It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Sanjuro: (И да, "шедевры всех времён и народов"... серьёзно?)
А что такого, есть возражение? В каждом жанре есть свои величайшие и монументальные игры, классический DOOM вроде подпадает, плюс во всех отношениях мегапрекрасная FPS-игра и мне даже несколько сложно навскидку назвать FPS равную ему даже моих остальных любимиц жанра 90-х. Плюс классику DOOM можно смело записывать "Список величайших игр" не прогадаешь.

Или вот:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Doom_source_ports
Не показательно?

avatar
Sanjuro: Потом приди в кинотеатр и спроси их, почему они не ставят "Прибытие поезда".
У меня к сожалению нет кинотеатра и спросить не у кого =)
Ну а если серьёзно, я лютый одноглазый и одноногий видеопират, и я не знаю показывают ли кинотеатрах хотя бы ванильные версии фильмов прошлого десятилетия, я уж не говорю например про советскую классику, но это скорей всего нет, мне это даже сложно представить. Да и мне неудобно ходить (точнее ехать) в них было, так как я не особый любитель полнометражных фильмов и не фанат русских озвучек, а субтитрами сеансов мало.

avatar
Sanjuro: Что, все крупные RTS-ки последнего времени сделала одна команда? Сильны, бродяги!
Да ещё и под разными названиями - шифруются, блин. :-D
Крупные конторы по сути отражают популярные желания множества игроков. Из таких ты перечислил только Relic.
Post edited July 19, 2017 by Casval_Deikun
avatar
Alaric.us: Не помню. Но там точно были миссии где базы нет, а дается некоторое количество юнитов и нужно ходить по каким-то комнатам в подземелье.
Ага, это помню. Главное - что варк из-за включения таких миссий не перестал быть RTS.
Миссию с Сарой я вспомнил просто потому, что не так давно её перепроходил. :-)
avatar
Casval_Deikun: А что такого, есть возражение? В каждом жанре есть свои величайшие и монументальные игры, классический DOOM вроде подпадает, плюс во всех отношениях мегапрекрасная FPS-игра и мне даже несколько сложно навскидку назвать FPS равную ему даже моих остальных любимиц жанра 90-х. Плюс классику DOOM можно смело записывать "Список величайших игр" не прогадаешь.

Или вот:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Doom_source_ports
Не показательно?
Формулировка "...своего времени" вопросов бы точно не вызвала. :-)
Дюк, третья квака, халва, анрил...
Ну мы ведь не называем Тетрис величайшей игрой всех времён и народов вообще, так? Или шахматы, они так вообще были портированы с дерева на бумагу задолго до возникновения концепции компьютеров. :-Р
avatar
Casval_Deikun: У меня к сожалению нет кинотеатра и спросить не у кого =)
Ну а если серьёзно, я лютый одноглазый и одноногий видеопират, и я не знаю показывают ли кинотеатрах хотя бы ванильные версии фильмов прошлого десятилетия, я уж не говорю например про советскую классику, но это скорей всего нет, мне это даже сложно представить. Да и мне неудобно ходить (точнее ехать) в них было, так как я не особый любитель полнометражных фильмов и не фанат русских озвучек, а субтитрами сеансов мало.
Ну я же не буквально "ты иди и спроси"... :-(
Ну, у нас несколько лет назад в "Смене" показывали советские фильмы, сейчас посмотрел их сайт - репертуар осовременился. Так что, полагаю, ответ на этот вопрос - показывают, но на каких-то тематических мероприятиях, а не в рамках обычной программы.
avatar
Casval_Deikun: Крупные конторы по сути отражают популярные желания множества игроков. Из таких ты перечислил только Relic.
М, вот у тебя какие критерии. Как по мне, "желания множества игроков" отражает лучше не то, какие игры разрабатываются "крупными конторами", а то, какие получают высокие оценки от этих самых игроков после выхода. И тут вроде бы у всего перечисленного дела не так уж плохи. Так что с
avatar
Casval_Deikun: я считаю современное воплощение жанра для себя мёртвым. То что несколько контор держаться за классику это не показатель.
ты, возможно, несколько поторопился - не MOBA'ой единой живёт эта часть игропрома.
avatar
Sanjuro: Ну мы ведь не называем Тетрис величайшей игрой всех времён и народов вообще, так? Или шахматы, они так вообще были портированы с дерева на бумагу задолго до возникновения концепции компьютеров. :-Р
"Шахматы" и "Тетрис" тоже величайшие игры. Первая правда у меня из-за уклона мультиплеерный режим не сильно котируется, плюс я в детстве не мог обыграть старшего брата и я невзлюбил эту игру. Кстати отличный пример геймплейного творчества. А в сингловом режиме у меня чаще всего от пошаговой стратегии уже ничего не оставалось.

