Posted May 13, 2020
Вы зря не признаете оффлайн устанвощики. Galaxy клиент делает лишнего поболее оных (выставление не нужных совместимостей и не выставление нужных - во всех играх GOG в любом виде).
С выпечкой, если бы я покупал хлеб - мне продадут хлеб. Куплю муку - искать как выпекать буду сам. Даже консольные игры - это мука, а не хлеб (даже на коснолях не могут сделать чтобы сразу работало из коробки и без патчей по размеру игры на Blu-Ray- у нас на ПК и это оттуда пошло).
GOG-и подгядели как-то блуждавший по инету ламерский способ убивать Explorer (оный - фейспалм-фейспалм - указан и на странцие игры на олд геймс) и включали это в некоторые версии GOGLauncher.exe. Как я понимаю из описания и своего опыта, происходит именно убийство процесса Проводника винды.
Больше сказать ничего не могу, что и почему. Сейчас вместо этого юзается DirectX1-7 GOG wrapper (на саом деле d3d\directdraw 1-7 коненчо, не весь ДХ) со своей прогой настроек. Видимо ту игру давно не обновляли GOG (мне лень чекать). На пробелмы производительности что влият не знаю.
Решение проблемы проще всего - скачать враппер дллку ddraw.dll от кого-нить с гитхаба. Или dgVoodoo, DxWnd, Microsoft Application Compatibility Toolkit (создаваемые которым sdb пакеты с указанием совместимостей включают в GOG релизы тоже - и тоже нередко с много лишним, но sbd - почти reg-файл - все совместимости все равно в реестре). Или через реестр для каждой игры отдельно - еще один способ с ПКгеймингВики (или на русском - на олд-геймс.ру, не знаю зачем там убивать Проводник пишут, если знают менее костыльные варинты).
igrok
Чет я протупил, в данном случае действительно варез (игра же продается). Однако ссылка полезная, если оттуда перейти на форум. там уже что надо написано в "Проблемы с играми" и "Кладезь мудрости".
Не варез, если релиз в GOG теряет win (dos?) компонент, или ScummVM релизы здесь, в коих всех игры порипанные. Сейчас не такой случай.
С выпечкой, если бы я покупал хлеб - мне продадут хлеб. Куплю муку - искать как выпекать буду сам. Даже консольные игры - это мука, а не хлеб (даже на коснолях не могут сделать чтобы сразу работало из коробки и без патчей по размеру игры на Blu-Ray- у нас на ПК и это оттуда пошло).
GOG-и подгядели как-то блуждавший по инету ламерский способ убивать Explorer (оный - фейспалм-фейспалм - указан и на странцие игры на олд геймс) и включали это в некоторые версии GOGLauncher.exe. Как я понимаю из описания и своего опыта, происходит именно убийство процесса Проводника винды.
Больше сказать ничего не могу, что и почему. Сейчас вместо этого юзается DirectX1-7 GOG wrapper (на саом деле d3d\directdraw 1-7 коненчо, не весь ДХ) со своей прогой настроек. Видимо ту игру давно не обновляли GOG (мне лень чекать). На пробелмы производительности что влият не знаю.
Решение проблемы проще всего - скачать враппер дллку ddraw.dll от кого-нить с гитхаба. Или dgVoodoo, DxWnd, Microsoft Application Compatibility Toolkit (создаваемые которым sdb пакеты с указанием совместимостей включают в GOG релизы тоже - и тоже нередко с много лишним, но sbd - почти reg-файл - все совместимости все равно в реестре). Или через реестр для каждой игры отдельно - еще один способ с ПКгеймингВики (или на русском - на олд-геймс.ру, не знаю зачем там убивать Проводник пишут, если знают менее костыльные варинты).
igrok
Чет я протупил, в данном случае действительно варез (игра же продается). Однако ссылка полезная, если оттуда перейти на форум. там уже что надо написано в "Проблемы с играми" и "Кладезь мудрости".
Не варез, если релиз в GOG теряет win (dos?) компонент, или ScummVM релизы здесь, в коих всех игры порипанные. Сейчас не такой случай.
Post edited May 13, 2020 by QWEEDDYZ