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BATTLETECH - Urban Warfare

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BATTLETECH - Urban Warfare
Beschreibung
Im Mittelpunkt dieser Expansion steht der Stadtkampf. Sie enthält neue Straßenfeatures wie zum Beispiel versperrte Sichtlinien, Regeln für Kollateralschäden und allerlei neue Möglichkeiten der Zerstörung. Aber wäge die Gefahren und Chancen ab, ehe du dich in den urbanen Kampf stürzt – es warten Ex...
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2.8/5
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Details zum Produkt
2019, Harebrained Schemes, ...
Systemanforderungen
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
Beschreibung

Im Mittelpunkt dieser Expansion steht der Stadtkampf. Sie enthält neue Straßenfeatures wie zum Beispiel versperrte Sichtlinien, Regeln für Kollateralschäden und allerlei neue Möglichkeiten der Zerstörung. Aber wäge die Gefahren und Chancen ab, ehe du dich in den urbanen Kampf stürzt – es warten Explosionen, Überflutungen und mehr. Neue urbane Herausforderungen, die Rückkehr verlorener Technologien, neue Mechs, Fahrzeuge, Begegnungen und Flashpoints – Urban Warfare hebt das BATTLETECH-Erlebnis auf ein neues, packendes Niveau.

 

SCHLÜSSELMERKMALE:


Urbane Kriegsführung – Straßenkämpfe stellen dich vor neue taktische Gameplay-Herausforderungen. Statt in weitläufigen, natürlichen Landschaften kämpfen die Mechs jetzt in riesigen Städten. Jedes Gebäude im neuen urbanen Biom ist voll zerstörbar. Du kannst dir also jederzeit mit ein paar Salven eine neue Sichtlinie oder ein wenig Hochhausgeröll als Deckung verschaffen. Explosive Treibstofflaster, zerstörte Kühlmittelgebäude und defektive Stromtransformatoren, die sich auf die Zielfähigkeit auswirken, können eine Schlacht in Sekundenbruchteilen völlig verändern.

Elektronische Kriegsführung – Die Rückkehr dieser verlorenen Technologien wird das Schlachtfeld des 31. Jahrhunderts für immer verändern. Mechs, die mit Elektronischen Gegenmaßnahmen (ECM) ausgestattet sind, tarnen sich und Verbündete in der Nähe vor feindlichen Zielsystemen und sind immun gegen indirektes Feuer. Umgekehrt können Mechs mit Aktiver Sonde feindliche Einheiten, die ansonsten verborgen wären, enttarnen, aufspüren und anvisieren.

Zwei neue BattleMechs – Der experimentelle Raven 1X besitzt ein fortschrittliches Paket für die elektronische Kriegsführung, das ECM und Aktive Sonde in einem Bauteil vereint. Der Javelin ist ein Kompromiss zwischen Tempo und Feuerkraft. Im Nahkampf kann er Feinde mühelos ausknocken.

Neue Flashpoints – Eine Vielzahl von neuen verzweigten Kurzgeschichten verbinden Söldnermissionen, Crew-Gespräche, Sonderereignisse, kritische Entscheidungen und seltene Bonusbelohnungen.

Drei neue Feindfahrzeuge – Der Tank besitzt eine Vielzahl von Waffen und kann auf unterschiedlichste Entfernungen schnell und wendig angreifen. Der Packrat ist ein Unterstützungsfahrzeug, das mit einem Prototypen der ECM-Technologie ausgestattet ist. Der Rotunda ist ein Aufklärungsfahrzeug mit einer Prototypen-Version der Aktiven Sonde.

Neue Begegnung – Angriff und Verteidigung ist ein packender neuer Missionstyp, bei dem deine Söldner versuchen müssen, eine feindliche Basis zu zerstören, um einen steten Strom an Angreifern zu stoppen – bevor diese deine Truppen überwältigen und die Basis deines Arbeitgebers ausschalten.

Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
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Größe:
6 MB

Spielfunktionen

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