Posted July 04, 2018
Старые добрые игры. Вот я задумался и решил вспомнить старые добрые игры, чтоб ещё и качественные были.
1. Аллоды: Печать Тайны (1998) also known as Rage of Mages
- на мой взгляд это лучшее что когда-либо предлагал наш игропром до выхода страны из лихих 90-х.
2. Братья Пилоты: По следам полосатого слона (1997) aka Pilots Brothers: On the Track of Striped Elephant
- только из-за участия оригинальной студии и из уважения к мультфильму, никогда не играл в эту игру (смотрел прохождения)
3. Ил-2 Штурмовик (2001) aka IL-2 Sturmovik
- наверное последняя игра, которую можно сюда впихнуть исходя из даты её выхода; очень профессионально сделанная игра: даже я, при всей своей нелюбви к симуляторам, осознал всю грандиозность происходящего когда мне удалось на Яке сбить бронированный немецкий бомбардировщик, и, чтобы меня не срезало очередью сзади сидящего пулемётчика, пришлось рассчитать скорость и маршрут так, чтобы подобраться снизу и рассечь его белое пузо полосой отборного крупнокалиберного свинца.
4. Противостояние 3 (2000) aka Sudden Strike (прикольно что был ещё Противостояние: Опалённый снег, но не никогда не выходило ничего с названием "Противостояние 2", а я тогда даже искал)
- эту игру можно с большой натяжкой назвать оригинальной, но зато сделана она добротно, к своему стыду я купил Противостояние и продолжение чтобы поддержать компанию Наши Игры и был сильно разочарован и качеством продукта и судьбой компании разработчика.
5. Проклятые земли (2000) aka Evil Islands
- только из-за первого мира, всё остальное, включая сюжет, озвучку и систему прокачивания (стоимость XP на след. скилл растёт в геометрической прогрессии - спрашивается паркуйа?); неужели нельзя было это сделать хоть как-то изящнее или хотя бы понятнее, играть кем-либо кроме как воином-лучником становится мучительно больно, а качать умение для получения большего кол-ва опыта начисто рушит ценность персонажа и делает прохождение игры невозможной, зачем тогда пихать в игру ненужные скиллы, и кто её вообще тестил на разные способы прохождения; вообщем к игре много нареканий, в том числе невразумительное окружение и низкая проработка мира на последних локациях.
6 Корсары: Проклятье дальних морей (2000) aka Sea Dogs (внезапно)
- только из уважения к пиратам и любви к Сиду Мейеру
Больше игр мне в голову не лезет. Чтобы уж и качественные и старые добрые, чтобы я захотел в это поиграть сейчас. Вот запустил я недавно Аллодов первых и мне нравится. Игра была хорошей и тогда и сейчас, и выглядит хорошо. Вот оно качество, вот где талант.
А всякие там Парканы, Петьки и Василии Ивановичи, Космические Рейнджеры, Alien Shooter'ы, Тетрисы, ГЭГ (Отвязное распиливание денег), Демиурги, Код доступа: РАЙ (хотя я очень ждал игру с её анонса) мне лично не зашли.
Вот кто-то может быть ещё вспомнит Блицкриг (2003) aka Blitzkrieg, Операция [Operation] Silent Storm (2003) или там Смерть шпионам aka Death to Spies (2007), но эти игры вышли слишком поздно для того, чтобы считаться "старыми". Не знаю как вам, а мне претит звать игру старше 5-ти "старой" и "доброй" [невесёлый смайлик]
P.S. Heroes of Might and Magic V - d#rm0 невероятное и убийца наравне с 4-й частью мира и атмосферы оригинальной сказочной трилогии про Героев Мечи и Магию. ИМХО и никто не переубедит меня в обратном.
P.P.S. Прошу меня извинить за грамматику
1. Аллоды: Печать Тайны (1998) also known as Rage of Mages
- на мой взгляд это лучшее что когда-либо предлагал наш игропром до выхода страны из лихих 90-х.
2. Братья Пилоты: По следам полосатого слона (1997) aka Pilots Brothers: On the Track of Striped Elephant
- только из-за участия оригинальной студии и из уважения к мультфильму, никогда не играл в эту игру (смотрел прохождения)
3. Ил-2 Штурмовик (2001) aka IL-2 Sturmovik
- наверное последняя игра, которую можно сюда впихнуть исходя из даты её выхода; очень профессионально сделанная игра: даже я, при всей своей нелюбви к симуляторам, осознал всю грандиозность происходящего когда мне удалось на Яке сбить бронированный немецкий бомбардировщик, и, чтобы меня не срезало очередью сзади сидящего пулемётчика, пришлось рассчитать скорость и маршрут так, чтобы подобраться снизу и рассечь его белое пузо полосой отборного крупнокалиберного свинца.
4. Противостояние 3 (2000) aka Sudden Strike (прикольно что был ещё Противостояние: Опалённый снег, но не никогда не выходило ничего с названием "Противостояние 2", а я тогда даже искал)
- эту игру можно с большой натяжкой назвать оригинальной, но зато сделана она добротно, к своему стыду я купил Противостояние и продолжение чтобы поддержать компанию Наши Игры и был сильно разочарован и качеством продукта и судьбой компании разработчика.
5. Проклятые земли (2000) aka Evil Islands
- только из-за первого мира, всё остальное, включая сюжет, озвучку и систему прокачивания (стоимость XP на след. скилл растёт в геометрической прогрессии - спрашивается паркуйа?); неужели нельзя было это сделать хоть как-то изящнее или хотя бы понятнее, играть кем-либо кроме как воином-лучником становится мучительно больно, а качать умение для получения большего кол-ва опыта начисто рушит ценность персонажа и делает прохождение игры невозможной, зачем тогда пихать в игру ненужные скиллы, и кто её вообще тестил на разные способы прохождения; вообщем к игре много нареканий, в том числе невразумительное окружение и низкая проработка мира на последних локациях.
6 Корсары: Проклятье дальних морей (2000) aka Sea Dogs (внезапно)
- только из уважения к пиратам и любви к Сиду Мейеру
Больше игр мне в голову не лезет. Чтобы уж и качественные и старые добрые, чтобы я захотел в это поиграть сейчас. Вот запустил я недавно Аллодов первых и мне нравится. Игра была хорошей и тогда и сейчас, и выглядит хорошо. Вот оно качество, вот где талант.
А всякие там Парканы, Петьки и Василии Ивановичи, Космические Рейнджеры, Alien Shooter'ы, Тетрисы, ГЭГ (Отвязное распиливание денег), Демиурги, Код доступа: РАЙ (хотя я очень ждал игру с её анонса) мне лично не зашли.
Вот кто-то может быть ещё вспомнит Блицкриг (2003) aka Blitzkrieg, Операция [Operation] Silent Storm (2003) или там Смерть шпионам aka Death to Spies (2007), но эти игры вышли слишком поздно для того, чтобы считаться "старыми". Не знаю как вам, а мне претит звать игру старше 5-ти "старой" и "доброй" [невесёлый смайлик]
P.S. Heroes of Might and Magic V - d#rm0 невероятное и убийца наравне с 4-й частью мира и атмосферы оригинальной сказочной трилогии про Героев Мечи и Магию. ИМХО и никто не переубедит меня в обратном.
P.P.S. Прошу меня извинить за грамматику
Post edited July 04, 2018 by Cadaver747