Posted March 23, 2017
Osedee
Registered: Apr 2016
From Russian Federation
Tollifer
Fallen
Tollifer Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Nov 2014
From Ukraine
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Casval_Deikun
Akai Suisei
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted March 24, 2017
vlodimer
New User
vlodimer Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Nov 2014
From Russian Federation
Posted March 24, 2017
Хоть что-то хорошее сделает после ухода из Интерплея.
Tollifer
Fallen
Tollifer Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Nov 2014
From Ukraine
Alaric.us
Slava Ukraini
Alaric.us Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2010
From United States
Posted March 25, 2017
О! Наконец-то облачные сохранения. Это была последняя опция которой мне активно не хватало после Стима.
Casval_Deikun
Akai Suisei
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
А я никогда не понимал восторга вокруг этой функции (в большинстве игр в Steam я её отключал), по-моему скопировать вручную сохранение проще, чем уповать на очередную онлайн функцию, а вот GOG молодцы, что сделали.
Post edited March 25, 2017 by Casval_Deikun
Alaric.us
Slava Ukraini
Alaric.us Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2010
From United States
Posted March 25, 2017
Это просто очень удобная страховка. Если мой дом рухнет или очередной эксперимент по оверклокингу сожжет мне компьютер, то я не потеряю свой прогресс в игре. Да, периодически я и так делаю бэкап на USB hard drive, который потом запираю в сейф, но дело это долгое, нудное, и занимаюсь я им от силы раз в месяц, а то и того реже. А так каждое сохранение, и ручное и автоматическое, само собой создает дубликат.
Casval_Deikun
Akai Suisei
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
Alaric.us: Это просто очень удобная страховка. Если мой дом рухнет или очередной эксперимент по оверклокингу сожжет мне компьютер, то я не потеряю свой прогресс в игре. Да, периодически я и так делаю бэкап на USB hard drive, который потом запираю в сейф, но дело это долгое, нудное, и занимаюсь я им от силы раз в месяц, а то и того реже. А так каждое сохранение, и ручное и автоматическое, само собой создает дубликат.
На мой взгляд не стоит шаманить с оверклокингом на основной домашней машине =) Просто по мне сохранения важны лишь, когда я играю в данный момент времени в игру, то есть сейчас мне ценны лишь сохранения Anvil of Dawn. Я в нём даже резервную копию делаю в соседнею папочку раз в день, так как мне иногда не хватает девяти слотов. А так чтобы их хранить нужно для редкой игры, в основном для реиграбельных игр, да и то я иногда удаляю сохранения и таким играм.
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
Суть облака не в том, чтобы вечно хранить сейвы. Никто тебе столько места не даст :)
Основных моментов 2:
1) Это страховка на случай гибели локальных сейвов.
2) Сейвы становятся автопортабельными. Т.е. ты можешь установить игру на 10 разных ПК и играть на них по очереди, каждый раз продолжая ОБЩИЙ прогресс игры. При этом тебе не надо париться, где у каждой конкретной игры лежат её сейвы, а надо только войти в клиент под своим именем и посинхратся.
На самом деле удобно бывает.
А так я тоже храню только сейвы для игр, в которых предусмотрен импорт данных между играми одной серии (драгон аге, витчер и т.д.). Но к облаку это никакого отношения не имеет :)
Основных моментов 2:
1) Это страховка на случай гибели локальных сейвов.
2) Сейвы становятся автопортабельными. Т.е. ты можешь установить игру на 10 разных ПК и играть на них по очереди, каждый раз продолжая ОБЩИЙ прогресс игры. При этом тебе не надо париться, где у каждой конкретной игры лежат её сейвы, а надо только войти в клиент под своим именем и посинхратся.
На самом деле удобно бывает.
А так я тоже храню только сейвы для игр, в которых предусмотрен импорт данных между играми одной серии (драгон аге, витчер и т.д.). Но к облаку это никакого отношения не имеет :)
Casval_Deikun
Akai Suisei
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
Хм, уровни подопечных подбираются к полусотне, в честном поединке (один отряд на одного титана) победа остаётся за владыками Хармондейла, да и половина партии уже дослужились до второго повышения (Чёрный Рыцарь и Тёмный Священник), так что, полагаю, Might and Magic VII если и не подходит к концу, то во всяком случае точно перевалила за середину. Игра определённо понравилась, партия, на удивление, ощущается хорошо подобраной (что свидетельствует либо о том, что мне повезло, либо о том, что у игры всё вполне неплохо с балансом), недостатки (как меня и предупреждали, все ловушки пришлось "принимать лицом") сглаживались укрепляющими заклинаниями (например, комбинация Регенерации и Сохранения позволяла открывать любой сундук, ловушку в котором могла пережить Рыцарь, а наличие двоих лекарей-воскрешателей позволяло отступить из боя с превосходящим противником позже, нанеся ему больше урона), а где не хватало грубой силы (либо её применение неоправданно затягивало игру), в дело вступала магия (зачем вырезать весь замок Айронфист ради одной барышни, если можно прокрасться к её комнате под Невидимостью?).
