It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Casval_Deikun: Мне осталось только "Владычицу Озера" дочитать. Количество книжных персонажей в играх впечатляет.
Ну, концовка тебе уже известна из "Цареубийц". :-)
Угу, и не только персонажей. В первой части мелькала БМП, Ложа Чародеек присутствует как минимум в двух играх, Каэр Морхен (или всё-таки Кэр Морэн?) отметился в первой и вроде бы третьей и так далее. Организации, сообщества, сыгравшие свою роль в одной или нескольких книгах.
Чувствуется, что вселенная одна... даже если в ней внезапно оживает считавшийся мёртвым ведьмак или, напротив, умирает прославленный рыцарь, оставив после себя более дружелюбного сына Зигфрида.

Этот, как его, подскриптум: Эндералю вроде обещают русскую версию в районе осени и английскую через неделю-другую.
Post edited July 10, 2016 by Sanjuro
avatar
Sanjuro: Ну, концовка тебе уже известна из "Цареубийц". :-)
Угу, и не только персонажей. В первой части мелькала БМП, Ложа Чародеек присутствует как минимум в двух играх, Каэр Морхен (или всё-таки Кэр Морэн?) отметился в первой и вроде бы третьей и так далее. Организации, сообщества, сыгравшие свою роль в одной или нескольких книгах.
Чувствуется, что вселенная одна... даже если в ней внезапно оживает считавшийся мёртвым ведьмак или, напротив, умирает прославленный рыцарь, оставив после себя более дружелюбного сына Зигфрида.
Да ещё в первой части Золтан выдал спойлер об судьбе главного героя. Жаль я тогда не все книги прочёл.
Я игру как продолжение и расцениваю, получилось ведь качественно.

О GKalian! Я можно сказать имел с ним "сетевое" знакомство, но его видео никогда толком не смотрел.
Post edited July 10, 2016 by Casval_Deikun
http://manuscript.tripod.com/books/sa06p03o.htm
Великолепный эпиграф :D
Дабы не плодить лишние темы на формуме спрошу тут: есть ли какая-нибудь программа чтобы скачивать сразу все файлы приобретенной игры с докачкой? Пробовал качать через Галактику: что-то медленно идет и качает, похоже, сразу со всеми допами, а мне только игра нужна. Вроде бы, был GOG Downloader, но что-то я его найти не могу.
avatar
Andrey82: Вроде бы, был GOG Downloader, но что-то я его найти не могу.
Вот же он:
https://www.gog.com/downloader
avatar
Andrey82:
https://github.com/eddie3/gogrepo
avatar
Andrey82: Вроде бы, был GOG Downloader, но что-то я его найти не могу.
avatar
Casval_Deikun: Вот же он:
https://www.gog.com/downloader
Спасибо! Поиск, почему-то, не выдал эту страницу.
avatar
Andrey82: Спасибо! Поиск, почему-то, не выдал эту страницу.
Tim_Fey кстати собрал все подобные ссылочки в одну тему.
Предлагаю обсудить некоторые моменты из этой статьи - https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:LO6d05h6vIQJ:http://klarden.dumdoi.com/2015/09/kak-gog-com-sohranyaet-i-vosstanavlivaet-klassicheskie-igry/%2Bkak-gog-com-sohranyaet-i-vosstanavlivaet-klassicheskie-igry/ , предложенной <span class="bold">Casval_Deikun'ом</span>:

1. "Реверс-инжиниринг кода двадцатилетней давности, распутывание сложных юридических узлов, оставшихся после обанкротившихся студий и всеобщий пофигизм скептически относящихся к идее издателей. Это увлекательный, и иногда изнуряющий, процесс, который, как говорит сама команда GOG, не устаёт"

- возникает вопрос - "а стоит ли овчинка выделки"? Не превышают ли затраты на эту деятельность - доходы с дальнейшей реализации?

2. "биздевы"

-:):) смешное слово?:):)

3. "Старые игры так часто сменяли хозяев, что никто уже не помнит, у кого остался код"

- значит ли это, что часто исходный код приходится искать у непервоначальных "хозяев", а не у первоначальных разработчиков?

4."Нередко это всё превращается в своеобразную матрёшку из разных слоёв эмуляции, которую команда объясняет»адаптированием адаптеров под адаптеры"

Это многое объясняет - касательно завышенных системных требований. Об этом вкратце, мог кто-нибудь упомянуть здесь.

5. "Мы обычно начинаем с попыток использовать стандартные программы для обеспечения совместимости, но уже привыкли, что это не решит проблему и нужно будет придумывать что-то новое"

- 1) интересно сколько игр из-за этой привычки - не было сразу запущено при помощи "стандартных программы для обеспечения совместимости"?:):):):):);
2) значит ли это, что Microsoft - криворукие мерзавцы, чьё "Исправление неполадок совместимости" почти никогда - не "исправляет неполадки совместимости"?

