Casval_Deikun: ...музыка и графика мне больше всего нравиться в третьей части. Плюс третья часть была моей первой JRPG которую мы с братом прошли, возможно отсюда и моё тёплое отношение к ней...
Эффект утёнка? Ну, я тоже начинал с третьей, но не замечать низкого уровня качества не получается.
Музыка там неплоха (за исключением боёвок), а вот графика даже на карте -- так себе, а в бою -- "тушите свет" и отведите того шизофреника, что придумал дизайны монстров, обратно в его палату. Даже в 1 части в боёвках графика лучше, про остальные и говорить нечего.
Да и в целом дизайн у неё отвратный. Дизайн лабиринтов маразматично-тупой: они невероятно лёгкие, "серые" и бессмысленные. Ярчайший пример -- город Divisia, весь. Это мало того, что глобальную карту стенкой из леса перегородили так, что из одного региона можно в другой попасть только через город, так и сам город разделён замком надвое, да разделён так, что из севера на юг можно пройти только войдя в замок, изрядно в нём походив, спустившись в подземелье, обойдя его по периметру (мимо некоторого количества боковых темниц), а потом (та-да!) пройдя через "сквозную темницу" (и именно в ней заточили узницу так, что любой крестьянин, навещая родню в другой части города, вынужденно проходит сквозь тюремную камеру), выйдя из подземелья аккурат у королевского трона (не забываем поздороваться с королём!), обтоптав его ковёр, и выйти из замка с другой стороны! Логистика, мля!
А про то, что дизайнеры явно забыли про города и лабиринты, в которые игроку больше не нужно, вспоминать без фейспалма не получается: мало того, что в таких городах кроме лавочников только один NPC максимум (приветственный болванчик, сообщающий название города), так они в ставшие бесполезными лабиринты забыли назначить таблицу энкаунтеров, в результате чего все бои там против энкаунтера с индексом 0, то есть "Chirper x1".
Casval_Deikun: а вторая во времена SEGA нам попалась на японском.
Боль... А нам она попалась с нерабочими сохранениями... Эх, времена...
Casval_Deikun: Да упомянуть много игр можно. Мне пожалуй странно было, что не упомянули серию Tales.
Странно, что они ввели сразу две игры от "Game Arts", причём "Grandia II" может быть интересна только оригинальной системой боя, но в целом как игра -- вторична, и не тянет на звание вехи жанра. И даром, что "любимая JRPG на ПК" (что спорно, так как BoFIV тоже на ПК выходила и тоже примерно в то время).
Casval_Deikun: Я тему путешествий во времени, между мирами и вселенными просто обожаю. Думаю легко догадаться какой сериал у меня любимый =)
Эээ... "Sliders"? Других на знаю... (я вообще не очень по сериалам). Или под "сериалом" понимается трилогия "Назад в будущее"?
Casval_Deikun: Есть ещё одно значение jRPG это вообще все игры хоть какой-то ролевой направленности произведённые в Японии, то есть даже серия Souls, Dragon’s Dogma это тоже в каком-то смысле jRPG. Ys это олдовый Hack and slash, некоторые игры данного жанра близки к Action-RPG, значит и RPG и J применительно, особенно если разделить все RPG на две части: wRPG и jRPG.
Если расширять до "чего-то японского со статами и прокачкой", то список должен возрасти до 100+.