Были моменты, которые несколько озадачили: казалось бы, пошли в обычную пещеру, даже троглодиты там водились, потом, углубившись, стали встречать эльфов... контрабандисты что ли какие-то?... В общем, где именно устроила резню четвёрка, я понял только непосредственно когда вышел из ворот замка эльфийского короля. Мда, как неудобно получилось-то. (-_-)
Или взять того же Билла Ласкера: чтобы до него добраться, пришлось использовать заклинание Прыжок. Интересно, как бы к нему попала команда без мага? Впрочем, такой команде вообще жилось бы существенно менее комфортно: если даже не брать в расчёт сильные атакующие заклинания, перемещаться по местности без Хождения по воде, Полёта, Портала в город (а на горизонте маячит Маяк Ллойда, позволяющий сохранять точки телепортации и возвращаться в любую из них) и той же Невидимости куда как менее комфортно.
Представь себе человека, работа которого связана с регулярными командировками. По каким-нибудь причинам отбери у этого человека ноутбук (ну, не знаю, сломалось что-то и починить в ближайшее время не получится), но оставь ему доступ к и-нету и стационарный ПК. Как пример.
Были моменты, которые несколько озадачили: казалось бы, пошли в обычную пещеру, даже троглодиты там водились, потом, углубившись, стали встречать эльфов... контрабандисты что ли какие-то?... В общем, где именно устроила резню четвёрка, я понял только непосредственно когда вышел из ворот замка эльфийского короля. Мда, как неудобно получилось-то. (-_-)
Или взять того же Билла Ласкера: чтобы до него добраться, пришлось использовать заклинание Прыжок. Интересно, как бы к нему попала команда без мага? Впрочем, такой команде вообще жилось бы существенно менее комфортно: если даже не брать в расчёт сильные атакующие заклинания, перемещаться по местности без Хождения по воде, Полёта, Портала в город (а на горизонте маячит Маяк Ллойда, позволяющий сохранять точки телепортации и возвращаться в любую из них) и той же Невидимости куда как менее комфортно.
Представь себе человека, работа которого связана с регулярными командировками. По каким-нибудь причинам отбери у этого человека ноутбук (ну, не знаю, сломалось что-то и починить в ближайшее время не получится), но оставь ему доступ к и-нету и стационарный ПК. Как пример.
Casval_Deikun
Akai Suisei
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
Sanjuro: Хм, уровни подопечных подбираются к полусотне, в честном поединке (один отряд на одного титана) победа остаётся за владыками Хармондейла, да и половина партии уже дослужились до второго повышения (Чёрный Рыцарь и Тёмный Священник), так что, полагаю, Might and Magic VII если и не подходит к концу, то во всяком случае точно перевалила за середину.
Ты бы в темку писал, а то здесь потеряется =) В шестую и более ранние части не играл? Я наверное после Wizardry 8 (следующая моя основная игра) начну Might and Magic: Clouds of Xeen.
Post edited March 25, 2017 by Casval_Deikun
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted March 25, 2017
Casval_Deikun: Ты бы в темку писал, а то здесь потеряется =)
В шестую и более ранние части не играл? Я наверное после Wizardry 8 (следующая моя основная игра) начну Might and Magic: Clouds of Xeen.
Туда - когда допройду. С пояснениями, чем так ценен Мастер+ Воздуха, зачем делать задания на повышения классов, которых в отряде нет и вообще ощущениями от игры в целом, от начала до конца. Ну, по крайней мере, по Тёмной сюжетной ветке. В шестую и более ранние части не играл? Я наверное после Wizardry 8 (следующая моя основная игра) начну Might and Magic: Clouds of Xeen.
Не играл и в ближайших планах нет.
Музыку из "шестёрки" и "семёрки" слушаю отдельно, закинул на телефон; игру прохожу под сторонние композиции вроде этой.