6. "Немало игр сегодня работает только с патчами и исправлениями сделанными фанатами. Несколько раз мы связывались с разработчиками таких модов и исправлений и спрашивали разрешения использовать их решения в нашем релизе. Мы обязательно всегда связываемся с разработчиками таких исправлений, если решаем попробовать их использовать, и нам почти всегда с радостью дают добро"

- как вы думаете, приходилось ли GOG"у взамен передавать (бесплатно) какую-нибудь игру?

7. "но с бинарными файлами стараемся не связываться, потому что даже простейшие изменения в них могут привести к невероятным последствиями"

- кто-нибудь может привести интересный пример невероятных последствий?

8. "Но проблему не всегда можно исправить без таких серьёзных изменений. ПК — очень неоднородная платформа и разработчикам игр нужно учитывать все различные комбинации материнских плат, видеокарт, операционных систем и прочего. И со временем это стремление только усложняет попытки восстановления работоспособности игры"

- значит ли это, что общедоступные технологии - находятся на низком уровне?
Пример - мы современному калькулятору дадим "задачу" решить - чему будет равно 2x4. Всё он решает. Остаются две проблемы -
1) как ввести в калькулятор требование о решении задачи
и
2) как вывести/отобразить решение.

К чему пример - для современного компьютера даются старые задачи, чьё выполнение не должно вызвать проблем при наличии зашкаливающего и невостребованного (по идее) количества мощности и ресурсов. Но почему-то вызывает?

Проблема ещё и вот в чём - компьютеры совершенствуются, ОС'и совершенствуются (хотя по Windows - сильно и не скажешь), а старые задачи они выполнять разучились/не могут. И это категорически неправильно и ещё раз подтверждает то, что необходима унификация во многих областях/сферах/элементах и поддержка кумуляции ("кумулятивности").

Не должно у распространённых компьютеров/ОС'ей возникать проблем с запуском программ десятилетней давности, которые были распространены. И пока эта ситуация сохраняется, человечество (в целом) остаётся на низком техническом уровне. Вы ведь вспомните фантастику и супер-компьютеры, ведь там редко возникает проблема с тем, что программа не поддерживается или библиотек нет...

9. "Меню S.T.A.L.K.E.R. перегревало некоторые модели видеокарт так, что те могли сгореть."

- кто-нибудь знает о подтверждённых случаях?

Спасибо за ответы.
Post edited July 11, 2016 by Alachomor
Статью лучше здесь обсудить и свои варианты предложить.
Post edited July 11, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Статью лучше здесь обсудить и свои варианты предложить.
Увы, для меня сия тема - место, где можно что угодно обсудить. Я же вам не предлагал вот это - https://www.gog.com/forum/general_ru/offtop_zakon_podlosti/post5878 - писать вот здесь - https://www.gog.com/forum/general_ru/kto_cto_sejcas_citaet ?

Нет? Ну так давайте не будем так делать и в данной ситуации.
Post edited July 11, 2016 by Alachomor
avatar
Alachomor: Увы, для меня сия тема - место, где можно что угодно обсудить. Я же вам не предлагал вот это - https://www.gog.com/forum/general_ru/offtop_zakon_podlosti/post5878 - писать вот здесь - https://www.gog.com/forum/general_ru/kto_cto_sejcas_citaet ?

Нет? Ну так давайте не будем так делать и в данной ситуации.
Там помимо книг затронута игроизация Ведьмака, модификация к Skyrim + один товарищ из коммьюнити TES. Насчёт эпиграфа согласен, возможно и стоило бы перенестись в тему литературы, но там уже и без этого у меня мультипост.
avatar
Alachomor:
У компьютеров нет никакой несовместимости. Ибо это железо и сейчас и 20 лет назад с одинаковым успехом выполняет ровно одну функцию - перевод электрической энергии в тепловую с промежуточным производством некоей работы по переталкиванию электронов по проводникам.
Да, часть несовместимостей может лезть из-за того, что какие-то устаревшие шины, протоколы и разъёмы были выкинуты. Ну так невозможно вечно тащить всё старьё, а предусмотреть, что будет через 20 лет - тем более нереально. Т.о. все несовместимости - на уровне программных алгоритмов и их реализаций. И единственный выход их избежать - это введение открытых стандартов на каждый чих и пых и полный отказ от любой проприетарщины. Сами-то как оцениваете реальность этого?
И единственный выход их избежать - это введение открытых стандартов на каждый чих и пых и полный отказ от любой проприетарщины.
...С последующим неукоснительным следованием данным стандартам всеми участвующими.
Post edited July 11, 2016 by Riewell
avatar
Riewell: ...С последующим неукоснительным следованием данным стандартам всеми участвующими.
Ну, это желательно, но при обязательном наличии открытых исходников - решаемо.