avatar
Sanjuro: Формулировка "...своего времени" вопросов бы точно не вызвала. :-)
"Классика не стареет, особенно та, что по вкусу игроку."

avatar
Sanjuro: Дюк, третья квака, халва, анрил...
В Дюке дизайн уровней слабей, драйва меньше и нет шикарной атмосферы как у DOOM'а.
HL 1-2 особо никогда не любил.
Unreal хороший пример, но не дотягивает.
Quake я насколько помню никогда не играл в сингле, а мультиплееры я не не особо жалую.

И на мой взгляд FPS ещё один жанр у которого синусоида (Здорово – Уныло) спускается вниз. Только у издателя Bethesda вижу две яркие звезды.
Post edited July 20, 2017 by Casval_Deikun
avatar
Alaric.us: Кстати, господа, есть ли среди вас любители составления расчетов и таблиц?

Я работаю над очередной игрой и мне нужна помощь в балансировке. Сам я испытываю нерациональное отвращение к theorycrafting (за что часто страдаю в играх ибо играю как нравится, а не как более эффективно и никогда не развиваюсь в настоящего манчкина) и мне нужна помощь в нахождении оптимального баланса цен, юнитов, апгрейдов, цен на апгрейды и юниты, частоты появления новых апгрейдов, юнитов и уровней... ∞∞∞

Так что если кто-либо из вас является противоположностью мне и влюблен в Excel — дайте знать! =)
А почему бы и да. Хочу попробовать. Написал бы в чат, но у тебя настройка только для друзей.
avatar
Casval_Deikun: "Шахматы" и "Тетрис" тоже величайшие игры. Первая правда у меня из-за уклона мультиплеерный режим не сильно котируется, плюс я в детстве не мог обыграть старшего брата и я невзлюбил эту игру. Кстати отличный пример геймплейного творчества. А в сингловом режиме у меня чаще всего от пошаговой стратегии уже ничего не оставалось.
Мда, понятно, я иначе трактовал превосходную степень сравнения. Если говорить об "одной из величайших" - ну, наверное, так.
Шахматы-то ладно, вот их предшественник был вообще MML-игрой.
avatar
Casval_Deikun: "Классика не стареет, особенно та, что по вкусу игроку."
Угу, только вкусы у игроков в разные времена разные.
avatar
Casval_Deikun: В Дюке дизайн уровней слабей, драйва меньше и нет шикарной атмосферы как у DOOM'а.
HL 1-2 особо никогда не любил.
Unreal хороший пример, но не дотягивает.
Quake я насколько помню никогда не играл в сингле, а мультиплееры я не не особо жалую.

И на мой взгляд FPS ещё один жанр у которого синусоида (Здорово – Уныло) спускается вниз. Только у издателя Bethesda вижу две яркие звезды.
Хм-м, мы можем обсудить твоё личное отношение к этим играм, но результатом будет лишь признание твоего права на своё мнение и каждый останется при своём. (-_-)
По дизайну уровней - спорно, он просто другой; кстати, это же касается и атмосферы: в Doom - прорыв по космической станции, в DN3D - пробежка-пострелушки по городу со стёбом и кучей отсылок. Драйв, как по мне, как раз выше в Дюке - больше оружия, противников, развлекаться можно так, как больше нравится. Ну, и движок более продвинутый, с объектами взаимодействовать (преимущественно расстреливать) позволял.
Ну, бывает. :-/
Анрилу, кроме прочего, мы можем сказать спасибо за кучу игр, использовавших его движок. Третьей кваке - тоже.

