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En ce jour du 27/05/2020, au lancement du jeu "Metro Exodus", j'ai eu un message "Bugtrap"... pas cool..!
Voici comment régler ce problème, de différentes façons.

=> Avant le premier lancement du jeu, aller dans le panneau de configuration de la carte graphique,
et régler le taux de rafraichissement à 60Hz au maximum.
Il semble qu'un taux de rafraichissement trop élevé peut faire planter le jeu, avant même le menu principal... ???

=> Lancer plusieurs fois le jeu s'il le faut, afin qu'il propose le "Safe Mode" (auquel il faut dire oui).
Puis aller dans les options vidéo, et passer de "DirectX12" à "DirectX11".

=> Supprimer les fichiers "credits", "intro" et "legal", qui sont à la racine du dossier d'installation du jeu.

=> Si vous avez "GeforceExperience".
Aller dans ses "Paramètres" > "Généralités" et désactiver la "Superposition en jeu".

=> Désactiver l'overlay de Galaxy.
Pour ça, aller dans les "Paramètres" de Galaxy, puis dans "Fonctionnalités en jeu", et désactiver "Overlay"
(Merci à Der_Richterrr pour l'info).
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Un petit "+" vert ou un merci, c'est toujours cool !
Post edited May 29, 2020 by FlaW313
Merci !
La solution pour moi était de désactiver l'overlay de GOG.
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Der_Richterrr: Merci !
La solution pour moi était de désactiver l'overlay de GOG.
Encore une solution possible, c'est bon à savoir !

Moi c'était la "Superposition en jeu" de Nvidia.
Post edited May 29, 2020 by FlaW313
J'ai également désactivé l'overlay en jeu dernièrement, celui-ci cause des chutes de performances non négligeables.

Je n'ai pas de problèmes techniques avec Metro Exodus, par contre dans le panneau de configuration Nvidia, si je bloque le taux Max Frame Rate à 60 FPS, mon jeu saccade énormément.

D'une configuration à l'autre tout peut varier :)
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Jonasuan: J'ai également désactivé l'overlay en jeu dernièrement, celui-ci cause des chutes de performances non négligeables.

Je n'ai pas de problèmes techniques avec Metro Exodus, par contre dans le panneau de configuration Nvidia, si je bloque le taux Max Frame Rate à 60 FPS, mon jeu saccade énormément.

D'une configuration à l'autre tout peut varier :)
Tu comprends pourquoi j'ai donc écrit :"Voici comment régler ce problème, de différentes façons. ", car chez moi, l'overlay cause aucun bug.
;)

Comme quoi "Metro" (les trois) nous donnent des "surprises !
XD
Post edited May 29, 2020 by FlaW313
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Jonasuan: J'ai également désactivé l'overlay en jeu dernièrement, celui-ci cause des chutes de performances non négligeables.

Je n'ai pas de problèmes techniques avec Metro Exodus, par contre dans le panneau de configuration Nvidia, si je bloque le taux Max Frame Rate à 60 FPS, mon jeu saccade énormément.

D'une configuration à l'autre tout peut varier :)
avatar
FlaW313: Tu comprends pourquoi j'ai donc écrit :"Voici comment régler ce problème, de différentes façons. ", car chez moi, l'overlay cause aucun bug.
;)

Comme quoi "Metro" (les trois) nous donnent des "surprises !
XD
Ha oui je comprends très bien, ce sont les joies du PC :)
Ah ça ! Je viens d'ailleurs juste de tester avec l'overlay Nvidia et ça fonctionne, j'ai même mis des filtres Freestyle...
Sinon, je sais pas pour vous.
Mais comme je trouvai le jeu assez long à se lancer, j'ai supprimer les vidéos :
"credits" - "intro" - "legal".

Ça va bien plus vite du coup. ;)
Post edited May 29, 2020 by FlaW313
Ouep je l'ai fait aussi, suite à tes recommandations dans ton premier post :)
De mon côté, comme sur les deux premiers Metro REDUX, j'ai augmenté le FOV dans le dossier de base du jeu, fichier user.cfg, il suffit de modifier la ligne r_base_fov 60. à sa convenance :)

Pour les Metro REDUX, c'est dans C:\Users\nom d'utilisateur\AppData\Local\4A Games.
Post edited May 29, 2020 by Jonasuan
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FlaW313: En ce jour du 27/05/2020, au lancement du jeu "Metro Exodus", j'ai eu un message "Bugtrap"... pas cool..!
Voici comment régler ce problème, de différentes façons.

=> Avant le premier lancement du jeu, aller dans le panneau de configuration de la carte graphique,
et régler le taux de rafraichissement à 60Hz au maximum.
Il semble qu'un taux de rafraichissement trop élevé peut faire planter le jeu, avant même le menu principal... ???

=> Lancer plusieurs fois le jeu s'il le faut, afin qu'il propose le "Safe Mode" (auquel il faut dire oui).
Puis aller dans les options vidéo, et passer de "DirectX12" à "DirectX11".

=> Supprimer les fichiers "credits", "intro" et "legal", qui sont à la racine du dossier d'installation du jeu.

=> Si vous avez "GeforceExperience".
Aller dans ses "Paramètres" > "Généralités" et désactiver la "Superposition en jeu".

=> Désactiver l'overlay de Galaxy.
Pour ça, aller dans les "Paramètres" de Galaxy, puis dans "Fonctionnalités en jeu", et désactiver "Overlay"
(Merci à Der_Richterrr pour l'info).
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Un petit "+" vert ou un merci, c'est toujours cool !
English translation via Google:

On this day of 05/27/2020, at the launch of the game "Metro Exodus", I had a message "Bugtrap" ... not cool ..!
Here's how to fix it in different ways.

=> Before the first launch of the game, go to the control panel of the graphics card,
and set the refresh rate to 60Hz maximum.
It seems that a too high refresh rate can crash the game, even before the main menu ... ???

=> Launch the game several times if necessary, so that it offers "Safe Mode" (to which we must say yes).
Then go to the video options, and go from "DirectX12" to "DirectX11".

=> Delete the "credits", "intro" and "legal" files, which are at the root of the game installation folder.

=> If you have "GeforceExperience".
Go to its "Settings"> "General" and deactivate the "In-game overlay".

=> Disable Galaxy overlay.
To do this, go to the "Settings" of Galaxy, then to "In-game features", and deactivate "Overlay"
(Thanks to Der_Richterrr for the info).

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Thanks by the way, worked for me!