Das Sternenreich der Tau hat sich dank hoch entwickelter Technik und einer Philosophie, die sich voll und ganz dem Höheren Wohl verschrieben hat, rapide in der gesamten Galaxis ausgebreitet. Seine Flotten verstehen sich vor allem auf den Fernkampf und schlagen mit ihren mächtigen Waffen bevorzugt aus größerer Entfernung zu, um dem Feind schweren Schaden zuzufügen. Versierte Tau-Admiräle können den Großteil einer feindlichen Flotte vernichten, bevor sie auch nur auf Enter-Reichweite herangekommen ist. Die Tau können auf eine große Auswahl an Upgrades und Eigenschaften zugreifen, um ihre Torpedos und Flugkörper weiter zu verbessern.
In diesem DLC übernehmen Sie das Oberkommando über die Flotte des Sternenreiches der Tau und können sich über brandneue Schiffe, Kasten, Gameplay-Mechaniken sowie das einzigartige Kriegstaktik-System freuen.
Hilfsschiffe
Hilfsschiffe sind hochgradig spezialisiert, um ganz spezielle Nischen innerhalb der Tau-Flotte auszufüllen. Jedes dieser Schiffe verfügt über seine eigenen einzigartigen Funktionen und Eigeschaften:
- Kroot-Kriegssphäre: Dieser Schlachtkreuzer kann aus jedem Winkel feuern und ist gegen so gut wie jede Art von kritischem Schaden immun. Er kann nicht wenden, es sei denn, er soll per "Volle Fahrt voraus" einen neuen Kurs einlegen.
- Nicassar-Dau: Ein Eskortschiff, das nur mithilfe speziell verbesserter Tau-Schiff-Fähigkeiten eingesetzt werden kann.
- Demiurg "Bastion": Preisgünstiger Schlachtkreuzer, der zwar schwächer ist, dafür aber die Flotte mit 4 Fertigkeiten-Slots unterstützt.
- Demiurg "Festung": Ein sündhaft teurer Schlachtkreuzer, dessen Werte fast denen eines Schlachtschiffs entsprechen.
Tau-Kriegstaktik-System
Nur bei der Fraktion der Tau können Sie während der laufenden Mission eine Gesamtstrategie für die kommenden Schlachten festlegen, um sich besondere Boni zu sichern. Während der Einsatzphase legen Sie die Kriegstaktik fest, der Sie folgen wollen, und später können Sie diese dann nicht mehr ändern:
- Mont'ka-Kriegstaktik: Kampfanzüge kommen im Rahmen von Angriffsaktionen zum Einsatz. Dadurch verringert sich der feindliche Truppenwert um 5 und die Chancen auf die Vernichtung anvisierter Untersysteme vervierfachen sich (dies gilt auch für kritischen Schaden durch Waffen).
- Kauyon-Kriegstaktik: Die eigene Flotte kann deutlich präziser über größere Entfernungen feuern. Der Genauigkeitsverlust jedes Schiffs verringert sich ab einer Einheitenreichweite von 6K alle 3K um 5%.
Kasten
Die Kasten bilden das Gnaden-System des Sternenreiches der Tau. Einzelne Schiffe können jeweils nur einer Kaste angehören, doch die Schiffe einer Flotte können unbegrenzt vielen verschiedenen Kasten angehören. Jede Kaste erfüllt eine bestimmte Rolle:
- Feuerkaste: Die für den Nahkampf entwickelten Schiffe der Feuerkaste eignen sich ideal als Vorhut, während der Rest der Flotte aus der Distanz angreift.
- Wasserkaste: Diese vielseitige Kaste beschert Ihnen die aktive Fertigkeit, ein Eskortschiff vom Typ "Nicassar-Dau" zu rufen, sowie eine passive Fertigkeit, die Ihnen einen Bonus einbringt.
- Erdkaste: Bei Schiffen der Erdkaste liegt der Schwerpunkt auf geballter Feuerkraft, und sie verfügen über einen experimentellen Massebeschleuniger sowie einen zusätzlichen Upgrade-Slot.
- Luftkaste: Verleiht eine größere Geschwindigkeit und Wendigkeit wie auch ein spezielles passives Upgrade, das die Präzision des Feindes erheblich verringert, wenn das eigene Schiff gerade ein Spezialmanöver ausführt.
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