ХЗ, "пипл хавает". :-Р
Не 2, а 3 - фаляут тоже хороший шутер, да ещё и с открытым миром и модификацией брони и стволов (в отличие от вульфа и дума). :-D
avatar
Sanjuro: 3 - фаляут тоже хороший шутер
Эх, как сейчас помню - возьму своё верное медвежье ружьё и иду охотиться на яогаев и когтей смерти... Никакой оптики, никаких ватсов - только я и моя добыча :) В НьюВегасе ещё кассадоры к ним прибавились. Стайку кассадоров завалить посложнее, чем бегемота (чудище?) :)
avatar
Sanjuro: Не 2, а 3 - фаляут тоже хороший шутер, да ещё и с открытым миром и модификацией брони и стволов (в отличие от вульфа и дума). :-D
Fallout 4? Не знаю, не играл, мне хватило нескольких прохождений Fallout 3, больше Fallout'ов от Bethesda мне не нужно. Если расценивать новые Fallout с только с позиции FPS или TPS то как по мне унылые игры. Открытый мир на мой взгляд это не плюс, прекрасную игру можно сделать из простого хорошего набора связанных карт, главное хорошая реализации а уж каким способом реализовано не важно.

В Shadow Warrior (2013) кстати тоже есть модификация оружия, катаны, персонажа, но перестрелки унылые, прямо можно заснуть, да катана спасает, но ближний бой это конёк не FPS'а. Так что итоговая оценка три с большим минусом (три пишем два в уме).
Post edited July 22, 2017 by Casval_Deikun
Поскорей бы уже вышли Ys Seven и ZWEI, ждать уже нет сил. Перепрохождение Ys Origin мне надолго не хватит! Хотя в запасе ещё один персонаж.

https://www.youtube.com/watch?v=Ytz61uka79M
https://www.youtube.com/watch?v=54ufjgmU9-g
https://www.youtube.com/watch?v=BhApkAtsDks
avatar
IpseSan: Эх, как сейчас помню - возьму своё верное медвежье ружьё и иду охотиться на яогаев и когтей смерти... Никакой оптики, никаких ватсов - только я и моя добыча :) В НьюВегасе ещё кассадоры к ним прибавились. Стайку кассадоров завалить посложнее, чем бегемота (чудище?) :)
Там, кстати, была модификация, позволявшая "склеить" две игры в одну - не смотрел?

Casval_Deikun,
Просто бывают разные типы шутеров. Есть "тупое мочилово с сюжетом как в порнофильме" (пример не привожу), есть "победу от поражения отделяет тактика и умение работать в команде" (Counter-Strike, Ghost Recon), есть "надо уметь использовать особенности окружения и менять характеристики снаряжения для победы" (сталкеры), есть "голливудщина" (современные вульфенштайны и прочие зовыдолга), есть другие.
Все находят свою аудиторию, все имеют свои плюсы и минусы. Даже с учётом того, что в фаляуты Бес-ды играют в том числе те, кто думает, что это ролевая игра (как по мне, шутер с ролевыми элементами, как тот же дэусэкс), я бы сказал, свою аудиторию игры нашли. Входим мы в неё или нет - другой вопрос.
avatar
Sanjuro: Просто бывают разные типы шутеров. Есть "тупое мочилово с сюжетом как в порнофильме" (пример не привожу),
"Тупого мочилово" это как раз полностью характеризует игру Shadow Warrior (2013), так что пример приводить не нужно.

avatar
Sanjuro: Просто бывают разные типы шутеров.
Да это и ежу понятно.
Так оно то так, но про суть жанра забывать не нужно. Грустно, когда полезная мощность уходит преимущественно на выхлоп, а не на полезную работу. STALKER кстати пример хорошей FPS, правда только "хорошей для своего времени".

