Ash of Gods: Redemption ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das taktische Kämpfe und Sammelkarten verbindet und beides in eine sich ständig weiterentwickelnde Geschichte einwebt, in der nicht einmal die Hauptcharaktere vor dem Tod sicher sind.
SPIELABLAUF
Ash of Gods erzählt die Geschichte von drei unterschiedlichen Protagonisten, die sich gegen ein jahrhundertealtes Unheil erheben, das einst nur in Lagerfeuergeschichten existierte.
Die Storyline von Ash of Gods entwickelt sich ständig weiter und beugt sich deinen Entscheidungen, von denen manchmal Leben und Tod abhängen. Aber der Tod eines Charakters bedeutet nicht Game Over. Stattdessen geht die Geschichte nun ohne ihn weiter, da deine vorherigen Entscheidungen stets zukünftige Geschehnisse beeinflussen.
Das Kampfsystem in Ash of Gods verbindet traditionelle rundenbasierte Strategie mit Elementen eines Sammelkartenspiels. Während individuelle Taktiken von den Fähigkeiten und Klassen deines Charakters abhängen, kannst du auch Karten freischalten und sammeln, die mächtige Fähigkeiten entfesseln. Fähigkeiten, die über den Ausgang eines ganzen Kampfes entscheiden können.
WAS ASH OF GODS EINZIGARTIG MACHT
- Weitreichende Entscheidungen
Jede Entscheidung, egal ob auf oder abseits des Schlachtfeldes, kann große Auswirkungen auf Ereignisse und das Schicksal deiner Gruppe haben. Aber sogar der Tod deines Anführers bedeutet noch nicht das Ende deiner Reise.
- Keine zufälligen Ergebnisse
Hier entscheidet kein Würfelglück darüber, wie stark deine Angriffe sind oder wieviel Schaden deine Charaktere erleiden. In Ash of Gods musst du die verschiedenen Fähigkeiten der Klassen und die dir gegebenen Karten strategisch einsetzen – oder mit den Konsequenzen leben.
- Die KI passt sich dir an
Die KI von Ash of Gods passt sich deinem Spielstil an, damit es für dich weiterhin fordernd bleibt und keine Strategie zu lange funktioniert.
- PvP-Mehrspielermodus
Fordere andere Spieler heraus, um dir einen Platz auf der Bestenliste zu sichern. Schalte neue Charaktere, Verbesserungen und Karten frei, mit denen du deine taktischen Winkelzüge noch weiter verfeinern kannst.
- Risiko zahlt sich aus
Brauche deine verbleibenden Lebenspunkte für einen letzten verzweifelten Angriff auf. Ziehe mit einer kleineren Gruppe in den Kampf, um mehr Karten zu gewinnen und die Runden zu verkürzen. Wähle den kürzeren, aber auch gefährlicheren Weg, um deine Vorräte zu schonen. Ash of Gods belohnt jene, die bereit sind, ein Risiko einzugehen.
DIE GESCHICHTE
Nach 700 friedvollen Jahren kehrt der Krieg zurück nach Terminum. Als das Fest zur Frühlingstagundnachtgleiche gerade richtig begonnen hat, läuten die Glocken des städtischen Turms. Der Hauptmann der Garde, Thorn Brenin, der Leibwächter Lo Pheng, der Schriftgelehrte Hopper Rouley und viele andere wissen noch nicht, dass die Reaper zurückgekehrt sind, um die Welt erneut in Blut zu tauchen und so die schlafenden Götter zu wecken.
Ash of Gods wurde vom preisgekrönten Fantasy-Autor Sergey Malitsky geschrieben und ist reich an unvergesslichen Charakteren, starker Dialoge und einer tiefgründigen Sagenwelt. Malitsky arbeitet gerade an einem neuen Roman, der auf den Ereignissen von Ash of Gods basiert.
KÜNSTLERISCHE GESTALTUNG
Inspiriert von Ralph Bakshis Arbeit für Herr der Ringe, klassischer Disney-Animation und dem Stil des erfolgreichen sowjetischen Animationsstudios Soyuzmultifilm („Die Schneekönigin“ von 1957) präsentiert Ash of Gods ebenfalls einen aufwändig von Hand gezeichneten Illustrations- und Animationsstil. Außerdem wird Rotoskopie eingesetzt, eine Technik, bei der Realfilm Bild für Bild nachgezeichnet wird, was das Endergebnis sehr detailliert und lebensecht macht.
DIE MUSIK
Der Soundtrack ist eine Zusammenarbeit von Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz und Michal Cielecki, zu deren vorherigen Arbeiten The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez und Shadow Warrior zählen. Jedes Musikstück wurde von professionellen Musikern eingespielt, oftmals mit traditionellen Instrumenten, die in moderner Musik gar nicht mehr anzutreffen sind.