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Bonjour

Vu que les développeurs sont basé en France, je me permet de poster dans ma langue natale au lieu de poster en Anglais comme je le fais habituellement.

Je découvre le jeu et certains points sont encore obscures.

1-J'ai du mal à comprendre le nombre de points de vie qu'il me reste à chaque fois, (pas évident le système de jauge) j'en suis au début du jeu au niveau du Désert, existe il une option qui me permettrai de voir l'état exacte de mes PV (en chiffres par ex.) ?

2- Je possède plusieurs objets tel que des épées, armures, et bouclier, mais vu que mon personnage est encore coincé dans le corps de Lézard, quand j'équipe les objets j'ai l'impression que cela ne l'affecte en rien (il ne tient ni l’épée ou le bouclier) et qu'il doit être sous une autre transformation pour pouvoir enfin les utiliser.

Bref comment suis-je censé équiper correctement les objets ?

3- quand notre personnage meurt je n'ai pas compris le fonctionnement de la loterie (le continue), quel est la différence enter les cœurs rouge et les jaunes?

Car quand je reviens dans la ville de départ cela n'affecte ni mon inventaire ni mon or.

Merci d'avance pour tout aide.
Post edited May 10, 2020 by thedkm
This question / problem has been solved by pe7ouill3image
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thedkm: Bonjour



Merci d'avance pour tout aide.
Alors pour te répondre :

Avant toute chose, il faut savoir que les devs ont voulu respecter le coté "Old School" du jeu original ce qui se traduit par des mécaniques parfois déstabilisantes et un gameplay assez rigide. Tu verras également qu’il n’y a aucune indication sur les choses à faire ou le fonctionnement de telle ou telle chose.

1) Ta barre de PV se résume aux cœurs en haut à gauche. Au début tu es assez fragile mais au fur et à mesure du jeu tu vas trouver des cœurs supplémentaires dans les coffres (parfois cachés). Aucun moyen d’avoir un équivalent en chiffre. A force de jouer tu vas voir (et selon ton équipement) que tel ou tel monstre te fais perdre un cœur entier, un demi ou encore quelques fractions d’un cœur…

2) C’est un jeu « à l’ancienne » pas de modification de personnage en fonction du stuff. En revanche quand tu ouvres ton inventaire tu verras sur la gauche une épée géante et un bouclier avec pour tous les 2 un nombre dedans : le nombre de l’épée représente tes points d’attaque et le nombre du bouclier tes points de défense. Quand tu passe en revue tes objets ça sera marqué : épée « machin-truc » 45 attaque LIZARD-MAN…donc à toi de voir ce qui est mieux pour ton lézard sachant qu’a chaque transformation il faut se restuffer différemment car les épées et boucliers varient en fonction du personnage. En résumé passe en revu tes objets, équipe-les et ne sois pas surpris si ton perso reste le même (tu remarqueras néanmoins la différence en tapant un ennemi ou en encaissant des dégâts)

3) Pour le système de loterie quand tu meurs tu peux avec de la chance tomber sur un cœur rouge ce qui te fera réapparaitre non pas avec toute ta vie mais avec une potion de résurrection bleue en haut à droite tandis que si tu tombes sur un cœur jaune il ne se passe rien.

Persévère, le jeu est difficile car il nous replonge dans les jeux de l’époque alors que nous avons prit l’habitude depuis 10/15 ans d’êtres souvent assisté mais au fur et à mesure tu fini par t’y faire et devenir plus familier du gameplay pour finalement te laisser charmé par l’univers. Le monde du désert est le plus dur après cela devient plus instinctif. Bon courage
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thedkm: Bonjour

Merci d'avance pour tout aide.
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pe7ouill3: Alors pour te répondre :

Avant toute chose, il faut savoir que les devs ont voulu respecter le coté "Old School" du jeu original ce qui se traduit par des mécaniques parfois déstabilisantes et un gameplay assez rigide. Tu verras également qu’il n’y a aucune indication sur les choses à faire ou le fonctionnement de telle ou telle chose.

1) Ta barre de PV se résume aux cœurs en haut à gauche. Au début tu es assez fragile mais au fur et à mesure du jeu tu vas trouver des cœurs supplémentaires dans les coffres (parfois cachés). Aucun moyen d’avoir un équivalent en chiffre. A force de jouer tu vas voir (et selon ton équipement) que tel ou tel monstre te fais perdre un cœur entier, un demi ou encore quelques fractions d’un cœur…

2) C’est un jeu « à l’ancienne » pas de modification de personnage en fonction du stuff. En revanche quand tu ouvres ton inventaire tu verras sur la gauche une épée géante et un bouclier avec pour tous les 2 un nombre dedans : le nombre de l’épée représente tes points d’attaque et le nombre du bouclier tes points de défense. Quand tu passe en revue tes objets ça sera marqué : épée « machin-truc » 45 attaque LIZARD-MAN…donc à toi de voir ce qui est mieux pour ton lézard sachant qu’a chaque transformation il faut se restuffer différemment car les épées et boucliers varient en fonction du personnage. En résumé passe en revu tes objets, équipe-les et ne sois pas surpris si ton perso reste le même (tu remarqueras néanmoins la différence en tapant un ennemi ou en encaissant des dégâts)

3) Pour le système de loterie quand tu meurs tu peux avec de la chance tomber sur un cœur rouge ce qui te fera réapparaitre non pas avec toute ta vie mais avec une potion de résurrection bleue en haut à droite tandis que si tu tombes sur un cœur jaune il ne se passe rien.

Persévère, le jeu est difficile car il nous replonge dans les jeux de l’époque alors que nous avons prit l’habitude depuis 10/15 ans d’êtres souvent assisté mais au fur et à mesure tu fini par t’y faire et devenir plus familier du gameplay pour finalement te laisser charmé par l’univers. Le monde du désert est le plus dur après cela devient plus instinctif. Bon courage
Un grand merci pour ton aide c'est un peu plus clair, pour ce qui est de ma progression je suis arrivé au boss de la Pyramide, tendu quoi.