avatar
Sanjuro: кто думает, что это ролевая игра (как по мне, шутер с ролевыми элементами, как тот же дэусэкс),
Action с ролевыми элементами, назвать новые Fallout'ы FPS это сделать им МЕГАОГРОМНЫЙ комплимент при чём крайне не заслуженно.
Post edited July 22, 2017 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: "Тупого мочилово" это как раз полностью характеризует игру Shadow Warrior (2013), так что пример приводить не нужно.
Если я заменю "тупое" на "спинномозговое" или "мясокровищное" - будет лучше?
В тенебойца не играл, зато играл в Сурового Сеню, так что пример привести всё же смог бы.
avatar
Casval_Deikun: Да это и ежу понятно.
Так оно то так, но про суть жанра забывать не нужно. Когда полезная мощность уходит преимущественно на выхлоп, а не на полезную работу. STALKER кстати пример хорошей FPS, правда только "хорошей для своего времени".
А что скажешь по серии Call of Duty Modern Warfare (если забыть про стереотипных злых русских в сюжете)?
avatar
Casval_Deikun: Action с ролевыми элементами, назвать новые Fallout'ы FPS это сделать им МЕГАОГРОМНЫЙ комплимент при чём крайне не заслуженно.
Э-э-э, как скажешь. (о.О)
Я и не подозревал, что "стрелялка" стоит выше "действия".
avatar
Casval_Deikun: Action с ролевыми элементами, назвать новые Fallout'ы FPS это сделать им МЕГАОГРОМНЫЙ комплимент при чём крайне не заслуженно.
Не нужно приписывать жанрам какой-то сакральный смысл. FPS - это просто стрелялка от первого лица, не больше, не меньше. Хотя соглашусь с тем, что Fallout 3/NV/4 все же скорее экшен, чем FPS, так как помимо стрельбы там есть и ближний бой.
Post edited July 22, 2017 by Sarethi
avatar
Sanjuro: Если я заменю "тупое" на "спинномозговое" или "мясокровищное" - будет лучше?
В тенебойца не играл, зато играл в Сурового Сеню, так что пример привести всё же смог бы.
Нет всё какое-то грубое всё, а при слове "мясокровищное", "мясной", я всегда вспоминаю как забивали и разделывали поросей, птицу, кроликов…

По мне больше всего подошло драйвовый FPS. Сэм в этом плане, из тех FPS, кто приблизился к классическому DOOM'у.

avatar
Sanjuro: А что скажешь по серии Call of Duty Modern Warfare (если забыть про стереотипных злых русских в сюжете)?
Из самой серии Call of Duty вообще я играл первые пять или шесть частей, из которых проходил сходу только первые две, которые мне понравились, и мне например было бы интересно удивить их даже здесь, если выставят умеренный ценник, иначе буду откладывать покупку долго. Плюс антураж Второй Мировой это гораздо интересней современности. Остальные не проходил, так как не зацепили, а вот третью часть я вообще очень смутно помню.

avatar
Sanjuro: Я и не подозревал, что "стрелялка" стоит выше "действия".
Да нет не выше, FPS это Action-игра как ни крути, просто ARPG требуется меньшая проработка стрельбы и гемплейного времени уделяемого на отстрел супостатов, нежели игре которую мы назовём FPS.

avatar
Sanjuro: Ну, и движок более продвинутый, с объектами взаимодействовать (преимущественно расстреливать) позволял.
Дюк конечно великолепен, но любимым его назвать не могу.
Мне к слову на Build Engine больше всего понравился первый Blood, это на мой взгляд одна из лучших игр своего жанра из мною встречных, жаль познакомился я с ним относительно недавно.
Post edited July 22, 2017 by Casval_Deikun
>^..^<
Post edited September 30, 2020 by lostInterest
avatar
Sanjuro: Там, кстати, была модификация, позволявшая "склеить" две игры в одну - не смотрел?
В планах на август. Там по идее как раз приутихнет вся эта свистопляска с онлайн-кассами, закончится квартальная отчётность и проекты я почти все сдал заказчикам (один остался, на следующей неделе закругляюсь), т.ч. я намерен взять полноценный отпуск и, если не уеду на весь месяц в деревню, то засяду за игры (блин, я школьник!) :)