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Magic Carpet™ 2: The Netherworlds

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Magic Carpet™ 2: The Netherworlds
Beschreibung
Du hast Gleichgewicht und Ordnung in den zerschmetterten Reichen von Magic Carpet wiederhergestellt und dich im Wissen, dein Volk gerettet zu haben, in ein friedliches Leben zurückgezogen. Doch deine Idylle hält nicht lang, denn der finstere Vissuluth steigt aus der Netherworld empor. In dieser Wel...
Nutzerrezensionen

4.6/5

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Details zum Produkt
1995, Bullfrog Productions, ESRB-Einstufung: Everyone...
Systemanforderungen
Windows (10, 11), 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9, 2GB HDD...
Spiellänge
10 hHauptspiel
10.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
10.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Du hast Gleichgewicht und Ordnung in den zerschmetterten Reichen von Magic Carpet wiederhergestellt und dich im Wissen, dein Volk gerettet zu haben, in ein friedliches Leben zurückgezogen. Doch deine Idylle hält nicht lang, denn der finstere Vissuluth steigt aus der Netherworld empor. In dieser Welt fristen Dämonen und verlorene Seelen ihr Dasein, und ihr Meisterdämon ist nun mächtig genug, die große Kluft zwischen Leben und Tod zu queren. Der Finstere und seine Schergen bedrohen die Welt der Menschen, und du hast unter der Leitung deines alten Meisters Kafkar die Aufgabe, erneut den Mantel des Magiers anzulegen. Mach den Zauberteppich wieder flott, bekämpfe Schrecken und Gefahren und trage den Sieg davon!

Nutze mächtige Zauber und errichte Burgen, die deine Schlagkraft durch Verbesserungen erhöhen. Forme das Land nach deinem Willen: In Magic Carpet 2: The Netherworlds liegt dir die Welt zu Füßen. Begib dich in der Ich-Perspektive auf deinem magischen Teppich auf eine Reise, in deren Verlauf du Mana sammelst, um deine Zauber wie „Vulkan“, „Meteor“, „Metamorphose“ oder „Unsichtbarkeit“ aufzuladen. Und zu guter Letzt führst du Krieg gegen Vissuluth und seine bösen Zauberer, von denen einer mächtiger ist als der andere. Wirst du wieder einmal die Menschheit retten oder dem ultimativen Bösen das Zepter in die Hand geben? In diesem einzigartigen Flug-Actionspiel von Peter Molyneux' Bullfrog Productions begibst du dich auf eine magische Reise.

 

Magic Carpet™2: The Netherworlds © 1995, 2013 Electronic Arts Inc.

Extras
Avatar Handbuch Kurzübersichtskarte
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

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Spiellänge
10 hHauptspiel
10.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
10.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
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Größe:
286 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone (Animated Violence)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
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Posted on: November 24, 2013

TabrisDarkPeace

Bestätigter Besitzer

Spiele: 12 Rezensionen: 3

One of the old classics.

For best experience I recommend tweaking the dosboxMagicCarpet2.conf file. output=overlay scaler=none core=auto cputype=auto #(or dynamic) #cycles=auto cycles=max 75% limit 131195 #This gives roughly the performance of the Pentium 83.333MHz Overdrive for 486 systems. Much faster is overkill. This one line also permits the game to run on sub 300 MHz systems easily! blocksize=2048 #Maybe lower to 1024 prebuffer=80 #I suggest lowering this to 20ms or even 10ms! (80ms is far too much of a delay for audio). ems=true #Consider changing to false as DOS/4GW umb=true #Consider changing to false as above


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Posted on: March 20, 2013

Orpheusftw

Bestätigter Besitzer

Spiele: 154 Rezensionen: 26

Huge improvements

As much as I enjoyed Magic Carpet 1, I had great difficulties getting it to run at appropriate speeds, especially in high-res mode (press R in game). I'm happy to report MC2 has no such problems, and seems to be working flawlessly. These games are very unique, and a lot of fun to play. If you give them a chance and look past the graphics (I actually really like the way they look), you'll be hooked. MC2 even starts with a nice tutorial, making it more noob-friendly than the previous.


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Posted on: October 11, 2013

Malek86

Bestätigter Besitzer

Spiele: 639 Rezensionen: 14

Steps forward and backward

Magic Carpet, love it or hate it, is unlike anything that came before it - essentially it was a first person action-strategy game with a fully 3D world. MC2 is very similar, but changes things around a bit, probably in order to appeal to more players. Gone is the open-ended structure of the levels, now you have to follow precise mission objectives. This does give the game more focus, and adds more variety, but also results in a much easier game. Killing enemy wizards is especially easy now. The game in general is not nearly as hard as MC1, although you'll still die quite a bit, and overall it's not particularly long either, having only half the level count of the original. New monsters and new spells (now divided in tiers) have been added, but for the most part, the formers are annoying and the latters are useless. Technically it was improved however, especially the game speed not being dependant on the CPU speed anymore, so you won't need to tinker with Dosbox to make it run at the right speed. Night levels have been added, and they are quite the lookers. The same can't be said about underground levels which, while purposely dreary, also end up being pretty annoying to play through. But open levels are better structured than the ones in MC1, which sometimes looked as if they were created with a random generator. MC2 is probably a better introduction for new players. If you liked this game, you can then try Magic Carpet as well, because it will require some more thinking.


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Posted on: February 5, 2016

Keuleman

Spiele: 648 Rezensionen: 1

Still not sure...

...why the basic idea of the game has not been picked up again in modern times. Collecting mana, building a castle, upgrading spells and all that "on the fly" fighting other players would make a perfect internet game for today. Or sort of a coop-mode where you try to clear levels with a friend or two. Hm. Back on the 486 the graphics were among the most amazing to be seen. A lot was already in 3D (landscape, could be shaped and twisted with spells), the effects were gorgeous (still remember the first time I saw those transparency effects) and what was really mind boggling was how the mana blobs sort of got together to form bigger blobs. Played this with a friend (think we had a direct cable connection of two computers over LPT ports but too long ago actually) and it was real fun.


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Posted on: June 9, 2018

FuzzyMcGee

Bestätigter Besitzer

Spiele: 257 Rezensionen: 1

The actual best game ever made.

Not say about Magic Carpet besides it is probably the best game ever made , by one of the greatest Studios ever ... Bullfrog ... Fuck EA , No more games like these can be found nowadays . A pure Diamond !! Also check out Bullfrog's other games , like Syndicate , Theme Hospital and so on


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