Posted October 08, 2016
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Casval_Deikun
GOG User
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Posted October 08, 2016
Отличная студия, чего только стоит вступление с "говорящими" манекенами. Правда непонятно почему огонь анимирован.
https://www.youtube.com/watch?v=eklJUbnJkK8
https://www.youtube.com/watch?v=eklJUbnJkK8
IpseSan
Der Wursthimmel
IpseSan Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Feb 2014
From Russian Federation
Posted October 08, 2016
Cadaver747: Отличная студия, чего только стоит вступление с "говорящими" манекенами. Правда непонятно почему огонь анимирован.
Ну, это шттная фишка для низкобюджетных проектов и проектов, сделанных неопытными студиями. Что жи их теперь, казнить сразу? А где они тогда опыта наберутся? Не. я ни в каких героев выше 3 не играл - не зашли. Потому и пытаюсь понять, что не так со студией.
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted October 08, 2016
Для ясности: не покупал, не играл, не планирую (для меня вообще привязка игры к ULose - автоматически отказ от покупки).
Судя по обзорам, видео прохождений и видеорецензиям, очередная часть "не оправдала ожиданий". В сравнении с предыдущей частью смотрится уже более-менее (заклинания, как им и положено, вернулись в гильдии магов, умения уютно расположились на "колесе", ресурсов снова 7 разновидностей - в общем, произошло своеобразное возвращение "к истокам" - к пятым "Героям"), при этом зоны контроля замков и фортов оставили как есть. Но... народу опять не всё понравилось: в укор поставили и "бюджетные" ролики, на которых действующие лица просто застывают под звучащие фоном реплики (буквально, т.е. речи не идёт не то что о мимике - о каком-то движении, просто статичные модельки в разных позах), и неоднозначную систему фланговых и тыловых ударов (которые теперь наносят больше урона, но превращают бой в чехарду: войска стараются зайти за спину противнику, противник отвечает тем же), и сюжет (одна из миссий вроде бы требует проиграть бой и потерять героя, и если игрок вдруг окажется слишком изворотливым и сумеет отстоять "смертника" - сюжет может застопориться), и (неожиданно, правда?) баги, но главное - то, что за это великолепие просили "скромные" $50/2000+ руб.
Дополнения к шестой части.
Судя по обзорам, видео прохождений и видеорецензиям, очередная часть "не оправдала ожиданий". В сравнении с предыдущей частью смотрится уже более-менее (заклинания, как им и положено, вернулись в гильдии магов, умения уютно расположились на "колесе", ресурсов снова 7 разновидностей - в общем, произошло своеобразное возвращение "к истокам" - к пятым "Героям"), при этом зоны контроля замков и фортов оставили как есть. Но... народу опять не всё понравилось: в укор поставили и "бюджетные" ролики, на которых действующие лица просто застывают под звучащие фоном реплики (буквально, т.е. речи не идёт не то что о мимике - о каком-то движении, просто статичные модельки в разных позах), и неоднозначную систему фланговых и тыловых ударов (которые теперь наносят больше урона, но превращают бой в чехарду: войска стараются зайти за спину противнику, противник отвечает тем же), и сюжет (одна из миссий вроде бы требует проиграть бой и потерять героя, и если игрок вдруг окажется слишком изворотливым и сумеет отстоять "смертника" - сюжет может застопориться), и (неожиданно, правда?) баги, но главное - то, что за это великолепие просили "скромные" $50/2000+ руб.
Дополнения к шестой части.
Casval_Deikun
GOG User
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Alachomor
ValveTeam
Alachomor Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted October 09, 2016
Серия HOM&M это всегда не только определённая игровая механика, но и узнаваемый стиль. Наверное именно поэтому (на самом деле, а не как они сами заявляют/думают) - значительная часть фанатов отвергла Четвёртые (вспомнилась фраза "Отвергнутые боги"). И именно поэтому (а ещё потому, что кто-то "свистнул" диск) я не стал играть в пятых. Но мне кажется, что из всего что уже по героям (стратегии) выпущено - четвёртая часть остаётся последней канонической с точки зрения стиля, графики, атмосферы. Причём из всех каноничных она самая красивая (это опять субъективно, т.к это была первая часть в которую я начал с упоением играть, хотя с удовольствием иногда поигрываю и во вторых). У меня вопрос: ладно графика, стиль, атмосфера - механика сильно изменилась в пятых, шестых, etc.?
AndreyB
Registered: Jul 2011
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
Cadaver747: А это вообще лучшая игра. Помнится я решил начать сингл, умирая со скуки расправился с tutorial, а потом перед началом битвы меня выкидывает из игры в главное меню, говорит разрыв связи с сервером Ubisoft, определённо в этом была моя вина: я же сидел на LAN 100/100 Mbit, скорость явно недостаточная.
Хочу загрузить игру и вижу что никто ничего не сохранил и весь мой прогресс "коту под хвост". Это определённо воспитывает в человеке осторожность, внимательность, а также упорство. Я тут же осмыслил всю глубину подхода с использованием онлайн подключения для игры в оффлайн кампанию и сделал ей сепукку, т.е. uninstall.
