Posted December 17, 2019
Сегодня, разнообразия ради, расскажу о том, какой игра не вышла в целом (место для шутки про то, что игра не вышла хорошей).
На ранних этапах разработки игра (тогда еще просто Raven's Cry) выглядела совершенно по-другому:
https://www.youtube.com/watch?v=ZFkH5_Che1M
Можно даже сказать, что это была совсем другая игра, т.к. Reality Pump пришлось многое переделывать с нуля. Серьезно, по интервью Тадеуша Зубера на GAMESCOM 2013 можно было устраивать shot game и выпивать ром каждый раз, когда он говорит "from scratch".
Тогда разработкой игры занималась финская студия Octane Games, у которой, если верить MobyGames, в портфолио была всего лишь одна игра - Wasteland Angel.
В качестве движка использовался Vision от Havok, всю "мощь" которого вы могли лицезреть в той же Аркании или, например, в Демониконе. Да, движок - это лишь инструмент и многое зависит, в первую очередь, от скиллов разработчиков, но вот у Аркании и Демоникона прям прослеживается какая-то общая "наследственность", если вы понимаете, о чем я.
Жаль, что общественности вряд ли когда-нибудь станут доступны демонстрационные билды, собранные еще финнами на Vision.
Да и из геймплейных видео есть лишь одна "экранка" с E3 2012, на которой толком ничего не разобрать.
На ранних этапах разработки игра (тогда еще просто Raven's Cry) выглядела совершенно по-другому:
https://www.youtube.com/watch?v=ZFkH5_Che1M
Можно даже сказать, что это была совсем другая игра, т.к. Reality Pump пришлось многое переделывать с нуля. Серьезно, по интервью Тадеуша Зубера на GAMESCOM 2013 можно было устраивать shot game и выпивать ром каждый раз, когда он говорит "from scratch".
Тогда разработкой игры занималась финская студия Octane Games, у которой, если верить MobyGames, в портфолио была всего лишь одна игра - Wasteland Angel.
В качестве движка использовался Vision от Havok, всю "мощь" которого вы могли лицезреть в той же Аркании или, например, в Демониконе. Да, движок - это лишь инструмент и многое зависит, в первую очередь, от скиллов разработчиков, но вот у Аркании и Демоникона прям прослеживается какая-то общая "наследственность", если вы понимаете, о чем я.
Жаль, что общественности вряд ли когда-нибудь станут доступны демонстрационные билды, собранные еще финнами на Vision.
Да и из геймплейных видео есть лишь одна "экранка" с E3 2012, на которой толком ничего не разобрать.