It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Могущественный Лич заточил мир во временную петлю, и всех его обитателей поглотил нескончаемый хаос. Вам нужно его победить! Loop Hero теперь доступна на GOG.COM со скидкой 15%, которая будет действовать до 11 марта, 21:00 МСК.

Разделяете нашу любовь к играм? Подпишитесь на нашу новостную рассылку, чтобы быть в курсе последних событий и новых поступлений, а также получать эксклюзивные скидки. Выберите “Приватность и настройки” в меню вашего аккаунта и присоединяйтесь!
avatar
GOG.com: Могущественный Лич заточил GOG в ценовую петлю
поэтому тут вот рядом дешевле даже без скидки.
Attachments:
Кто понял в чём геймплей? По скринам как-то не очень понятно.
avatar
tinysalamander: Кто понял в чём геймплей? По скринам как-то не очень понятно.
Менеджер героя и подземелий: герой ходит (сам) по закольцованному подземелью и сражается (тоже сам) с врагами на пути; ты ставишь на его пути всякие там рощи, замки с вампирами и другие объекты, которые влияют на героя (бонусы при прохождении участка например) и на спавнящихся врагов. В итоге "кольцо-подземелье" постепенно меняется становясь сложнее и разнообразнее. Из врагов падает лут, который одеваешь на героя (в этой части всё как в обычных РПГ).
Чем-то похоже на JRPG, только герой ходит по карте сам и сражается в боях сам и одновременно на tower defense'ы (только путь закольцованный и герой "ходит кругами"), но задача совсем другая: там - не дать дойти по пути, а тут надо всё-таки, ставя препятствия герою, не перестараться и не убить его - ведь это твой герой. перестараешься - убьёшь своего героя, слишком легкий путь ему построишь - не прокачаешься. Нужно баланс поддерживать, учитывать боевые возможности героя на данный момент и разбираться в синергии объектов, которые ставишь на пути.
Все, кто играл, говорят, что хоть по описанию и звучит как какая-то дичь, но играть очень залипательно. В стиме сейчас уже "Overwhelmingly Positive (2,262)".
avatar
Loger13: Менеджер героя и подземелий: герой ходит (сам) по закольцованному подземелью и сражается (тоже сам) с врагами на пути; ты ставишь на его пути всякие там рощи, замки с вампирами и другие объекты, которые влияют на героя (бонусы при прохождении участка например) и на спавнящихся врагов. В итоге "кольцо-подземелье" постепенно меняется становясь сложнее и разнообразнее. Из врагов падает лут, который одеваешь на героя (в этой части всё как в обычных РПГ).
Чем-то похоже на JRPG, только герой ходит по карте сам и сражается в боях сам и одновременно на tower defense'ы (только путь закольцованный и герой "ходит кругами"), но задача совсем другая: там - не дать дойти по пути, а тут надо всё-таки, ставя препятствия герою, не перестараться и не убить его - ведь это твой герой. перестараешься - убьёшь своего героя, слишком легкий путь ему построишь - не прокачаешься. Нужно баланс поддерживать, учитывать боевые возможности героя на данный момент и разбираться в синергии объектов, которые ставишь на пути.
Все, кто играл, говорят, что хоть по описанию и звучит как какая-то дичь, но играть очень залипательно. В стиме сейчас уже "Overwhelmingly Positive (2,262)".
А звучит-то неплохо, спасибо :)
Очень залипательно, необычная механика, нравятся графика и музыка, но игра совершенно не ценит время игрока: всё медленно даже на скорости 2х, много зависит от рандома, ну и гринд, гринд, гринд.
Почитал описание, что-то не вдохновило. В игре, похоже, думать надо...
Игра и правда хорошая