Справедливости ради надо сказать, что проблемы с конфлюксом исправили в течение нескольких месяцев. Кроме того, можно было сразу отключить сетевые сохранения. Тогда ничего не терялось даже при потере соединения. Хочу загрузить игру и вижу что никто ничего не сохранил и весь мой прогресс "коту под хвост". Это определённо воспитывает в человеке осторожность, внимательность, а также упорство. Я тут же осмыслил всю глубину подхода с использованием онлайн подключения для игры в оффлайн кампанию и сделал ей сепукку, т.е. uninstall.
//----------
Кстати шестая часть тоже стоила $50 (1500 рублей).
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
AndreyB: Справедливости ради надо сказать, что проблемы с конфлюксом исправили в течение нескольких месяцев. Кроме того, можно было сразу отключить сетевые сохранения. Тогда ничего не терялось даже при потере соединения.
//----------
Кстати шестая часть тоже стоила $50 (1500 рублей).
Conflux? Замок элементалей? ;) //----------
Кстати шестая часть тоже стоила $50 (1500 рублей).
Возможно так и есть, но я не нашёл этих настроек, сделал предзаказ, предзакачал и начал играть в первый же день. Удалил в тот же день и даже не из-за того что какой-то сейв сгинул, а из-за жесточайшей скуки, не могу я играть через силу, а в той игре не были ничего чтобы меня привлекало.
В чём проблема всех героев после 3-й части и довольно-таки неплохих Хроник Героев (хвала GOG я прошел все части с огромнейшим удовольствием) лично для меня:
В первых трёх частях была магия, некая непередаваемая атмосфера уюта и сказочности, плюс игра намекала что прохождение кампании не будет делом лёгким, это была большая награда захватить главный замок в последней миссии да и ещё в сжатые сроки, хотя бы до уровня джинна (до сих пор не могу поверить что я прошёл HOMM 1 за каноничного лорда Ironfist).
4-я часть оказалась слишком эксперементальной и студии не позволили закончить её вовремя, соотвественно мы получили не совсем то, что планировали авторы. Ещё зачем-то они сделали уродливую карту сражений, добавили невидимые караваны из замка в замок, выбрали странную цветовую палитру и перетасовали скиллы.
Да можно считать 4-ю последней канонической игрой, так как при её создании принимал участие сам Jon Van Caneghem.
В 5-й части изменили вообще всё что только можно изменить, сделали её похожей на Демиургов, немудрено, это же Нивал. Наши ребята старались как могли и им почти удалось сделать стоящий продукт. Стоящий, но это были уже не Герои. 5-ю часть можно считать последней частью, поскольку после неё Герои уже стали называться наоборот, т.е. Might & Magic Heroes, видно Ubisoft поняли что им не сладить и стыдливо поменяли слова местами. Так и вышло.
И я ещё могу понять Nival с их Николаем, но duke Pavel Griffin и его сестра Светлана от венгров это уже перебор. Зачем было пихать эти имена, о чём они вообще думали? Всё это уже больше походило на фарс, чем на серьёзный продукт.
Наверное кому-то это покажется неубедительным, но для меня важны детали. Это всё равно что запускаете вы Готику 2, например, рубите-рубите орков вместе с Диего, а потом внезапно натыкаетесь на отшельника по имени Серёга. Это как ушат холодной воды в мороз -40, редкое удовольствие. И дизайн в этой Готике 2 не как в предыдущей части, в стиле World of Warcraft. Вообщем это плевок в самое сердце, причём плевок ледяной сосулькой (ice bolt)...
Хотя какая студия могла бы сделать хороших Героев в наши дни, разве что какая-нибудь Firaxis и то маловероятно. Не понимают игровые студии что такое атмосфера и как важно уметь перенести её из прошлых частей.
Post edited October 09, 2016 by Cadaver747
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
ОК, Свелтана, это не меняет факта что у Дюка Павла был сын Слава.
Post edited October 09, 2016 by Cadaver747
Casval_Deikun
GOG User
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
Cadaver747: 5-ю часть можно считать последней частью, поскольку после неё Герои уже стали называться наоборот, т.е. Might & Magic Heroes, видно Ubisoft поняли что им не сладить и стыдливо поменяли слова местами.
Это скорей всего, чтобы HoMM не имел оттенков спин-оффа в названии и был похож заголовком на основные игры серии Might and Magic. Быть может Ubisoft больше не считает HoMM спин-оффом Might & Magic, теперь HoMM и есть Might & Magic. Студия основания выходцами из NWC или какая-нибудь инди-конторка.
Post edited October 09, 2016 by Casval_Deikun
Cadaver747
Cadaver747 Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Mar 2009
From Russian Federation
Posted October 09, 2016
Видимо это просто извечное желание корпоративных менеджеров всё причесать и подогнать под единый стандарт, даже здравый смысл. Большая часть поклонников хорошо знакома с брендом Heroes of Might & Magic, и им перестановка слов в названии не понравится. Но руководству виднее, поменяем название, дадим на аутсорс в восточную европу, выставим цену как за блокбастер и все будут счастливы. Я никогда не понимал как можно мыслить категориями расходов/прибыли когда дело касается творчества.
Post edited October 09, 2016 by Cadaver747
Sarethi
Grouchy Old Fart
Sarethi Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2015
From Russian Federation