It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Sarisio: На этом месте поподробнее. Где он там?
В онлайн-хранилище. В него только по коду пускают :)
avatar
IpseSan: В онлайн-хранилище. В него только по коду пускают :)
А насколько оно там нужно по игре, без него там можно? Я спрашиваю, т.к. сам планирую как-нибудь поиграть в неё.
avatar
Sarisio: А насколько оно там нужно по игре, без него там можно? Я спрашиваю, т.к. сам планирую как-нибудь поиграть в неё.
Как по мне - не особо оно нужно. Я им разок попользовался, чисто посмотреть - что это такое. А вот люди, играющие серьёзно ( :) ) им вроде довольны - через него можно передавать шмотки между билдами.
avatar
Sarisio: А насколько оно там нужно по игре, без него там можно? Я спрашиваю, т.к. сам планирую как-нибудь поиграть в неё.
avatar
IpseSan: Как по мне - не особо оно нужно. Я им разок попользовался, чисто посмотреть - что это такое. А вот люди, играющие серьёзно ( :) ) им вроде довольны - через него можно передавать шмотки между билдами.
Вывсёврёти, с ноября 14 года без интернета спецхран работает.
https://www.gog.com/forum/tales_of_majeyal/tales_of_majeyal_has_been_updated_with_the_offline_item_vault_patch
avatar
Gremlion: Вывсёврёти
Так мне подсунули неполноценную версию игры? Какого хрена она у меня акк спрашивает при попытке воспользоваться спецхраном? Похоже на дискриминацию...
avatar
Gremlion: Вывсёврёти, с ноября 14 года без интернета спецхран работает.
https://www.gog.com/forum/tales_of_majeyal/tales_of_majeyal_has_been_updated_with_the_offline_item_vault_patch
Кстати у Doombringer'а из первого DLC вся кампания представляет собой блуждания по одной локации или у него тоже открытый мир есть?
Post edited July 25, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Кстати у Doombringer'а из первого DLC вся кампания представляет собой блуждания по одной локации или у него тоже открытый мир есть?
Врать не хочу, давно удалил, но его родовая локация вроде заканчивается бегством в "Мир основной кампании", и далее по сюжету. Там это нормально, многие расы начинают в разных местах. У белых микройети аж два подземелья стартовых, никому более недоступных.
Орки - уже своя кампания.
avatar
IpseSan: Так мне подсунули неполноценную версию игры? Какого хрена она у меня акк спрашивает при попытке воспользоваться спецхраном? Похоже на дискриминацию...
Может, в настройках пошариться?
avatar
Sarisio: А насколько оно там нужно по игре, без него там можно? Я спрашиваю, т.к. сам планирую как-нибудь поиграть в неё.
Можно обойтись спокойно, вещей build-enabler в игре нет, немножко наборов есть, но ничего экстраординарного. Есть вариант, в одном месте игра генерит случайный предмет с 4 суффиксами, если все совпадут, то получится безумный совершенно предмет, но рандом такой рандом...
Обычно люди его забивают Spellhunt remnants (суперперчатки, которые могут снять всю магию с противника при использовании), но они не такие уж и редкие - я их, наверное, в 4 забегах только не нашел.
Post edited July 25, 2016 by Gremlion
avatar
Gremlion: Врать не хочу, давно удалил, но его родовая локация вроде заканчивается бегством в "Мир основной кампании", и далее по сюжету. Там это нормально, многие расы начинают в разных местах. У белых микройети аж два подземелья стартовых, никому более недоступных.
Орки - уже своя кампания.
Да я уже заметил, третий день определяюсь с расой и классом. Остановился на эльфийках, буду проходить лукарём, так как больше всего понравились, правда нужно ещё магов открыть.
Орков я ещё не купил.
Я бы не рекомендовал лучника для первого прохождения.
Лучше начинать кем потолще - щитник или берсерк. Выучишь противников, руны, талисманы.

Дополнение орков тоже лучше сначала не ставить - оно добавляет классы орков случайным противникам в основную игру тоже, и комбинации встречаются очень уж болезненные.
А каким образом новые классы открываются? Скажем прохожу я игру алхимиком, тогда откроется новый магический класс?
Post edited July 26, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: А каким образом новые классы открываются? Скажем прохожу я игру алхимиком, тогда откроется новый магический класс?
Гм, спойлерить не хочу. У разных классов разные триггеры на анлок, сверху ещё выполнение специфичных условий для разблокировки дополнительных умений у классов.
[url=https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers]https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers[/url])
Архимага открыть легко, один из самых первых квестов на глобальной карте.
Некроманта я открыть не смог :))
Там замороченное условие - собрать четыре записки, и ПОСЛЕ этого убить некроманта.
avatar
JudasIscariot: The only thing I found annoying so far is corpse removal:

1. a Dwarf dies in his shop, I have burial receptacles with coffins ready to go and set for burial. The Dwarf corpse continues to rot and emit miasma.

2. I have various vermin remains unrotted and I have a cook with a kitchen. The remains are in the pile designated as food. The kitchen is not that far away and yet the dwarf cancels the job because he cannot find any food.

3. I want to make things out of bones because why not? Problem is that a) no dwarf will send the bone over to the craftsdwarf nor will the craftsdwarf go out and get any and the bone just sits there. Dwarves will, however, happily drag the said bones to a burial receptacle.
1. Did thou checked [url=http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Coffin]this[/url]?

2. Did thou make the stockpile with vermin remains to give its "contents" to kitchen clearly? BTW, I can't recall if it's allowed to cook vermins in vanilla... why not, of course, but I have to look into raws.

3. Again, did thou make the bone stockpile to give its bones to craftsdwarf's workshop clearly?

PS: to stop miasma use the airlocks.

PPS (to 2 and 3): maybe dwarves are way too busy carrying stones \ doors \ statues or drinking \ sleeping \ writing books? Check their jobs and statuses.
Post edited July 26, 2016 by LynXsh
avatar
Gremlion: Гм, спойлерить не хочу. У разных классов разные триггеры на анлок, сверху ещё выполнение специфичных условий для разблокировки дополнительных умений у классов.
[url=https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers]https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers[/url])
Архимага открыть легко, один из самых первых квестов на глобальной карте.
Некроманта я открыть не смог :))
Там замороченное условие - собрать четыре записки, и ПОСЛЕ этого убить некроманта.
Понятно, хорошая идея.

P.S. Не на вику я не полезу, не хочу сильно спойлерить игру, так как в вике я точно на одной статье не остановлюсь.
avatar
Tim_Fey: Приятно, мелодично! Спасибо!
А так?
Якая прЭлЭсть!
...И вариант прЭлЭсти.
Post edited July 26, 2016 by LynXsh