(Translated by community)
Wenn du das Spiel beginnst stehen dir zu Anfang nur ein paar wenige Bauern und wenige Ressourcen zur Verfügung. Du kannst deine Siedlung zu einer vollwertigen Stadt aufbauen. Du kannst dich mit Konstruktionen, Verarbeitung von Ressourcen, Landwirtschaft, Herstellung von Ausrüstung und Wissenschaftsentwicklung engagieren - indem du deinen Bauern, Befehle gibst oder selber arbeitest. Gierige Räuber werden in regelmäßigen Abständen, deine Siedlung überfallen! Sie werden dich zwingen eine Wehrmacht aufzustellen, und zurückzuschlagen.
Hauptbestandteile
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Bauern Verwaltung: Jeder Bauer kann in einen Beruf von acht möglichen tätig sein, er wird dann die vorgegebenen Aufgaben und Aufträge ausführen. Es muss nicht jeder Bewohner überwacht werden. Wenn du denkst, das ein Bauer nach den ersten drei Bildungsjahren nicht gut in der Tätigkeit ist, du kannst Kampftruppen oder Soldaten während eines Kampfes, Befehle geben.
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Entwicklung: Beginne mit der Stein- und Holzverarbeitung, verbessere immer weiter deine Technologie, eröffne neue Gebäude, errichte neue Arten von Gebäuden wie Waffen- und Rüstungsläden. Dein Charakter und die Bauern können sich auch weiterentwickeln und ihre Eigenschaften bei der Arbeit verbessern.
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Siedler: Um deine Siedlung für neue Siedler attraktiv zu machen, musst du auf die Bedürfnisse deiner Bewohner achten. Du solltest deinen Bauern gemütliche Behausungen und leckeres Essen bieten.
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Kämpfe: Räuber werden in regelmäßigen Abständen, deine Siedlung überfallen. Du kannst an der Spitze der Wehrmacht stehen, oder dich vom Kampf fernhalten und alle anstehenden Arbeiten deinen Bewohnern überlassen.
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Landwirtschaft: Sammeln und Jagen lösen das Hungerproblem nur in den Anfangsstadien, für eine funktionelle Siedlung, ist es notwendig verschiedene Nutzpflanzen anzupflanzen und wilde Tiere zu zähmen.
Home Sweet Home
The first house is built
common
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34.34%
Copper Age
Copper ingot is crafted
common
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30.27%
Armorer (master)
Great item is crafted
common
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38.41%
Armorer (grandmaster)
Excellent item is crafted
common
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32.39%
Armorer (journeyman)
Good item is crafted
common
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45.13%
Stone Age
Stone block is crafted
common
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39.2%
Armorer (apprentice)
Common item is crafted
common
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48.05%
First Moonless Night
Survive till first moonless night
common
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31.42%
Farmer
10 farms are planted
common
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41.33%