Jonathan Moon erhält einen Brief von seiner seit einem Jahr vermissten Ehefrau. Mithilfe der Informationen aus der Nachricht begibt er sich zum Anwesen in der Einöde. Zur gleichen Zeit findet im Haus eine Zeremonie des geheimnisvollen Kultes statt.
Im Anwesen öffnen sich die Tore zu einer anderen Welt - der entarten und lästerlichen Welt von Lusst’ghaa.
ZWEI REALITÄTEN
Die Spielwelt besteht sowohl aus einem Anwesen aus dem Viktorianischen Zeitalter als auch der Welt von Lusst’ghaa - einer fremden Dimension voller außerirdischer Geschöpfe. Lusst’ghaa ist ein Land, welches einst unserer Welt ähnlich war. Doch die Geschöpfe beschlossen auf eigenen Wunsch absoluter Verrohung zu unterliegen. Mithilfe von Experimenten mutierten sie ihre Körper so, dass sie ununterbrochen körperliche Befriedigung erlebten. Seit dieser Zeit vergingen hunderten von Jahren. Lusst’ghaa ist nun ein mit außerirdischen Flora bewachsene Landschaft voller in unendlicher Extase kriechender Kreaturen.
DAS SPIEL BIETET
- okkultistische Motive und BDSM
- Wechsel zwischen zwei alternativen Realitäten mithilfe von Portalen
- die Erkundung eines Anwesens aus der Viktorianischen Zeit und der Welt von Lusst’ghaa
- geheime Gegenstände, mit denen Side-Stories freigeschaltet werden
- die Flucht vor den Geschöpfen aus Lusst’ghaa
- das Spieldesign wurde von der Malerei von Zdzisław Beksiński inspiriert
- Original-Soundtrack vom bekannten Komponisten Draco Nared
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