einer kostenlosen Hochstufung. Während du in die zweite und schließlich auch die erste Klasse aufsteigst, werden weitere Bereiche des Schiffs zugänglich und weitere Geheimnisse aufgedeckt. Was ist hier geschehen? Welche schrecklichen Dinge haben sich am Abend vor dem Start ereignet? Wer ist diese mysteriöse Titania, deren grüblerisch wirkende Statuen überall im Schiff zu finden sind? Schaffst du es, immer bizarrer und surrealer werdende Rätsel zu lösen, das größte Geheimnis zu lüften und zur Erde zurückzukehren, bevor der Papagei dich unwiderruflich in den Wahnsinn treibt?
- Interaktive Charaktere und Spieldesign von Douglas Adams
- Beeindruckende Innenbereiche in Kinoqualität vom Oscar®-gekrönten Team aus Oscar Chichoni und Isabel Molina.
- SpookiTalk – Der zur damaligen Zeit hochmoderne Textparser für natürliche Sprache ermöglicht komplexe und lustige Unterhaltungen mit den Charakteren des Spiels.